Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Skidbladnir Online - 1. Кровь и жизнь

Кузьмин Марк Геннадьевич

Шрифт:

+ 5 ед. опыта.

Ого! Это не мало. Играть в Скиде довольно сложно и обычно за моба 1-го уровня можно получить максимум 3 опыта, а не 5. Видно соизмеряется сложность. Вообще в среднем с моба получают опыта столько, какого он уровня, но все меняется в связи с разными факторами. Например, если вообще противник сильный, с элиты или более сложных и сильных существ дается больше опыта. Да и сначала играть будет попроще. С боссов достается немало опыта, но целые уровни никогда, многовато это единиц за раз. Можно сказать, что за босса 10-го уровня я получу в среднем 100 опыта, что немало в целом, но целый уровень только в самом начале набьет.

Что там еще с трупа мне досталось? Я встал

и коснулся тела мертвяка. Оно засветилось, и в моем инвентаре было 3 медные гроши, кусок льняной ткани и ржавый нож. Не густо. Если бы у меня были склянки, то получил бы еще желчь зомби, а будь навык Свежевателя, то и внутренности бы нашел. К счастью сбор лута тут простой и не требует вскрытия тел. Тела остаются на некоторое время, а потом исчезают.

– Карта!
– дал я команду. Тут же передо мной появилась карта острова. Быстро глазами пробежался по местности. Довольно большой остров, тут есть деревенька Колючка, и Терновая крепость, большое Озеро Олм, из которого идут две речки, болото Гнили, Шипованный лес у крепости и Лес Шептунов. Я сейчас нахожусь на южной границе болота, чтобы добраться до Колючки нужно идти на юго-запад через Лес Шептунов. Ну что же, вперед.

Развернувшись, я отправился в путь. Холодно тут, да и мокро, я продрог, пока шел по болотам. На мне только белая рубаха, черные бриджи и сандалии. Не очень хорошая экипировка для меня. Я шел осторожно, вслушиваясь в звуки, которых почти не было, от чего становилось страшно. Я всегда хотел избавиться от своих сил и никого больше не чувствовать, но сейчас мне стало не комфортно. Похоже, я стал слишком зависим от них и без эмпатии не уверен в себе.

Мне повезло, я никого на болоте больше не встретил и вскоре добрался до леса. Расслабляться было нельзя и лучше добраться до деревни, а уж там думать, как быть. Не уверен, что смогу всему тут научится, но благо пассивные навыки можно раскрыть самому. Акробатику легко получить, уклоняясь от атак или лазая по деревьям, Атлетику - выполняя физические упражнения, а Эрудицию - читая книги. Так нужно быстро посмотреть, что я могу.

Урон от рук - 2.2-4.2. Скорость атаки - Очень быстрая.

Урон от ног - 2.4-6.2. Скорость атаки - Быстрая.

Слабо, но в тоже время неплохо, это смотря куда бить. Если целится в уязвимые точки, то буду наносить критический урон, а он в 2 или 3 выше, порой даже смертелен.

Мое оружие это я сам. Оно будет усиливаться, когда одену специальные вещи, а уж после обретения класса урон еще больше возрастет. Скорость атаки тут: Очень быстра, Быстрая, Средняя, Медленная и Очень медленная. Это все зависит от оружия. Кулаки, Кинжалы, Катары и Кастеты очень быстрое оружие. Ноги, Сабли и Короткие мечи быстрые. Прямые длинные мечи, одноручные топоры и копья среднюю скорость имеют. Дробящее и двуручное медленная скорость, а тяжелое двуручное очень медленное. Урон так же увеличивается при прокачки силы.

Теперь с умениями, у меня их три. Расовое, и два от навыков.

Монеты жизни - Дампиры помимо обычной пищи, должны пить кровью, для восстановления и утоления Жажды.

Похищение жизни 1 уровень - атакующее заклинание магии крови. Маг крови восстанавливает свою жизнь за счет жизни других живых существ. Отнимает у противника 1% здоровья и восстанавливает магу столько же. Затрата маны 5 единиц. Восстановление 5 секунд. Дальность действия 20 метров.

Кулак духа 1 уровня - атакующее умение рукопашного боя. Прямой удар кулаком, наносящий дополнительный 15% урон от кулака и еще 10% урон от духа. Есть 1% шанс выбить душу из тела врага. Затрата энергии 5 единиц. Восстановление 1

секунда.

