Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Сказка-быль: Пролог
Шрифт:

Несмотря на общее порицание моего не-метового нынешнего билда после его нерфов месячной давности, я продолжаю отыгрывать в танке через одноручное стрелковое - короткое однозарядное ружье, и чаще всего стреляю дробовыми. Очень быстрая перезарядка, можно сменять боеприпас под определенную задачу, и ничего не мешает в какой-то момент взяться за холодняк. Или же и вовсе его из рук не выпускать, разряжая свое стрелковое прямо с нагрудных ремней. Во второй же руке - небольшой щит, скорее как декорация с характеристиками, чем реально полезный инструмент. Хотя пробить чью-то башку - самое оно, особенно в мировом PvP, когда меня сдуру принимают за дохленького застрельщика-ловкача.

Что же касается стрелковых бонусов и почему я ожидаю

от планируемых перестановок чего-то убийственного - нюанс кроется в отсутствии у меня мультипликативных множителей к урону ружей и взрывчатки. Говоря иначе, я уже наношу немалые повреждения при совершенно сыром, не перемноженном базовом уроне - крепко держусь на нижней границе с большинством дамагеров по среднему урону. И если я вот это вот базовый, сырой показатель урона обмажу теми шестидесятью процентами с «Палача Судеб» и еще небольшими прибавками с проходных к палачу талантов - получится солидное выходное значение. Да и бижутерию можно кое-какую стрелковую прихватить, почти при этом не потеряв выживаемость - есть у меня кое-что бесхозное из рейдов и ивентов под такой случай. Не говоря уже о том, что о проблемах генерации угрозы в первые секунды боя можно напрочь забыть, вдобавок чаще станут срабатывать эффекты оглушения с дезориентацией. Может быть даже получится большую дистанцию от боя выдерживать - засчет бонусов к аэродинамике снарядов. Это все косвенно выживаемость поднимет - особенно в подборе с дуриками, которые регулярно мне в спину ненароком засаживают чем-то убойным, пока я кручу пачки мобов на месте. И к тому же...

Сформирован отряд для прохождения случайно сгенерированного разлома...

– Хм.
– опомнился я, отвлекаясь от билдостроения и пробных раскидок талантов.

Чуть мазнув пальцами по воздуху перед собой, я свернул ранее захламлявшие мне обзор системные окошки. И немедленно подтвердил свое участие в прохождении подземелья - точнее, в прохождении разлома. Этот нюанс обычно опускается опытными игроками и мы сами не следим за формулировками, отлично понимая друг друга, но замечу - подземелья и разломы не есть одно и то же. Первые - это, по большей части, строго фиксированные и не исчезающие после зачистки от монстров зоны на просторах игрового мира, в которые нужно вручную собираться группами и топать туда своими ножками, пешком, без телепортов. А вот с разломами уже немножко иначе - они, конечно, временами вскрываются в случайных точках на игровых локациях, но это скорее ивентовые события со всякими прорывами монстриков. Именно под термином «разлом» игроками зачастую подразумевается случайно сгенерированная системой подбора зона, обособленная от основного мира - с полноценной возможностью мгновенной телепортации туда или обратно, и своими уникальными наградами. Именно в подобное место я упорно пытался попасть, чтобы пополнить запасы кое-какой валюты и закрыть ежедневные активности.

Благо, в этот раз все прошло успешно, никто не сорвался с подбора. А это значит, что меня ждала очередная нервотрепка в попытке хотя бы просто закрыть нужное мне подземелье-разлом - при этом вытерпев лезущих впереди паровоза идиотов-дамагеров; вечно сидящих где-то в браузере или переписывающихся с девочками лекарей; гребущих себе все в карман блядей-нидеров, и всех прочих дикарей, невесть как поднявшихся до этого этапа игры.

« Иллюзорное откровение »

Мифический Разлом.

Уровень: [ 100+ ]

Кол-во добычи: [ +240% ]

Редкость добычи: [ +31% ]

Повышенное сопротивление существ к морозным чарам.

Повышенное сопротивление существ к скверне.

Пониженная эффективность накладываемых игроком абсорбирующих эффектов.

Особые

черты: [ Смрад Скверны ] ,
[ Кровавый союз ] , [ Трусливость ] .

