Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь
Шрифт:
– Бежим!
– крикнул я.
Мертвецов становилось больше и со столькими мы просто не справимся в таком узком месте. И мы побежали. Нежить пыталась схватить нас за ноги, замедлить, цепляться и преградить путь, но я пер как танк, сбивая с ног все, что на пути. Остальные двигались за мной, и священник поочередно пускал в разные стороны лучи света поражая самых наглых и следя, чтобы хоббита не потеряли.
Впереди замаячил конец коридора, мы ускорились, но нежить уже вылезла из стен и сплошной стеной преградили нам путь. Вот бездна. Я кинул в толпу
Пришлось расковырять свой тайник со свитками от Армана. Три считка с Огненной бомбой. Последнее что там осталось. Очень крутые свитки, не думал, что придется их так рано потратить, но по-другому никак. Игнатий начал замедлять продвижение нежити лучами. А я взял первый свиток, активировал, а затем запустил в толпу подальше, благо высота потолка позволяла.
Взрыв получился мощный и ударил по ушам. Нас отбросило, и накрыло кусками тел, благо живы остались. Нежить тоже попадала, а многих порвало.
Я подхватил полурослика и поднял старика и пока есть шанс, поспешили вперед.
Вот впереди двери, ее заблокировали двое. В одного метнул груз в руках. Только потом вспомнил, что этим грузом был бедняга Луи, но свое дело он сделал, сбив мертвяка, а затем поднялся и топориком добил. Второго мы с Игнатом уделали. А затем попытались открыть дверь. А она закрыта.
Хоббит начал ковыряться в замке, а мы отбивались от нежити.
Пять минут ему понадобилось на вскрытие. Мы уже устали отбиваться. Дверь открылась и оба моих компаньона ушли. Оттолкнув самого наглого, оставил Огненнуюбомбу и убежал, закрыв дверь.
Рвануло там знатно, дверь к счастью удержалась и в не никто не ломился. Или всех убило, или еще что, но мне сейчас все равно.
Мы валялись на полу и старались отдышаться.
– Я слишком стар для этого дерьма, - простонал Игнатий.
– Мне нужно на пенсию.
– Сколько тебе хоть лет, динозавр?
– спросил я.
– Сорок три, - спокойно ответил он, даже не оскалился.
– А пенсионный возраст для священников есть?
– Нет, - грустно вздохнул он.
– Соболезную, - хмыкнул я.
– Эй, Луи, а ты как?
– Я уже не хочу приключений, - отозвался хоббит.
– Убью ту падлу кто будет мечтать о них, - в голосе уже нет страха, только усталость. Растет парень.
– Правильно, лучше дома спокойно отдыхать, а не насиловать свой мозг и тело такими ужасами.
– Надо подниматься и продолжить путь.
– Согласен.
Мы поднялись, отряхнулись, привели себя в порядок, и пошли дальше. Я посмотрел на свой уровень опыта. Ого, скоро уровень будет. Все же не зря я так страдал, будет мне радость.
Я заметил что такого пренебрежения к священнику как раньше не испытывал, общие беды сближают. Даже забавно, что даже злость на хоббита прошла. Да и сами они перестали коситься на меня.
Дальнейший путь оказался довольно скучным. Нам попадались только скелеты, да призраки. Ничего особо сложного. Мы отбивались довольно легко и лениво.
К великому счастью, уж не знаю кого, но я получил десятый уровень.
Вы получили уровень. Текущий уровень 10.
Бонус за уровень: +1 ед. энергии. +0.1 к Четкости. +1 вампиризма.
Вы получили 3 очка умений.
Вот и чудно. Первым делом умения, а потом распределим очки. Итак, у меня их три и вкладывать нужно с умом. Одно я отдам в Кулак Духа, и с тремя очками мне дается пассивная прибавка. Под названием Вспышка Духа.
= Вспышка духа - пассивное улучшение умения рукопашного боя. Ваша духовная энергия накапливается в теле противника и когда достигает предела, взрывается, нанося цели трёхкратный урон. Существа уязвимые к духу получают на 15% больший урон.
Вот теперь отлично. Отличная пассивка. Так всегда при улучшении на 3 дается одна бесплатная пассивка на все, а потом, уже улучшая сам доплачивай. При улучшении Кулака до 7-ти, мне дадутся две вариации пасивки, но уже за свои очки. Максимум прокачка умения до 10-ти. И вообще это к каждому умению и заклинанию относится, а пассивок на 3-ем 7-ом и 10-ом уровне развития и не одно. Моя пассивка при пяти ударах шестой становится в разы сильнее, а я как раз против духов сражаюсь, что мне поможет. Вот при 3-х очках в Хвосте дракона, пассивка будет на урон огнем и так далее, но это все потом. В этой игре нужно самому решать, что тебе важно и в какой силе.
Следом было бы неплохо улучить еще что-нибудь, но я лучше обращусь к магии крови.
Я достиг второй ступени и мне открывается следующие ветки. Защита, Атака, Усиление, Проклятие, Лечение. Все по одному. Первое защитное.
= Покров крови - защитное заклинание магии крови. Вы покрываетесь собственной кровью, тем самым увиливая свою защиту на 10%. Затраты 15 единицы жизни. Время действия 1 минута. Восстановление 15 секунд.
С одной стороны полезное умение, но только 'толстым' танкам, которых подлечат свои. С каждым улучшением больше защита, а пассивка уменьшает затраты жизни. Тем, кто и так защищен и нужна дополнительная защита. Мне она бесполезна. Да и тратить жизнь на такое не хочется. Далее, атакующее.
= Иглы крови - атакующее заклинание магии крови. Капли вашей крови устремляются к цели, нанося урон противнику. Затраты одна игла 3 единицы жизни, за раз можно использовать 3 иглы. Дальность действия 20 метров. Скорость заклинания 25 м.с. Восстановление 5 секунд.
Полезное заклинание, но беда в том, что против нежити, с которой я сейчас сражаюсь оно бесполезно. Нанести точечный, болезненный удар это неплохо, но на данный момент это бесполезная трата очков. Следом Усиление.