Слабо. Монеты жизни действуют только на живых, а пить кровь нежити не получится. Что-то подсказывает мне, что найти себе пропитание окажется сложнее, чем я думал. А местные жители вряд ли поделятся. Буду надеяться, что в деревне есть дампиры и мне помогут. Пусть это и стартовая локация, но стандарт должен быть всегда. Хотя я не удивлюсь, если тут все уникальное. Уж слишком непонятно все. Да и нет у меня времени кусать врага, особенно трупы. Вампиром тут не стать, кусая все что движется, это уже пробовали. Магия крови тоже не подходит, потому как действует только на живых. Я не смогу отнять жизни у нежити. Печально. У Магов крови есть, конечно, полезные заклинания, но до них еще дойти нужно. Ну, хоть с ударом мне повезло, особенно с кулдауном, могу прямо подряд бить этим. Нежить уязвима к свету, огню и духу. Если бы знал раньше, что умею так, то сразу же бил бы этим зомбака. Хотя дух лучше действует на призраков и гелиофобов. Кстати, мой навык Боевых искусств прокачался на 3 очка с того боя. Неплохо.

Все, разобрался, потом буду думать об остальном. Нужно найти помощь.

Лес Шептунов - место жутковатое, темное, мрачное и тихое. Высокие деревья с редкими листьями нависают надо мной. Кусты колючек и бурелом мешают идти, под ногами шумит сухая листва. Будто сейчас осень.

Это, как я читал, особенность островов Скида. На континентах нормальная погода присущая им, там есть зима и лето, но отвечающие за свою причудливую природную зону. Одинокие острова же, парящие в небе, могут иметь совершенно независимую погоду. Тропический остров может находиться в нескольких километрах от зимнего, при этом абсолютно не конфликтуя. Это место - просто страшный сон климатолога, ведь логики тут нет. Как говорится, 'Welcome to the virtual world!'

Я не слышу никаких естественных звуков. Нет птичьего пения или шуршания зверей, нет ветра, колышущего листву. Тишина. Мне страшно представить, почему этот лес так назвали, но ночью, мне кажется, тут лучше не оставаться.

Я медленно шел по лесу, не очень мне хочется на неделю забыть об игре. Пусть тут неделя - это в реальности три дня, но я не хочу терять и минуты моей миссии. Мне нужно попасть в Башню, только там я смогу встретится с братом.

Тут я что-то заметил. Какое-то движение среди кустов. Пригибаюсь и стараюсь, не шевелится. Блин, я не имею навыка Скрытности, но придется постараться. Прячусь за куст, ложусь на землю и накрываюсь листьями, стараюсь замереть.

Отлично. Теперь стараемся не шуметь, не шевелится и не дышать.

Через минуту это вышло сюда. Жуткая тварь. Под три метра, серо-зеленая, широкая, мощное тело с буграми мышц, а голова у нее акулья. Душу обуял страх, только усилием воли я не пошевелился.

Вы попали под действие эффекта: Аура ужаса!

Вот оно что. Так, надо терпеть, успокоиться! Но тело трясет, очень хочется убежать, но нельзя. Этот акула-монстр меня пока не заметил. Учуять не может, он вроде не живой, но может услышать или заметить. Терпи, терпи! Не шевелиться! Ради брата можно и потерпеть!

Все очисти свой разум. Как там говорит старик? Разум чист, словно горный ручей, он холоден и жив, но его не потревожит упавший камень, его бег не прервется и не остановится. Отречься от страха, отречься от чувств и эмоций. Я - ручей...

Как ни странно, но это помогло, теперь я мог терпеть воздействие этой ауры. Все же я давно учился отстраняться от потоков эмоций, так что могу и от страха навеянного отречься.

Ментальная защита повышена: +0.2%

Неплохо, я думал, будет меньше, но все потом. Теперь посмотрим на него.

Поделиться:
Популярные книги

Бомбардировщики. Полная трилогия

Максимушкин Андрей Владимирович
Фантастика:
альтернативная история
6.89
рейтинг книги
Бомбардировщики. Полная трилогия

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга четвертая

Измайлов Сергей
4. Граф Бестужев
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга четвертая

Мы все умрём. Но это не точно

Aris me
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Мы все умрём. Но это не точно

Служанка. Второй шанс для дракона

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Служанка. Второй шанс для дракона

Отражения (Трилогия)

Иванова Вероника Евгеньевна
32. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
8.90
рейтинг книги
Отражения (Трилогия)

Нечто чудесное

Макнот Джудит
2. Романтическая серия
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.43
рейтинг книги
Нечто чудесное

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Купчиха. Трилогия

Стриковская Анна Артуровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Купчиха. Трилогия

Гоблины: Жребий брошен. Сизифов труд. Пиррова победа (сборник)

Константинов Андрей Дмитриевич
Детективы:
полицейские детективы
5.00
рейтинг книги
Гоблины: Жребий брошен. Сизифов труд. Пиррова победа (сборник)

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман

Буревестник. Трилогия

Сейтимбетов Самат Айдосович
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Буревестник. Трилогия

Последнее желание

Сапковский Анджей
1. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Последнее желание