Системное программирование в среде Windows
Шрифт:
/* Трехступенчатая система производитель/потребитель. */
/* Использование: ThreeStage npc goal. */
/* Запустить "npc" пар потоков производителя и потребителя. */
/* Каждый производитель должен сгенерировать в общей сложности */
/* "goal" сообщений, каждое из которых снабжается меткой, указывающей */
/* потребителя, для которого оно предназначено. */
/* Сообщения отправляются "передающему
потоку", который, прежде чем */
/* отправить группу сообщений "принимающему потоку", выполняет некоторую*/
/* дополнительную обработку. Наконец, принимающий поток отправляет сообщения потокам потребителя. */
#include "EvryThng.h"
#include "SynchObj.h"
#include "messages.h"
#include <time.h>
#define DELAY_COUNT 1000
#define MAX_THREADS 1024
/* Размеры и коэффициенты блокирования очередей. Эти величины являются */
/* произвольными и могут регулироваться для обеспечения оптимальной */
/* производительности. Текущие значения не являются сбалансированными. */
#define TBLOCK_SIZE 5 /*Передающий поток формирует группы из 5 сообщений.*/
#define TBLOCK_TIMEOUT 50 /*Интервал ожидания сообщений передающим потоком.*/
#define P2T_QLEN 10 /* Размер очереди "производитель/передающий поток". */
#define T2R_QLEN 4 /*Размер очереди "передающий поток/принимающий поток".*/
#define R2C_QLEN 4 /* Размер очереди "принимающий поток/потребитель" -- */
/* для каждого потребителя существует только одна очередь.*/
DWORD WINAPI producer(PVOID);
DWORD WINAPI consumer(PVOID);
DWORD WINAPI transmitter(PVOID);
DWORD WINAPI receiver(PVOID);
typedef struct _THARG {
volatile DWORD thread_number;
volatile DWORD work_goal; /* Используется потоками производителей. */
volatile DWORD work_done; /* Используется потоками производителей и потребителей. */ '
char future[8];
} THARG;
/* Сгруппированные сообщения, посылаемые передающим потоком потребителю.*/
typedef struct t2r_msg_tag {
volatile DWORD num_msgs; /* Количество содержащихся сообщений. */
msg_block_t messages[TBLOCK_SIZE];
} t2r_msg_t;
queue_t p2tq, t2rq, *r2cq_array;
static volatile DWORD ShutDown = 0;
static DWORD EventTimeout = 50;
DWORD _tmain(DWORD argc, LPTSTR * argv[]) {
DWORD tstatus, nthread, ithread, goal, thid;
HANDLE *producer_th, *consumer_th, transmitter_th, receiver_th;
THARG *producer_arg, *consumer_arg;
nthread = atoi(argv[1]);
goal = atoi(argv[2]);
producer_th = malloc(nthread * sizeof(HANDLE));
producer_arg = calloc(nthread, sizeof(THARG));
consumer_th = malloc(nthread * sizeof(HANDLE));
consumer_arg = calloc(nthread, sizeof(THARG));
q_initialize(&p2tq, sizeof(msg_block_t), P2T_QLEN);
q_initialize(&t2rq, sizeof(t2r_msg_t), T2R_QLEN);
/*
Распределить ресурсы, инициализировать очереди "принимающий поток/потребитель" для каждого потребителя. */
r2cq_array = calloc(nthread, sizeof(queue_t));
for (ithread = 0; ithread < nthread; ithread++) {
/* Инициализировать очередь r2с для потока данного потребителя. */
q_initialize(&r2cq_array[ithread], sizeof(msg_block_t), R2C_QLEN);
/* Заполнить аргументы потока. */
consumer_arg[ithread].thread_number = ithread;
consumer_arg[ithread].work_goal = goal;
consumer_arg[ithread].work_done = 0;
consumer_th[ithread] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, consumer, (PVOID)&consumer_arg[ithread], 0, &thid);
producer_arg[ithread].thread_number = ithread;
producer_arg[ithread].work_goal = goal;
producer_arg[ithread].work_done = 0;
producer_th[ithread] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, producer, (PVOID)&producer_arg[ithread], 0, &thid);
}
transraitter_th = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, transmitter, NULL, 0, &thid);
receiver_th = (HANDLE)_beginthreadex (NULL, 0, receiver, NULL, 0, &thid);
_tprintf(_T("ХОЗЯИН: Выполняются все потоки\n"));
/* Ждать завершения потоков производителя. */
Поделиться:
Популярные книги
Неудержимый. Книга VIII
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Попаданка
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги

Кодекс Крови. Книга III
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Жребий некроманта 3
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Город драконов
1. Город драконов
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Беглец
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94