Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Секретные приемы спецслужб (гипноз и магия)
Шрифт:

БЕЛЫЙ ЦВЕТ 1100–2000 мегагерц

КРАСНЫЙ 1000–1200 мегагерц

ОРАНЖЕВЫЙ 950 — 1050 мегагерц

ЖЕЛТЫЙ 500–700 мегагерц

ЗЕЛЕНЫЙ 250–475 мегагерц

ГОЛУБОЙ 200–250 мегагерц

СИНИЙ 150–250 мегагерц

ФИОЛЕТОВЫЙ 80 — 120 мегагерц

Если вспомнить, что обычно красный цвет вызывает беспокойство, а фиолетовый — умиротворение, то можно предположить, что эмоции, вызываемые светом, формируют частоту, измеряемую прибором. А это означает, что найден способ точного цифрового измерения

степени волнения или радости!

Чем больше человек волнуется, тем выше частота вибраций его биополя. Это открытие позволяет осуществлять самые точные эксперименты по изучению эмоций, что, в конечном итоге, позволит найти новые способы управления настроениями людей. Нетрудно представить эффективность действия невидимого излучения, которое, например, успокаивает разбушевавшуюся толпу демонстрантов или формирует эмоции во время спектакля в театре.

Согласно квантовой теории, свет — это особый вид энергии, распространяющейся в виде потока пульсирующих элементарных частиц (квантов). Можно предположить, что аналогичное влияние может оказывать не только свет, но и другие виды излучений, которые имеют похожую квантовую природу. Можно использовать, например, электромагнитное излучение (радиоволны) или акустические колебания (звук). Причем мощность таких излучений может быть значительно больше силы света, максимальная величина которой ограничена слабой выносливостью зрения.

Но если влияние цвета на настроение изучено достаточно подробно, то как определить эффективность звука или радиоволн? Ответ можно найти в школьном учебнике физики. Известно, что излучения с кратной длиной волны вызывают одинаковые явления резонанса (всплеска энергии при совпадении частот). Поэтому, для получения похожих эффектов необходимо применять излучения с частотами, отличающимися от «эталона» в целое число раз. Например, если красный свет вызывает агрессию, то похожее чувство можно вызвать электромагнитным излучением, частота которого отличается ровно в тысячу раз.

При этом, используя излучения, состоящие из многих гармоник (частот), можно получать эффекты, недоступные для обычных оптических опытов: Например, чередуя «бодрящие» и «успокаивающие» частоты, можно добиться ощущения бодрящего контрастного душа.

Известно, что полезные свойства акустических и световых излучений были известны в Древнем мире. Жрецы строили специальные храмы, стены которых отражали звук, создавая многократное эхо. Известные «кромлехи» в Англии или аналогичные «менгиры» на Тибете ориентированы так, что лучи Солнца, проходя сквозь специальные проемы между камнями, создают особые оптические эффекты, вызывающие ощущение нереальности. Если добавить, что все ритуальные мероприятия сопровождались курением благовоний и отблесками костров, то становится понятно, что древние жрецы умели создавать особую мистическую обстановку, в которой эффективность энергетических полей многократно возрастала.

В современных условиях полезные явления можно получать более просто. Например, используя компактное электронное оборудование, можно обойтись и без строительства громоздких ритуальных сооружений. Костер можно заменить стробоскопом, для эха — использовать электронный ревербератор, нужный спектр светового излучения получать с помощью

лазера.

Кроме того, в современных энергетических сеансах применяется специальный аккустический генератор, который иммитирует различные звуки природы: от шума дождя, до звуков морского прибоя. Если при этом одновременно работает электростатическая машина, ионизирующая воздух, то создается реалистичное ощущение «предгрозовой атмосферы». В дополнение ко всему перечисленному в распоряжении современного жреца имеются современные технические средства, которые значительно расширяют возможности экспериментов. Например, во время некоторых сеансов, осуществляемых автором в лаборатории «Лунного Замка», клиент усаживается в специальное кресло, внутри которого встроены мощные акустические динамики. Тонизирующий звук, проходит через весь объем тела, вызывая необходимые вибрации внутренних органов.

I.III Простые опыты

Начиная собственные эксперименты с энергетическими полями, следует помнить, что они достаточно опасны. Неправильное применение различных излучений может вызвать негативные последствия. В лучшем случае будет наблюдаться повышенная утомляемость. В худшем — возможны необратимые изменения сознания.

Поэтому, дальнейшее описание экспериментов намеренно лишено некоторых технических подробностей, которые могли бы оказать негативное действие. Рассмотрим шесть характерных примеров.

1. БЫСТРОЕ СНЯТИЕ УСТАЛОСТИ И ПЕРЕЖИВАНИЙ: Объект располагается в удобном кресле или лежит на мягком диване. В комнате создается полумрак со слабо мерцающим зеленым светом. Частота мерцания — 4 Гц, яркость — 6 Люм., температура 25 градусов Цельсия. Генератор создает монотонный шум морского прибоя громкостью 40 Дб. В результате этого действия: через 8–10 минут уходит беспокойство, выравнивается дыхание, и появляется сонливость. Через 16–30 минут наступает глубокий сон, во время которого оборудование должно работать. Полный эффект наступает после 25–30-минутного сна.

2. ПОВЫШЕНИЕ ВЫНОСЛИВОСТИ (ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ДОПИНГ): Объект располагается в кресле. Лежачее или стоячее положение не рекомендуется. В комнате создается плотный туман (на основе испарений глицерина). Сзади объекта располагается источник красного цвета яркостью 12 Люм. и стробоскоп, имеющий частоту вспышек белого света 30 Гц. Все источники света работают одновременно. Генератор создает шум, напоминающий ритмичный звук африканского барабана, с частотой 35 Гц и громкостью 60 Дб. Температура не должна превышать 20 градусов. В результате: через 3 минуты проходит сонливость, а через 12 минут наступает максимально бодрое состояние. Дальнейшее продолжение сеанса вызывает утомление.

3. СТИМУЛИРОВАНИЕ ТВОРЧЕСКОЙ АКТИВНОСТИ СОЗНАНИЯ: Объект располагается строго вертикально на жестком кресле с подлокотниками. В комнате создается очень плотный туман со слабой фиолетовой подсветкой снизу. Климатическая установка создает два потока воздуха: к ногам идет более теплый (30 градусов), лицо обдувает прохладный (15 градусов) с запахом канифоли и хвои. Генератор издает ритмичный звук колес поезда, громкостью 15 Дб. В результате этого действия: через 5 минут проясняется сознание, через 12–15 минут начинают появляться оригинальные мысли и идеи. Продолжительность сеанса не ограничена.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Плохой парень, Купидон и я

Уильямс Хасти
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Плохой парень, Купидон и я

Убивать чтобы жить 8

Бор Жорж
8. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 8

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Надуй щеки! Том 3

Вишневский Сергей Викторович
3. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 3

Русь. Строительство империи

Гросов Виктор
1. Вежа. Русь
Фантастика:
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи

Фею не драконить!

Завойчинская Милена
2. Феями не рождаются
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Фею не драконить!

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2