Шахта Шепчущих Глубин. Том II
Шрифт:
Говорил про пулы [19] и кайт [20] . Про фазы боя, присущие боссам. Про главную мантру любого данжа – «не стой в огне». Она схватывала всё налету. Задавала правильные вопросы, уточняя нюансы. Как позиционировать мобов? Как разбивать паки? Что делать с кастерами? Когда применять таунт?
И пусть теоретическая база никогда не заменит десятки часов мышечной памяти, она всё равно сбережёт нам кучу времени и нервов.
Я не знал, что из этого ей пригодится завтра. Чёрт! Уже сегодня! Полночь давно прошла, а я и не
19
Пулл(ить) (от англ. Pull) – начать бой определенным образом, обычно с целью выделить одного (или как можно меньше) монстров из более крупной группы, с целью убить цель, не зацепив другого монстра (ов).
20
Кайт(ить) (от англ. Kite/kiting) – термин, которым в играх обозначается метод боя игрока дальнего боя с бойцом ближнего боя, при котором первый постоянно отступает и стреляет по врагу, не давая подойти ему вплотную, постепенно снимая все жизни.
Проснулся я с чувством дикого драйва и предвкушения. Несмотря на то, что проспал всего чуть больше часа. Накануне я носился, как угорелый, но закрыл три вопроса и четырёх. Только с ядоварением так и не закончил. Тренера то я отыскал, но дверь мне не открыли, что немудрено. Когда к тебе ломятся в дом в четыре утра, кто решится впустить к себе такого контуженного гостя?
Когда я заглянул к Кераши, он ещё не ложился. И ощутимо пах дешёвым вином.
– Малец, ты знаешь, что нарушил нашу договоренность?
– А?
– Кто обещал оплатить навыки по возвращении, а сам отрубился самым позорнейшим образом? С тебя причитается. Одним золотом не отделаешься.
– И что же ты хочешь? Мне всё-таки зайти в нижнем белье к Матриарху?
– Нет, я придумал кое-что получше. Я хочу голову Истраля. Принеси мне её и докажи, что мои тренировки были не напрасны. Что своё драгоценное время я не выкинул на помойку, уделив его тебе.
– С превеликой радостью, – оскалился я, передавая ему 20 золотых.
Перед глазами выскочило уведомление.
Почти Безголовый Истраль
Ранг: Редкий, скрытое
Вы задолжали Мастеру Умриену голову своего врага. А он не любит ждать…
Задача:
Убить Истраля До'Эт 0/1.
Награда: опыт, репутация, повышение ранга одной способности на выбор. Мастер перестанет считать вас неумехой.
Ограничения: На выполнение задания даётся 1 неделя. У вас нет возможности отказаться от задания.
Одна лишь последняя награда стоила того, чтобы совершить усекновение ублюдочного дроу.
– Хорошо, клятвенно обещаю принести тебе сотню нацистских скальпов, в смысле одну голову.
Кераши удовлетворенно крякнул, но ничего не сказал.
– Ты говорил, что новые способности откроются на 30 м уровне. И вот я здесь.
– Действительно. Ну что ж, развлекайся.
Амплификация
Ранг:
1 уровень (1/3)
Ограничение: находясь в Скрытности
Применение: 3 сек (2.36 сек)
Восстановление: 300 сек (236 сек)
Расходует 2 000 единиц энергии.
«СКИДЫЩ!»
Вы фокусируете внутреннюю энергию, увеличивая урон от следующей атаки на 50 %.
Кровавая пелена
Ранг: Обычный
1 уровень (1/5)
Применение: 1 сек (0.36 сек)
Два заряда
Восстановление: 480 сек (377 сек)
Требует экипированного кинжала.
Расходует 3 500 единиц энергии.
«Я не так сильно пострадал. Врач сказал, что всё кровотечение у меня внутреннее. Кровь же там и должна быть».
При использовании первого заряда вы вспарываете вены всех врагов в радиусе 5 м от себя, нанося 120 % урона от оружия и вешая на них кровотечение, которое дополнительно наносит по 30 % урона от оружия каждые 3с в течение 30с.
При использовании второго заряда вы вызываете образование тромба у всех поражённых целей, который однократно наносит дополнительные 60 % урона от оружия. Второй заряд может быть использован только, когда до окончания кровотечения остаётся 3с.
Багровый пируэт
Ранг: Обычный
1 уровень (1/5)
Мгновенное действие
Восстановление: 60 сек (40.84 сек)
Требует экипированного кинжала.
Расходует 2 500 единиц энергии.
«Быстрее, Цири! Шаг вперед, отскок! Полупируэт, удар, отскок! Удерживай равновесие левой рукой, иначе свалишься с гребня! И побьешь себе… женские атрибуты!»
Непредсказуемая атака, позволяющая гарантированно увернуться от следующего физического удара врага в течение 2с, которая наносит 250 % урона от оружия и с 20 % вероятностью причиняет парализующий болевой шок на 2с.
Итак, мне предлагается усиление для следующей атаки. С каким-нибудь удачным Потрошением урон получится космический. АоЕ блид, за которым нужно следить, чтобы не прошляпить активацию второго заряда на дополнительный тик. И, наконец, непонятный удар через уклонение. Любопытно. Особенно, в качестве защиты, а не нападения.
Расплатившись с Кераши, 30 золотых, между прочим, я убежал искать лекаря.
Ираксис, одетый в халат и плюшевые тапочки, открыл дверь через пять минут настойчивого грохота. Тифлинг выглядел одновременно крайней сонно и крайне же возмущённо. Но мне как-то было плевать. Даже немного упавшая репутация меня не смутила. Всучив ему кровь сколопендр, проглядел системный текст.