Служба Спасения Геймеров. Начало

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Служба Спасения Геймеров. Начало

Шрифт:

Глава 1. Вступление

Москва, 2034.

Офис корпорации Интекс, отдел перспективных разработок

В кабинете директора сидело шесть человек. Директор Интекса, Николай Игоревич Бойков, сидел во главе стола и барабанил пальцами по своему навороченному коммуникатору. Начальник отдела перспективных разработок Геннадий Викторович Матюхин по четвертому или пятому разу отсматривал видеофрагмент на проекторе. Там какой-то высокий и лысый татуированный мужик в армейском бронежилете перемещался со скоростью мухи по заваленному хламом технического происхождения помещению, стреляя из обреза двустволки явно в оператора. Оператор пытался маневрировать и уклоняться, явно ведя огонь изэнергооружия типа плазменной винтовки, безбожно промахиваясь и испуганно матерясь. Каждый выстрел татуированного попадал в цель, и вот уже оператор рухнул на колени. Татуированный

подходит, мерзко улыбается прямо в камеру — и стреляет, такое ощущение чтопрямо прямо в нее. Экран гаснет, и на нем расцветает символ — две змеи, обвивающие жезл. Игорь Иванович Пешков — начальник отдела информационной безопасности — нервно потеет в углу. От этого он еще и смущается, поэтому сидит бордовый и вонючий. Еще один, точнее одна — это начальник отдела HR Басековская Ольга, дама лет 45, с худым лицом, с минимумом макияжа, и в строгом брючном костюме — молча просматривает какие-то данные на коммуникаторе. А еще двое для этого кабинета никак не подходят. Мужчина неопределенного возраста от 40 до 60, с крупными резкими чертами лица и прической ежиком может носить архидорогой костюм, но все в нем выдает военного. Второй — наоборот, одет в джинсы, футболку и кожаный жилет, с длинными черными волосами. Он нагло смотрит на всех окружающих, всем своим видом демонстрируя — «а я вас предупреждал».

— Господа, у нас проблема — начал все же Бойков. Как знают почти все присутствующие, три дня назад во время тестирования засбоившей локации Реджтаун — у нас застряли в игре пять человек. Среди них — Лекс Павлов, основной разработчик проекта. Попытка вытащить из игры путем отключения капсул от сети не дала результата. А экранирование капсулы — привело к превращению в овощ одного из сотрудников. Медицинский диагноз смерть мозга. Все пятеро попали в засаду спятившего ИИ, которого мы не можем отрубить, и пока неизвестным образом заблокированы в игре. Игорь Иванович решил проявить инициативу — он злобно посмотрел на названого, и тот начал потеть еще сильнее. Он путем вмешательства в игровой код создал на соседней локации игровой аватар для одного из своих сотрудников, обвешал его тем же путем высококлассным снаряжением и послал уничтожить ИИ внутри игры. Итог вы видите на экране. Игровая система посчитала действия сотрудника читерством, но обнулить его из-за админского приоритета не смогла, поэтому она скалярно усилила бота, пленившего наших людей. Результат оказался неожиданным для нас — Игорь Синельников погиб в игре. Но самое печальное это то, что игра не выпустила его до окончания боя, а по итогу ёё внезапно подала на выходные коннекторы камеры 40000 вольт и сожгла Игорю мозг. Команда на это пошла с сервера игры. Сначала мы грешили на вмешательство извне — поэтому обратились к моему многоуважаемому коллеге Вадиму Кравченко, из техотдела ФСБ.

Волосатый парень привстал и сделал псевдо реверанс.

— Не ломал вас никто. Во-первых, сервера находятся не у вас по условиям контракта с Миннобром, а у них. Я проверил все логи — нет там входящего трафика. Во вторых, то что происходит — вообще не укладывается в логику поведения программы. Она не может сама думать, и нетривиально использовать обратную связь человек-капсула. К тому же — в режиме вашей игры опция обратной связи должна быть полностью блокирована, что подтверждают и исходники кода. Поэтому я — умываю руки, это из области шизопаранои, а не программирования. Я вас предупреждал, что адаптация боевой тренировочной виртуальной среды, еще и заточенной под обучение в режиме виртуала — не лучшая идея. Но вас, уважаемый Николай — вас это не остановило. Уж очень выгодный был контракт.

— Я помню про все ваши возражения, однако на тестировании изначально все было в порядке. И если это не чужие хакеры взломали ваши защищенные сервера — то как ЭТО возможно?

— А на это пусть вон, ваш уважаемый коллега из Министерства Обороны ответит…

Уважаемый коллега обвел обоих распалившихся спорщиков тяжелым взглядом.

— Господа. Ваша беседа увлекательна, но у нас совершенно нет на это времени. Я уполномочен вам сообщить следующее — ИИ, разработанный Интексом, тот что вы зовете Система — в данный момент не контролирует определенную игровую область. Более того, ее не контролирует вообще ничто. Мы провели эксперимент — полностью обесточили сервер с этим вашим Реджтауном.

Все присутствующие с немым вопросом и возмущением уставились на говорящего.

— То есть как обесточили? А наши люди, они же могли бы погибнуть!!!

— А вот так. У нас в дата-центре находится объект, который не контролируется изнутри. Зато имеет подключение вовне. Это называется форс-мажор и угроза нац безопасности, и в таких условиях жизни ваших людей — нас вообще мало интересуют. Но

в общем то это было провалом. Сервер продолжает работать как ни в чем не бывало. Так что это не хакеры, это какая-то мистика. У вашей конторы — есть 14 дней. После этого мы просто физически уничтожим всё аппаратное обеспечение проекта, и, предугадывая ваши угрозы — в контракте есть пункт угрозы безопасности и решений по этому пункту, перечитайте его.

— Нооо…а что мы можем сделать?

— А это уже ВАША проблема.

В этот момент голос подал ранее молчавший зам. по информационной безопасности.

— Ну, возможно у меня есть решение. Наши аналитики проанализировали ситуацию и пришли к выводу, что без победы над этим самым боссом — который там бегает — нам не вытащить наших людей. Более того, вся эта измененная область завязана на него. И они предлагают использовать как раз таки особенности военного симулятора — то есть возможность использовать себя как альтер-эго. Зашлем по-честному в игру 4–5 профи, они сгенерят себя в игре — и с их способностями легко укатают этого самого, как его там — Херсона…вот в натуре — хер какой — то.

— Ну, а если не сработает? Профи вряд ли умеют играть в игры.

— А на этот случай — у нас есть резервная идея. Ольга — ваш выход.

Ольга посмотрела на всех строгим взором директора школы, отложила комм и извлекла из папки, лежащей перед ней — несколько скрепленных листков.

— Вот это — наше досье на некого Александра Титова. По нему — это обычный айтишник, с увлечениями спортивными играми, фехтованием, скалолазанием и спелеологией. Нарушений особых нет, поощрять тоже не за что — обычный сисадмин. А вот это — она извлекла из сумочки вторую папку — его досье настоящее. Предоставил мне его многоуважаемый Вадим. И по нему — этот парень из своих 41 года провел в горячих точках не менее 7 лет, будучи наемником. Во время последней операции он здорово выручил коллег из ФСБ, и спас их человека. В благодарность — его не посадили, а позволили легализоваться обратно, хоть и не бесплатно — подчистив его досье и убрав всю информацию в стол. Бонусом — этот человек с 12 лет — фанат игр по вселенным постапокалипсиса, опытный рейд лидер во всевозможных ММО, и один из чемпионов ПВП арены в Драконах онлайн. Так что он — идеальный кандидат для ликвидации вашего спятившего ИИ. Но есть нюанс. Его вряд ли удастся заинтересовать этим проектом, а давить на него информацией — может быть чревато. Склонен к решению проблем силовым путем, и подозреваю что у него хватит для этого возможностей. Так что — его надо заинтересовать. Вот что мы накопали из того, чем его можно купить….

***

Утро понедельника не самое лучшее время для любого человека, и даже если ты занят любимым делом — то летучка у шефа — не самое весёлое начало дня. Поднимая свою бренную тушу в лифте на 17 этаж, я гадал — нет ли за моей рабочей группой каких-то косяков. Вроде бы ничего серьезного не было, но кто его, шефа знает.

Холл возле кабинета встретил меня, как и обычно — чахлой, но все еще не помершей пальмой в кадке на фоне плазменной панели, на которой был океан и шорохом волн, шипящих из колонок. Никогда не понимал, зачем это нужно — но психологи считали, что это способствует расслаблению и настройке на рабочий лад. Секретарша шефа просто махнула мне рукой — мол заходи, ждут.

— Привет, Игорь Иванович!

— Заходи, Александр, заходи.

Игорь Иванович — в действительности почти мой ровесник, ему 45 лет. Но выглядит он на все 50 — седой, с нависающим над ремнем пузиком, лысоватый. ОН всегда улыбается, и почти всегда это выглядит крайне неискренне. В данный момент он улыбался во все 64 зуба — а это, как правило — значило, что нужно или поработать внеурочно, или еще какую-то аналогичную гадость.

Саш, я тебя собственно пораньше вызвал вот по какому поводу. «Началось — мелькнула мысль». Тут наш отдел виртуализации таки запустил в тестирование абсолютно новый продукт, реальный прорыв и бла-бла-бла. Но есть нюанс. Технология прям совсем ноу-хау. И давать к ней доступ персоналу со стороны — всяким тестерам — крайне рискованная задача. Так или иначе или упрут, или в сеть утечет информация. А ты у нас точно и геймер вполне себе опытный, и сотрудник с отличным послужным списком. К тому же тематика проекта тебе близка.

— В каком смысле близка?

— Ну ты же любишь всяческие пострелялки, постапокалипсис, выживание и тд? Судя по логам твоего рабочего компа — это твои основные любимые игровые жанры.

«От черт, я ж вроде тер все логи…как выпалили то?»

Так вот. Фирма готова закрыть глаза на эти мелкие шалости своего лучшего сисадмина, и даже выписать тебе по окончании тестирования премию в размере — ну скажем 50000 долларов, если ты согласишься. Вирт капсулу привезут тебе домой, электричество мы оплатим.

Книги из серии:

ССГ. Начало

Комментарии:
Популярные книги

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Игрушка для босса. Трилогия

Рей Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Игрушка для босса. Трилогия

Гридень 2. Поиск пути

Гуров Валерий Александрович
2. Гридень
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Гридень 2. Поиск пути

Лубянка. Сталин и НКВД – НКГБ – ГУКР «Смерш» 1939-март 1946

Коллектив авторов
Россия. XX век. Документы
Документальная литература:
прочая документальная литература
военная документалистика
5.00
рейтинг книги
Лубянка. Сталин и НКВД – НКГБ – ГУКР «Смерш» 1939-март 1946

Потомок бога 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Потомок бога 3

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Сойка-пересмешница

Коллинз Сьюзен
3. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.25
рейтинг книги
Сойка-пересмешница

Законник Российской Империи

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Законник Российской Империи

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Алые перья стрел

Крапивин Владислав Петрович
Детские:
детские приключения
8.58
рейтинг книги
Алые перья стрел

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф