Серия «Тень и её макабр». Книга 1. Выбор Кхалим
Шрифт:
Прошла, по всей видимости, бурная, весёлая и приятная ночь. Я выходил из таверны, по привычке родной реальности ожидая встретить ярко бьющие в лицо солнечные лучи совместно с утренней свежестью и зажмуриться. Но в Анхе всегда ночь. И встретили меня слегка мерцающие голубым светом шляпки грибов и цветов. И тишина.
Народу с утра здорово поубавилось. Я открыл карту и нашёл на ней значок капитана стражи. Затем по привычке размял шею и пару раз присел, хоть здесь разминка и не нужна, и сорвался с места в нужный квартал.
В этой части города здания располагались несколько
Капитаном городской стражи города Анха был… дракс.
Облачённый в глянцевый чёрный панцирь с таким же щитом, какой висел на входе, и изогнутым кверху длинным клинком с двумя остриями.
Капитан стражи Анха – Кендар, уровень 200. NPC
Тип: гуманоид
Двухсотый? Очень серьёзный НИП. Такой меня с тычки уронит.
– Утречка вам, кэп, – обратился я к нему будничным тоном.
Тот удивлённо поднял бровь.
– Рад видеть нашего брата так далеко от дома. Хоть и с таким статусом… – командирским голосом поприветствовал он.
Я протянул ему квестовый лист, не уточняя, что именно тот имел в виду. Пока что хватит с меня.
– Что это? Поглядим…
Пока капитан пробегал глазами содержимое, я осмотрелся. Обстановочку вокруг точно скопировали откуда-то, только не могу вспомнить откуда. Подобный антураж внутри административного здания в игре я уже видел. Всякие стойки с оружием, латы на широком столе, схема ведения боя…
– Шхарт его побери, так это правда, слухи не врут! – поражённо прошептал дракс.
– Что правда? – полюбопытствовал я.
– Пустые, – упавшим голосом произнёс он, но быстро взял себя в руки. – Молодец! Ты повёл себя достойно, прибыв сюда и передав мне послание. И ты заслуживаешь награды!
Выполнено эпическое задание!
«Доказано»
Награды: 30000 опыта. Сияние.
Срочно в инвентарь!
Сияние. Вид: Эпический
«Этот поистине бесценный камень – око одного из древних Духов Элементалей»
Тип: Реликвия.
Применение: улучшает текущее снаряжение персонажа, делая его адаптивным под уровень. Добавляет эффект к обычной атаке.
Не успел я по-девчачьи
– Найди руины крепости Ангвар! Они где-то в Рубиновых Землях. Убедись, что вход под купол запечатан! Если он открыт, мчись обратно со всей скоростью, на которую только способен! И тебе нужно в квартал мастеров. Нозари откроет твой макабр.
Я решил попробовать.
– А вы не знаете случайно про заставу Баранас?
Капитан потёр подбородок.
– Хм… Хм… Кажется, нет. Не слышал о такой.
Ну, стоило попробовать…
– Что ж, всё равно спасибо вам.
– Время дорого, парень. Твои личные дела могут подождать. Врата – вот что сейчас действительно важно. Пока ты выполняешь моё поручение, я постараюсь что-нибудь узнать. Но сейчас иди.
Вам доступно задание!
«Угроза»
Убедитесь в том, что Красные Врата закрыты.
Награды: 50000 опыта; Ожерелье Памяти.
Принять?
Да.
Даже тип задания не указан…
Приняв квест, я поспешил уйти из казарм. На душе было неспокойно. Опять я получил очень крутую вещь. Почти даром. Так в играх бывает далеко не часто. Где же подвох… Ощущение, что меня намеренно ведут куда-то. Ведь я до сих пор не был в нормальном групповом данже, меня не приглашали в клан, я выполнил очень мало квестов для своего уровня… Мормышка рассказывала, что божественное оружие в игре есть, но у единиц. Лишь у тех, кто встал на путь жреца и добился огромных высот, и у некоторых самых сильных представителей игровой арены. И цены этому оружию нет! Получалось, будто за обладание крутой вещью я платил одиночеством.
И Титанчика нигде не видно. Обиделся он, что ли…
Размышляя, я пешком побрёл в сторону квартала мастеров. Как же быстро меняется настроение…
В реальном мире меня устраивал мой закрытый образ жизни. Мимолётные контакты с представительницами прекрасного пола не в счёт. Я думал, что так жить нормально. Что многие так живут. И ведь дела шли неплохо. Однако сейчас, когда столько всего непонятного свалилось на плечи, во многом предстоит разобраться, а поделиться мыслями и тревогами попросту не с кем, мне начинает казаться, что я ошибался…
Мормышка не знала про второстепенный навык – макабр – ничего. Однако Кендар сразу же отправил меня к какому-то NPC, связанному с ним. Может, зеленоволосая не знает про драксов ни хрена? Зато она рассказала про всё остальное.
Например, про то, что между крупными локациями можно перемещаться с помощью так называемых платформ Жампа, или просто Трамплинов. Достаточно шагнуть обеими ногами в центр, выбрать направление на карте, и персонаж начнёт совершать гигантские километровые прыжки между платформами к выбранной цели.