Служба Спасения Геймеров. Начало
Шрифт:
Ну, по крайней мере — этот коридор был достаточной ширины, чтобы мы могли попробовать в нем новую фишку.
Я нажал кнопку призыва маунта, и прямо перед нами из ничего возникла та самая навороченная тачка, которую делал для меня наш мастер-механик.
— Черт, а хорошо все таки быть одним из Первых, а… я ее оставил перед воротами завода. Давайте валить, только кинем в кузов этих ботов.
Мы зашвырнули корпуса в кузов, Вэл вынужденно занял место башнера — нас оставалось только двое, а я отправился за руль. Машинка была прекрасна — это прям вот детские мечты, воплощенные в металле. Широкий кузов, высокие внедорожные колеса 40 дюймов, причем сзади их две пары — соответственно это 6х6. Широченный таранный бампер, противопульное бронирование. Двигатель — 920 лс, 6.2 л. Короче — мечта, а не внедорожник, если забыть про потребление топлива. Бак на 400 литров, но его хватает всего на тысячу километров. Ладно,
Машина вылетела из зала, я вывел в интерфейсе карту на экран и погнал. Благо, уровень подразумевал передвижение тяжелой роботизированной ремонтной платформы — так что и машина отлично проходила. На четвертом повороте нас обстреляла турель, запитанная от независимого источника энергии. Калибр 5.45 не оставил даже царапин на нашем лобовом стекле и броне. Башенный пулемет срезал ее мгновенно, за счет компьютерного наведения и отличной системы стабилизации, нам не не требовалось даже притормаживать для улучшения наводки. Несясь по уровню — джип несколько раз сносил бампером одиночных роботов, а один раз — переехал целых пятерых. Машина не замечала таких мелких препятствий, как баррикады из бочек, и лишь один раз мы затормозили перед перекрывающими путь широкими воротами, которые были закрыты. Энергии не было, но тут нас выручил вновь талант Вэла — он просто закинул провода с генератора джипа на систему питания ворот, и открыл их. Несмотря на отсутствие таймера, у меня было четкое ощущение, что времени остается совсем мало. Вылетая с с пандуса между уровнями, джип высек кучу искр бронированным днищем и понесся по первому уровню базы. Тут мои друзья постарались — они зачистили всех роботов, турели и кажется ограбили все подчистую, отвинтив от техники все что можно.
— Нуу….лут же ж… — ответид на мой немой вопросВэл. — Не бросать же его тут.
— Кроххххобоооры……а куда вы его подевали то?
— Ну твой друг сказал что это не проблема. и просто пихал в сумку все. Даже небольшие модули генераторных сборок. Как он это сказал… "Пригодится" — со странным таким акцентом.
— Только чур не на моей машине потом везти сюда — типа "нэ приготилась".Это вообще анекдот.
После изложения бородатой байки про эстонца и ворону — Вэл ржал как сумасшедший почти всю ту часть дороги, которая прошла без проблем.
Мы проехали где то половину уровня, когда лампы на стенах заморгали совсем быстро и все разом погасли. Как и освещение. Я врубил фары, и оценил работу Валеры и в этом — помимо штатного света, у нас было еще 4 столба из доплюстр, конусом освещавшие метров 400 пути перед нами. Вообще, он собрал прям таки MRAP ((англ. mineresistantambushprotected — миностойкий засадозащищённый, то есть устойчивый от подрыва мины и защищённый от атак из засад), и модернизировал его под местные реалии — усиленный двигатель, увеличенный бак — так что мы могли и в скорости потягаться с обычными машинами — и выдержать очередь из единого пулемета. И в случае засады — эта тачка спасла бы наши шкуры. А игровые условности делали ее вообще незаменимой — это я прочитал пока из игры выходил — маунты заправляются и чинятся в режиме отзыва, в случае уничтожения — ремонтируются, просто дольше. Чем выше редкость — тем быстрее ремонт и заправка, ну и больше разъёмов под улучшения. По сути — добыв нужные запчасти и имея превосходного механика Вэла — мы могли построить мини танк, который бы решил любую дорожную битву в нашу пользу. И даже с мехом типа Ланселота смог бы потягаться. Бензобота вряд ли — у того арсенал больно внушительный был. Но все же. Мне сейчас предлагалось смонтировать на машину из имеющегося, пустив на детали улучшения в том числе запчасти робота — лазерную турельную установку вместо обычной, установить допбак на 400 литров топлива, установить курсовые пулеметы Спайдер с возможностью модернизации, усилить возможности бортового компьютера — вариативно. Каждый апгрейд требовал расхода имеющихся в инвентаре группы или машины предметов. Лазпушка — это рука босса, блок питания из босса и процессор от стража, дополнительный бак — это минус металл с руки с лазером и какие то там элементы гидросистемы, пулеметы Спайдер — были у меня в инвентаре, и не только у меня. усиление возможностей бортового компа — в зависимости от установки в машину процессора от Бензобота или же процессоров от его гвардейцев — можно было увеличить потенциально все функции компа, плюс получить какие то допвозможности, не описанные в этом меню. В целом, все это нужно, но сначала — попасть в безопасную зону.
