Шаги к жизни (трилогия)
Шрифт:
– И не надейтесь. Спасибо говорить не буду. Хотя и критиковать не стану. Как по мне, подобный поворот событий довольно интересен и имеет место быть - еще одно "Дилинь-Дилинь" мною было проигнорировано. Вчитываться в сочащиеся язвительностью строчки не было ни малейшего желания. Ну а в том что письмо админов не содержало ничего хорошего я не сомневался. Да и не до этого было. Моим вниманием полностью завладел высыпанный из МЫША на пол лут.
Один эпик, две легендарки, шесть уников и новая кучка разномастного треша. Последнее конечно портило общую
– А потом куда более удачливый игрок собирает, выпавший с толпы лузеров, шмот. Так, а это что?
– брезгливо пошерудив пальцем в куче обрезков необработанной кожи и ткани, я неожиданно наткнулся на какую-то бумажку.
[12 103 44 35 11 99 ]
Бессмысленный набор цифр. Больше на этом листке ничего написано не было.
– Но это жешшшь все неспроста! Понять бы еще, что это значит. Было бы тогда все совсем замечательно.
"Дилинь-Дилинь"
[Ты что? Про карты сокровищ ничего не слышал? Ну ты и тормоз! А еще перед девчонкой хвастал, какой весь из себя умный и продвинутый]
– Карта сокровищ это хорошо. Вот только жаль что не знаю с чем ее едят - скомканная бумажка летит на пол к остальному мусору, а я берусь неторопливо собирать свои манатки. Нужно еще было отказаться от нескольких хороших вещей чтобы освободить сумку и положить в нее еще более хорошие. И вот эта задачка была куда как нетривиальной и крайне сложной.
"Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь"
[КАКОГО ***? ТЫ ЧТО ТВОРИШЬ? СОВСЕМ ЧТО ЛИ БОЛЬНОЙ?!!]
– Ээээ... Непонял? Что за кипишь?
– искренне офигевая с такой реакции админов, спросил я.
"Дилинь-Дилинь"
[Карта! Карта сокровищ! На RU сервере ты двести шестой игрок получивший ее. И единственный идиот который додумался ее выкинуть. Сокровище это уникальная вещь существующая в мире Хейдлен лишь в единственном экземпляре. Да многие готовы душу продать за этот пиксельный клочок бумаги. А ТЫ ВЗЯЛ И ПРОСТО ЕГО ВЫКИНУЛ!!!]
– Э! Э! Ребята, остыньте. Вот, я уже поднял эту чертову бумажку. Даже разгладил ее, как смог. Довольны?
"Дилинь-Дилинь"
[Ты, фонарного столба кусок! Да чтоб тебя Љ@%ММ& ЕзеЕ& и М~Е$%& Љ$%)&!!! Просто положи бумажку в инвентарь. На твоей карте появится отметка. Там клад и будет зарыт. ПОНЯЛ???]
– А зачем такие сложности? Не легче ли просто выдать эту убер-супер-шмотку на руки и не парить людям мозг своими непонятными кладами?
"Дилинь-Дилинь"
[$Y?@ €6@T? T€6@ 8 $?@?Y Дебил!]
–
"Дилинь-Дилинь"
[Можешь. Разрешаем. ; ) Ну а на счет сюрпризов. ПОКА их не будет]
– Благодарствую. Прямо таки камень с души сняли. И новый повесили. Поувесистее.
Как бы я не хотел сбежать из Алого замка, но задержаться все же пришлось. Видимо меня укусила та наглая мышь и я заразился от нее алчностью. Бросать столько добра мне просто категорически не хотелось. А тут в голову еще и идейка интересная пришла. Помусолив ее и так и сяк решил что можно попробовать. В любом случае, даже при неудачном исходе я ничего не терял.
В общем, не став больше терять время, я подхватил тушку, еще не успевшей исчезнуть, летучей мыши и сгреб в нее весь лежащий на полу лут. А затем была очередная за последние дни пробежка по данжу и сбор всего, оставшегося за бортом моего инвентаря, шмота.
Как известно, сумка у убитого моба бесконечна и в нее можно набить просто огромное количество вещей. Но был тут конечно и один минус. В противном случае данной "фишкой" пользовались бы все кому не лень. Разрабы ограничили время существования этой самой тушки, при этом еще и внеся во все это дело некий фактор риска. Всего сорок минут. А все остальное время, как я недавно узнал, это чистой воды рандом. С течением времени вероятность исчезновения туши убитого моба увеличивается с каждой минутой. Причем пропадет она вместе со всем наложенным в нее добром.
"- С учетом удачи, минут сорок-пятьдесят у меня еще есть." - выметаясь из данжа после спешных сборов подумал я. А затем был забег длинною километров в тридцать. Забег, во время которого был побит не один мировой рекорд. Да даже Усейн Болт в свои лучшие годы так не бегал.
Хорошо что в обеденное время народа в гильдии было довольно таки мало. Я сбил с ног лишь пару человек пока бежал к нашему с Милой сундуку-хранилищу с трупиком летучей мышки над головой.
– ДА! Успел! Успел!
– весь этот шлак тянул от силы голд на десять, но это было неважно. Меня в большей степени радовал факт очередной своей победы над обстоятельствами и лишь во вторую очередь полученный с этой самой победы доход. Высыпав лут из Мыша и закрыв сундук, я сразу же скомандовал выход из игры. Общаться со сбитыми с ног игроками не хотелось. Да и трех часов сна мне явно оказалось мало. По завершению всей этой беготни в данже на меня вновь навалилась дремота.
– Дааа... Два дня крафта нон-стоп это явный перебор. В следующий раз нужно будет сделать небольшой перерыв. Ну или попробовать поспать прямо в обнимку с кубом трансгрессии. Кстати! А хорошая идея! Нужно будет обязательно попробовать - последние слова я договаривал уже в реальности, задумчиво разглядывая потолок и мусоля в голове крайне интересную мысль.