Системный киберпанк | Cyberpunk 2077
Шрифт:
«Яху-у-у!»
Никогда бы не подумал, что буду так радоваться обычному инструменту. А гляди-ка, главное — выбрать правильную мотивацию.
«Ну ты и… Система, Система…» — слегка раздражённо вспоминаю свою покровительницу и наложенные ограничения.
Наконец, вспоминаю, где лежал инструмент, который я зацепил взглядом и несусь туда. Вот они, родимые!
«Сука!»
«Внимание! Для полноценного использования требуется Технологический Уровень: 4
Уровень пользователя не соответствует требуемому. Параметры предмета снижены в 6 раз!»
Да
«Хотя погодите-ка…» — приглядываюсь к столь прекрасно выглядящим прорезиненным рукояткам, окрашенным в кислотно-жёлтый цвет, и улыбаюсь. — «Хе-хе…»
Спустя пять минут аккуратной обработки (яростного раздербанивания) резиновой обмотки инструментами (штырь металлический — одна штука, заточка — одна штука, зубы — тридцать две штуки), я стал обладателем значительно менее впечатляющих клещей. Просто металлических.
«Внимание! Для полноценного использования требуется Технологический Уровень: 2
Уровень пользователя не соответствует требуемому. Параметры предмета снижены в 2 раза!»
Так-то лучше. В два раза — это не в десять. Главное — я смогу удержать заготовку и придать металлу нужную форму. А значит… Значит, пора окунуться в чарующий мир кузнечного дела.
На протяжении всего человечества принцип развития технологий был один и тот же — создать устройство, а после, с его помощью, создать устройство сложнее. Так, на смену голым рукам пришёл инструмент. Ему, в свою очередь, более совершенный и механизированный инструмент. И далее, далее, далее…
За работой время летело незаметно. Сначала я решил сделать клещи, которыми мог пользоваться без ограничений — с нынешними при каждом ударе руки будто бы слабели и заготовка так и норовила вырваться из рук.
Среди отобранного металла, как и всегда, выбрал тот, у кого ТУ был наименьшим. В моём случае это означало отсутствие высокотехнологичных компонентов в сплаве и, соответственно, не слишком высокие прочностные качества и температуру плавления.
Два продолговатых куска металла я нагрел в горне, чтобы после в каждом из них проделать отверстие. В это отверстие я протолкнул такой же разогретый штырь, предварительно создав уплотнение на одном из его концов. Делал я это, используя небольшое углубление в куда более прочном куске металлолома.
Настоящие кузнецы для этого используют специальные инструменты и заготовки, я же изгалялся, как мог.
«Хватательная» же часть была создана куда проще — я просто слегка сплющил концы кусков металла, придав им подобие формы клещей. Ещё полчаса и несколько циклов нагрева ушло на то, чтобы доработать их форму до более-менее эргономичной. Ну, насколько это уместно, когда речь заходит об… этом чудище кузнецов постапокалипсиса.
Закалять клещи я не стал — это придаёт металлу дополнительную твёрдость и хрупкость. Ни того ни другого мне не нужно.
И вот, дождавшись, пока щипцы остынут, слегка разработав заклёпочное крепление и убедив себя и Систему, что это действительно рабочий инструмент, я получил заветное сообщение:
«Поздравляем!
Грубо выкованные клещи
Ранг: Обычный
Описание: Результат кропотливой работы начинающего крафтера. Созданы с большим трудом и с множественными нарушениями технического процесса. Впрочем, учитывая имеющийся инструментарий и условия труда, более чем достойный результат для первой попытки.
Внимание! Для полноценного использования требуется Технологический Уровень: 1
Уровень пользователя…»
Не успел я дочитать сообщение, как последняя плашка мигнула и пропала. Погодите-ка!
Открываю Статус и перехожу во вкладку ТУ. Сюда, сучечки!
«Материаловедение: 0.92
Кузнечное дело: 1.32»
Йес! Эти клещи я могу использовать без каких-либо проблем.
Другие отрасли технологий тоже поднялись. Промышленная инженерия примерно на треть уровня. Транспортная техника совсем чуть-чуть (тут замешан мешок?), химия, опять же, видимо, из-за создания угля. Строительная инженерия, к моему удивлению, скакнула почти до второго уровня. Вот что обустройство базы и создание кузницы творит!
Прекрасно.
Значит, мои труды не прошли даром. Сейчас главное — не терять темпа и поднять остальные отрасли до более-менее приятных значений, так я открою доступ к большей части инструментов и, наконец, смогу заполучить в свои шаловливые и пропитавшиеся вражеской кровушкой руки нормальное оружие.
Отпуск — отпуском, а свою периодически возникающую жажду убийства нужно было чем-то гасить. Чёрт, как вспоминаю те меха… Р-Р-РА-А-А!
Дыши, Сэд, дыши. Всё будет.
Заточив ещё одно буррито, чисто в качестве награды и седативного, я принялся за создание остального комплекта инструментов. Следующим на очереди стало создание нормального долота. С его помощью я смогу создавать более тонкие и аккуратные отверстия и, соответственно, легче скреплять различные элементы инструментов между собой с помощью проводов и заклёпок.
В качестве «долбящей» части решено было использовать штырь с высоким ТУ. Посмотрим, засчитает ли мне эту хитрость Система. Рукоятку, на которую и придутся удары, я сделал из какой-то толстостенной трубы. Нагрел её, надел на штырь и принялся молотом «оббивать» штырь со сторон, а через несколько циклов и — сверху. Всё для того чтобы создать удобную рукоятку, а также увеличить площадь соприкосновения молота и долота.
Осматриваю предмет и… повезло:
«Грубо выкованное долото
Ранг: Необычный
Описание: Результат кропотливой работы начинающего крафтера. Создано с большим трудом и с множественными нарушениями технического процесса. Впрочем, учитывая имеющийся инструментарий и условия труда, более чем достойный результат. Остриё создано из более прочного металла, что позволяет с большей лёгкостью выдалбливать отверстия в нагретых заготовках и снижает износ инструмента.
Внимание! Для полноценного использования требуется Технологический Уровень: 1»