Не самая худшая генерация, хотя вот аффикс «Трусливость», считающийся довольно безобидным, я терпеть не могу. Он вынуждает меня существенно дальше и дольше оттягивать чудовищ, чтобы в случае побега они не нажаловались всему разлому, переполненному мобами, и не привели подмогу. Конечно, отводить монстров вглубь зачищенных зон - дело нетрудное, проблема кроется в тупизне некоторых дамагеров, которые из раза в раз, даже после замечаний, начинают люто-бешено скидывать свои кнопки в самом начале отвода. И даже если я не вредничаю и не начинаю демонстративно бездействовать - наблюдая, как болвана убивают сорвавшиеся на него мобы, - в любом случае начинается блядский бардак и я вынужден на пару с лекарем тратить лишние кнопки.

Ладно, посмотрим, что там будет...

Перемещение в случайно сгенерированный мифический разлом «Иллюзорное Откровение»...

Помолясь - начнем.

***

Настоящее время...

– Оп-па-а...
– шумно выдохнул я, натужным рывком закидывая тело наверх.

Низкий уровень Энергии!

Очередное нагромождение завалов и сталагмитовых «зарослей» преодолено, и далее, как я припоминаю, должен быть выход наружу через протяженный коридор. Оттуда даже ветерком, чувствую, поддувает - неслышно пока, но по коже ощущения гуляют. Вообще, расстояния тут явно не соответствуют игровым, они более реалистичные, сиречь - протяженнее, но я не думаю, что этот последний переход сильно затянется. Главное, чтобы восхождение на Хорду не оказалось чем-то убийственным - игрушки игрушками, но в реальности моя практика скалолазания оканчивалась подъемами на десятый этаж пешком по лестнице, когда лифты не работали.

Энергия: [ 12/50 ]

Мгновенно, блядь, выдыхаюсь, как чмошник последний...

А вот окончательное решение по своему системному развитию я так и не принял, снова откладывая его на потом. Какое-то время я еще там помялся - в подземной полости, где еще гоблинов наизнанку выпотрошил, - но струхнул и рассудил, что промедление с распределением характеристик или выбором талантов не будет чем-то критичным. Упомянутые же таланты, кстати, совсем и не отличались от известных мне еще по игре, что радует. Хотя бы планированием можно будет спокойно заниматься, когда, наконец, вымучаю решение.

С той поры перед моими глазами все еще витали, периодически посверкивая багровым, нарочно оставленные системные уведомления и сообщения. Я часто скашивал туда взгляд в короткие моменты передышек - все пытался понять, откуда же мне отталкиваться и что за основу принимать, как вернее будет расставить приоритеты.

В данный момент я поглядывал на один конкретный талант.

« Стрельба из Ружья»

Талант 1-го уровня.

Урон в Дальнем Бою: [+2,75%]

Энергия: [ +2 ед. ]

Сопротивление Пламени: [ +1% ]

Сопротивление Кровотечению: [ +0,5% ]

Улучшенные аэродинамические свойства дроби и пуль .

В обозримом будущем его важность для меня неоспорима, но поначалу - не приоритетна, и потому я его обязательно возьму, но позднее. Возможно - третьим, чтобы продвинуться к важным талантам следующего ранга, но уж точно не выберу первым и даже не вторым. Сейчас у меня немного другая проблема занимает голову. Стоило мне решить, что в гробу я видел закидывание очков характеристик в Дух, как на ум пришла новая беда - дилемма грузоподъемности.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 10

Андрей Мельник
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Соль этого лета

Рам Янка
1. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Соль этого лета

Доверься мне

Кажанова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Доверься мне

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Идеальный мир для Лекаря 29

Сапфир Олег
29. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 29

В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Орлова Алёна
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Плохой парень, Купидон и я

Уильямс Хасти
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Плохой парень, Купидон и я

Достигая Вершин

ZerKo
1. Достигая Вершин
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Достигая Вершин

Охота на попаданку. Бракованная жена

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Охота на попаданку. Бракованная жена

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Лейтенант космического флота

Борчанинов Геннадий
1. Звезды на погонах
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Лейтенант космического флота

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Командир Красной Армии

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Командир Красной Армии
Фантастика:
попаданцы
8.72
рейтинг книги
Командир Красной Армии