Тем временем с базой явно начало творится что то не то. По стенам побежала дрожь, и пол начал ходить ходуном. До безопасной зоны нам еще
УДАР! Погасли фары, что то скрежетнуло под корпусом, сминаясь — кажется это створка. Машина выпрыгивает во двор лаборатории — быстро ориентируюсь и маневрирую к выезду с территории. А за спиной из выбитых ворот — уже бьет зеленоватый свет. Очень похожий на свет который возникает при активации АМ-оружия. Мы почти успели. Волна света понимается снизу, и индикаторы целостности машины резко начинают ползти вниз — у нас распадаются покрышки, и кажется начинает исчезать дно. Высекая искры из тех частей покрытия, которые не исчезли — мы вылетаем из ворот комплекса ровно в тот момент, когда зеленое свечение резко концентрируется. Оно таки обрубает нам край кузова сзади, да и машина в принципе выглядит так, как будто ее пожевали снизу — но мы выскочили! За нашими спинами пульсирует зеленовато-серебристый шар, а потом — беззвучно исчезает. Оставляя после себя воронку в километр где то диаметром, и глубиной… ну дна не видно. Оттуда поднимается местами дым, и клубится какой то странный туман.
Активирую режимы внесения апгрейдов в машину, и она исчезает — а в уголке экрана на ее иконке появляется таймер в 72 часа, который изменяется каждую секунду. Это время ремонта и внесения изменений.
— Все, дальше ножками — машина недоступна 72 часа.
— А вот это не очень хорошо — говорит Вэл. Мы если что на нейтральной территории, и до базы Рейнджеров нам пилить километров 5–6. А тут можно встретить что угодно, эта часть города вымерла, и вымерла плохо.
— В смысле плохо?
— Ну как. Ты же знаешь про вирус, да?
— Конечно.
— Ну вот не все люди от него умирали, некоторые мутировали — но не так, как чины. Тут видимо важна генетика. А еще — он влиял на все живые организмы, не только на людей, порождая монстров из тех, кто выжил. Основная характеристика- они ОЧЕНЬ физически сильны. И всегда голодны.
— Ну значит нам придется двигаться очень быстро. Слушай, а неужели здесь негде взять просто автомобиль который ты сможешь завести?
— Увы. Топливо слито точно со всего что можно, да и детали снимали не раз — будем очень долго искать, и не факт что удастся. Быстрее пешком.
— А кроме мутантов — чего еще нам ждать?
— Да чего угодно. Ловушки рейдеров, панцирохваты. Я подозреваю, что зоны с высокой концентрацией вируса вам не опасны, но есть еще и места, где могут быть разлиты ядовитые вещества. Так что — побежим очень осторожно.
— Тогда, я думаю — самое время нам вскрыть сундучки с босса, то что там будет — может очень нам помочь.
Вэл тем открыл свой сундучок, и из него выпал…рюкзак. Я уже готовился ему посочувствовать — когда увидел обалдение у мужика на лице.
— Вот это лут!
— ?????
— А ты погляди
Пространственный рюкзак, уникальное, не передающееся. Позволяет таскать в дополнительном кармане до 1000 кг предметов, вес которых не влияет на переносимый персонажем. Действительно — для НПС, не владеющего инвентарем — это уникальный и очень ценный предмет. Даже я бы не отказался от такого, шутка ли — + тонна веса на халяву.
Ладно, пора мне тоже вскрывать свой сундучок. Привычный уже вихрь искр, меняющий цвет теперь от фиолетового к золотому, и из него на земле собирается…молот. Громовой убийца. Уникальное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 1000–1500. Бронепробитие — 120. Требование к силе — 3. Персональное — шанс выпадения при смерти — 3 %. 5 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента — 25 %. Вероятность нанести смертельный удар — 10 %. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 — может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 300 % своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям. Вот такой вот штукой я могу гвоздить даже роботов. В моих руках он будет наносить хм…1100–1650, значит урон по области будет от 3300 до 4950… Жесть. Только придется все же вкинуть очко статов в силу, у меня просто не хватает для того, чтобы его взять. Ладно — легко пришло — так что потратим на училение себя, любимого.