Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина
Шрифт:
– Ну, могу и кузнецу вашему объяснить, как колеса крепить, раз не в ходу у вас такие устройства. — Я пожал плечами.
Никакого квеста так и не появилось, так что в следующий заход пойду вербоваться в армию. Сейчас же еще оставалось какое-то время, так почему бы не потратить его на общение с кузнецом? Заодно может про ремесла что полезное узнаю для будущей игры.
– Вот и замечательно. — Обрадовался хозяин телеги. — Тогда, как в город приедем, по пути к кузнецу и завернем.
Оставшуюся дорогу мы беседовали ни о чем и обо всем на свете. Я узнал о жизни окрестных сел и самого города. О том, что урожай нынче обещает быть богатым, несмотря на засушливое лето, и о том, что налог на содержание армии скорее всего поднимут. Ну и самому пришлось
Когда подъехали к городу, уже почти совсем стемнело. Точнее как. Это за городскими стенами стемнело, и наступила вполне себе такая темная ночь. В городе же во всю работало магическое освещение, рассеивая темноту и намекая, что этот город никогда не спит. В принципе, так оно и было. Все лавки и мастерские работали круглосуточно, а постоянный баф “Присутствие в вечном городе Марун” не давал местным жителям изнемочь от усталости.
Как я понял, а Пако (так звали хозяина телеги) подтвердил, для появления этого эффекта необходимо было пробыть в городе несколько часов, после чего исчезала необходимость заботиться как о ночлеге, так и о пропитании. Наложенное в стародавние времена могущественное заклинание полностью решило проблему бедности и болезней в городе, а ежемесячный налог на это заклинание быстро уменьшил количество безработных до терпимого минимума. Как у них это работало, а вернее почему люди предпочитали работать, чтобы иметь возможность не спать и не есть, вместо того, чтобы просто ничего не делать, я так до конца и не понял, но вроде бы там была замешана огромная куча свободного времени, которая появлялась с исчезновением сна и которую каждый пытался хоть чем-то занять.
– А вот и кузница, про которую я тебе говорил. — Сказал Пако, спустя десяток минут блуждания по ремесленному кварталу города. — Ты здесь посиди, я пойду договорюсь телегу во двор загнать, а то негоже добро без присмотра оставлять, да и проезду мешать будет.
Он спрыгнул с телеги и скрылся за кованной калиткой. Через пару минут послышался грохот открываемых засовов, и вернувшийся хозяин загнал повозку в открывшиеся ворота.
– Пойдем, я тебя с кузнецом познакомлю, а ты уж ему расскажешь про свои шпильки, да клинышки.
Спрыгнув с телеги, я, вслед за Пако, направился вглубь двора, где под высоким навесом и размещалась кузница. Тут все было так, как и положено в любой, уважающей себя кузне. Имелся и горн с мехами, и огромная наковальня, и самый разнообразный инструмент, и даже связки новеньких подков, блестящих коваными гранями в свете магических светильников. Наличествовал и самый настоящий кузнец, огромный бородатый мужик в кожаном фартуке, покрытом ожогами от окалины, и в кожаной же бандане, укрывающей роскошную гриву волос. Двое подмастерьев — судя по габаритам и лицам — сыновья кузнеца, размеренно опускали огромные молоты на раскаленную заготовку чего-то здорового, то ли плуга, то ли еще какой сельскохозяйственной конструкции.
Кузнец поднял голову и окинул меня цепким взглядом.
– Ну рассказывай, чего ты понапридумывал? А то Пако парень золотой, да только объяснить толком ничего не может.
– А что тут объяснять? Ось у колеса просверлить, да шпильку поставить. Можно и просто клинышек деревянный вбить, но клин обязательно сухой нужен, чтобы не выпал. — Я пожал плечами, всем своим видом показывая, что ничего проще и придумать нельзя. — Можно, конечно, и посложнее конструкцию сделать. Например, не только шпильку ставить, но и удерживающую шайбу к ней. Тогда и болтаться меньше будет, и ось дольше прослужит.
Кузнец хмыкнул и поинтересовался, смогу ли я это все нарисовать. Я ответил, что смогу. Кузнец достал стопку желтоватых листов, да пару свинцовых карандашей, и понеслось. Вернее, это меня понесло. Сначала я нарисовал несколько вариантов крепления тележного колеса. Затем
– Постой постой, не гони лошадей, да дай отдышаться. А то засыпал идеями, что твой горн углем, да еще и мехами раздул так, что мозги плавятся. А мозги-то, чай, не железо, им прохлада нужна. Ты вот что. Пока ступай себе по своим делам, а мы тут с сыновьями покумекаем, что из твоих идей можно к делу пристроить. Через пару дней загляни, там уже и решим, кто, кому и чего должен будет, лады?
Кузнец постепенно приходил в себя, и его глаза все больше и больше разгорались жаждой немедленного действия. Подобное возбуждение судя по всему было чертой семейной, поскольку сыновья, еще в середине моего рассказа о чудесах технической мысли отложившие молоты и внимавшие каждому слову, уже принялись за изучение нарисованных мной схем.
Ну, пару дней, так пару дней. Мне не сложно подождать, а мужикам действительно осмыслить надо.
– Лады — ответил я, поднимаясь и протягивая руку. — Через пару дней загляну, погляжу, что вы тут накумекали.
Кузнец с самым серьезным видом пожал протянутую ладонь и лично отправился провожать меня до ворот. Я же, распрощавшись с ним и еще раз пообещав заглянуть через пару дней, вызвал системное меню, уже привычно сосредоточив взгляд на значке, маячившем на периферии зрения, и вышел из игры.
Глава 2. Я был проворней, значит денежка моя!
В игру я вернулся лишь через несколько дней. Затянула рутина реального мира, да и сам я максимально оттягивал момент своего негласного поражения перед беспощадной системой. В здравом уме никто не ляжет спать, если гарантированно предстоит увидеть во сне что-то не особо приятное. Ну, или ляжет, но с надеждой, что снов вообще не будет. Сравнение, к слову, весьма точно отражало суть. Тело игрока, подключившегося к игре, пребывало по заявлениям разработчиков в состоянии крепкого здорового сна, а весь процесс игры был, по сути, управляемым сновидением.
Получены очки славы — 315. Тем, кто смог прославить себя своими деяниями, открываются многие, закрытые ранее двери.
Поздравляем! Вы достигли 1 уровня славы!
Ваш статус в городе Марун обновлен. Вы теперь — Желанный гость. В городе Марун всегда ценились люди, приносящие ощутимую пользу.
Не понял. Это за что мне столько плюшек сразу? Отмахнувшись от череды всплывших системных сообщений, подумал я. Нет, серьёзно. Меня же несколько дней в игре не было. Так. Опыта не прибавилось. В сумке все тот же хлам с полей, что и был. Кошелек все так же пуст. Значит мной никто не играл в моё отсутствие, и персонаж не начал жить собственной оффлайн жизнью. Тогда откуда слава? Неужели кузнец с сыновьями за два дня что-то серьезное умудрились нахимичить? Хотя стоп. Это в реале прошло два дня, а здесь — больше недели. Тут же сутки проходят всего за 7 реальных часов. Блин! Я ведь кузнецу обещал через пару дней заглянуть. Вот она — инертность мышления. Обещал через пару дней — и пришел через пару дней. Разве что поправку на скорость течения времени не сделал. Значит, надо идти. В конце концов, не убьет же меня кузнец за опоздание, славу ведь тоже не просто так начислили. Значит, посеял что-то хорошее, доброе и вечное. Решено. Сначала в кузницу, а уж потом в армию. Где там этот кузнец живет, вспомнить бы. Это выйти из игры можно где угодно, а вернет тебя, в случае отсутствия больше часа, исключительно у ближайшей точки возрождения.