Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Системное программирование в среде Windows

Харт Джонсон М.

Шрифт:

/* Трехступенчатая система производитель/потребитель. */

/* Использование: ThreeStage npc goal. */

/* Запустить "npc" пар потоков производителя и потребителя. */

/* Каждый производитель должен сгенерировать в общей сложности */

/* "goal" сообщений, каждое из которых снабжается меткой, указывающей */

/* потребителя, для которого оно предназначено. */

/* Сообщения отправляются "передающему
потоку", который, прежде чем */

/* отправить группу сообщений "принимающему потоку", выполняет некоторую*/

/* дополнительную обработку. Наконец, принимающий поток отправляет сообщения потокам потребителя. */

#include "EvryThng.h"

#include "SynchObj.h"

#include "messages.h"

#include <time.h>

#define DELAY_COUNT 1000

#define MAX_THREADS 1024

/* Размеры и коэффициенты блокирования очередей. Эти величины являются */

/* произвольными и могут регулироваться для обеспечения оптимальной */

/* производительности. Текущие значения не являются сбалансированными. */

#define TBLOCK_SIZE 5 /*Передающий поток формирует группы из 5 сообщений.*/

#define TBLOCK_TIMEOUT 50 /*Интервал ожидания сообщений передающим потоком.*/

#define P2T_QLEN 10 /* Размер очереди "производитель/передающий поток". */

#define T2R_QLEN 4 /*Размер очереди "передающий поток/принимающий поток".*/

#define R2C_QLEN 4 /* Размер очереди "принимающий поток/потребитель" -- */

/* для каждого потребителя существует только одна очередь.*/

DWORD WINAPI producer(PVOID);

DWORD WINAPI consumer(PVOID);

DWORD WINAPI transmitter(PVOID);

DWORD WINAPI receiver(PVOID);

typedef struct _THARG {

 volatile DWORD thread_number;

 volatile DWORD work_goal; /* Используется потоками производителей. */

 volatile DWORD work_done; /* Используется потоками производителей и потребителей. */ '

 char future[8]; 

} THARG;

/* Сгруппированные сообщения, посылаемые передающим потоком потребителю.*/

typedef struct t2r_msg_tag {

 volatile DWORD num_msgs; /* Количество содержащихся сообщений. */

 msg_block_t messages[TBLOCK_SIZE];

} t2r_msg_t;

queue_t p2tq, t2rq, *r2cq_array;

static volatile DWORD ShutDown = 0;

static DWORD EventTimeout = 50;

DWORD _tmain(DWORD argc, LPTSTR * argv[]) {

 DWORD tstatus, nthread, ithread, goal, thid;

 HANDLE *producer_th, *consumer_th, transmitter_th, receiver_th;

 THARG *producer_arg, *consumer_arg;

 nthread = atoi(argv[1]);

 goal = atoi(argv[2]);

 producer_th = malloc(nthread * sizeof(HANDLE));

 producer_arg = calloc(nthread, sizeof(THARG));

 consumer_th = malloc(nthread * sizeof(HANDLE));

 consumer_arg = calloc(nthread, sizeof(THARG));

 q_initialize(&p2tq, sizeof(msg_block_t), P2T_QLEN); 

 q_initialize(&t2rq, sizeof(t2r_msg_t), T2R_QLEN);

 /*
Распределить ресурсы, инициализировать очереди "принимающий поток/потребитель" для каждого потребителя. */

 r2cq_array = calloc(nthread, sizeof(queue_t));

 for (ithread = 0; ithread < nthread; ithread++) {

/* Инициализировать очередь r2с для потока данного потребителя. */

q_initialize(&r2cq_array[ithread], sizeof(msg_block_t), R2C_QLEN);

/* Заполнить аргументы потока. */

consumer_arg[ithread].thread_number = ithread;

consumer_arg[ithread].work_goal = goal;

consumer_arg[ithread].work_done = 0;

consumer_th[ithread] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, consumer, (PVOID)&consumer_arg[ithread], 0, &thid);

producer_arg[ithread].thread_number = ithread;

producer_arg[ithread].work_goal = goal;

producer_arg[ithread].work_done = 0;

producer_th[ithread] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, producer, (PVOID)&producer_arg[ithread], 0, &thid);

 }

 transraitter_th = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, transmitter, NULL, 0, &thid);

 receiver_th = (HANDLE)_beginthreadex (NULL, 0, receiver, NULL, 0, &thid);

 _tprintf(_T("ХОЗЯИН: Выполняются все потоки\n"));

 /* Ждать завершения потоков производителя. */

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Город драконов

Звездная Елена
1. Город драконов
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Город драконов

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец