Слово и сталь
Шрифт:
– Братец, не заставляй меня плотно надавить на этот предмет. Скажи мне, что ты ничего не видел.
– Чего не видел?
– выкатил я глаза для убедительности - Ты вообще, о чем?
– Молодец - меня еще раз хлопнули по щеке - Ладно, пошли отсюда.
– Стоп-стоп - возмутился я - Ты же здесь жить собирался?
– Я?
– Сэмади захохотал - Здесь? В этих руинах или этих подвалах? Да что ты!
Личи затрясли капюшонами, им явно тоже было весело.
– Мне нужны звезды над
– А...- я открыл было рот и тут же его закрыл. Ну да, меня опять поимели. Красиво и утонченно.
– Что 'а'?
– дружелюбно, как и всегда спросил Барон - Дело к рассвету, говори или пошли.
– А мой лук?
– ладно, обиды потом переварю, сначала дело - Было обещано.
– Иди да ищи - показал рукой на закрытые двери Барон - Это его сокровищница, точнее, теперь моя. Раз обещал - забирай. И еще можешь... мммм... скажем три предмета прихватить. Честная награда честному воину. Возьмешь и догоняй, мы медленно пойдем.
Я посмотрел на Ффарга, стоящего понуро, на двери, которые как бы словно украшала надпись 'Самые смертоносные ловушки здесь. Три штуки - в одни руки' и помотал головой.
– Не, так не пойдет. Я с ним тут не останусь и двери эти фиг открою, прибьет меня.
– Ну да - согласился Сэмади - Слабенький ты. Ладно, что тебе надо? Лук?
– Да - оживился я - Лук Волиина ибн Алинша. Сияющий такой.
– Эй, раб, ты слышал?
– небрежно кинул некроманту Барон - Принеси. И еще что-нибудь ему захвати, оружие там или украшений, штуки три.
Ффарг кивнул и пошаркал к другой двери, погремел там ключами и скрылся за ней, также, как и в прошлый раз.
Не было его дольше, Сэмади заерзал было уже недовольно, но вот грохнула дверь и появился Ффарг. За спиной у него висел сияющий лук, с притороченным к нему матерчатым колчаном, в руках он нес кинжал, боевой топор, на крюке топора позвякивало ожерелье.
– Он?
– спросил у меня Барон, когда я плюнув на брезгливость, стянул с плеча некроманта лук.
Лук 'Погибель джиннов'
Этот превосходный лук некогда принадлежал Волиину ибн Алиншу, прославленному убийце злобных джиннов. По легенде, еще будучи ребенком, он освободил одного из них, и этот поступок привел к череде великих бедствий, постигших жителей его города. Тогда он дал себе слово извести племя джиннов и преуспел в этом.
Урон 880 - 1180 единиц
+ 78 к ловкости;
+ 32 % к возможности нанести критический удар;
+ 14 % к шансу нанести урон огнем
+ 14 % к возможности получения противником кровавой раны;
+ 7 % к возможности мгновенного восстановления использованного в бою умения.
Наносит усиленный урон джиннам -
1680 - 2200
560-780 единиц ментального урона за удар.
Ограничения к классовому использованию предмета - только лучники.
Прочность 741 из 900
Минимальный уровень для использования - 95
– Он!
– выдохнул я, спешно убирая лук в сумку. Колчан я решил рассмотреть потом.
Вами открыто деяние 'О героях седых времен...' второго уровня.
Для его получения вам необходимо получить еще девять предметов, принадлежавших великим героям былых времен.
Награды:
Пассивная характеристика 'Везунчик' второго уровня - 1,2 % к шансу выпадения элитного или легендарного предмета;
+ 1.5 % к шансу получения скрытого или эпического квеста;
Красивая картина с изображением одного из прославленных героев древности, которую можно повесить на стену в своей личной комнате (при наличии таковой)
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе 'Деяния'
А, ну да. Давнее умение, еще черт знает, когда его получил. Надо же, и тут второй уровень апнул. Какая плодотворная ночка выдалась.
Вами выполнено задание 'Наследие героя'
Награды:
4000 опыта;
2000 золотых;
Необработанный аметист (для инкрустации оружия, при правильной огранке придаст не менее трех разных характеристик)
Внимание! Поскольку в процессе выполнения задания вами был убит некромант Ффарг Нечестивый, вы получаете дополнительную награду - 'Колчан Волиина ибн Алинша'.
Ага, вот что это за колчан. Ну чего, хорошо. По любому - усиленные стрелы или что-то в этом роде. Джинна-то валить придется, и такая штука точно не будет в этом деле лишней.
Вам предложено принять задание 'На пути к корням горы'
Данное задание является пятым в цепочке квестов 'Третья часть ключа'
Условие - Принести добытый лук Хассану ибн Кемалю и отправиться с ним вглубь горы убивать джинна.
Награды:
1000 опыта;
300 золотых;
Получение следующего квеста в цепочке.
Ну, хоть несложное задание. Пойди, покажи и отправься. Зато следующее будет будь здоров какое.
Я побросал в сумку остальное добро, рассматривать не стал, Сэмади явно уже не стоялось на месте.
– Все?
– нетерпеливо спросил он меня.
– Ну, по сути да - я почесал затылок и показал на Ффарга, тупо уставившегося в пол - А с этим чего?
– С ним?
– Сэмади пожал плечами - А чего с ним? Впрочем, все это вроде как мое, пусть охраняет. Народ тут у вас, на континенте вороватый, только оставь что-то без присмотра - сразу унесут.