Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Сновиденный практикум Равенны. Ступень 1-2

Балабан Александр

Шрифт:
15.7.9. Трикс для перемещения в сновидении

Vigo

Сегодня в ОСе попробовал применить описанную Масяней технику «расширения предметов». Работает замечательно. По сути, это тот же способ притягивания к удаленным предметам, но с использованием хакерского трикса. Просто притягиваться я пробовал — работает, но для меня тяжеловато. А «расширение» меня приятно удивило. Смотришь на какой-то предмет, а потом начинаешь его расширять, увеличивать в размерах. Доли секунды, и ты уже рядом с ним. Уменьшаешь предмет — отдаляешься. При этом, отдалившись, можешь оказаться совсем в другом месте — не в том, из

которого притянулся. Короче, почти никаких усилий, а результат великолепный. Если насобачиться с этим в сновидении, то, по логике и согласно тому, что говорила об этой технике Масяня, можно будет передвигаться этим способом и в реале.

Karras

Vigo, я много чего насобачился делать в сновидении, но в реале с этим пока облом.:(…Эх, почему люди не летают, как птицы.:)

Кстати, а притягивание обычно я использую в варианте зуминга. Стоишь в какой-то точке, переносишь «глаза» в другую, в такой ситуации иногда ловишь себя на мысли, что находишься в двух местах одновременно, а потом старое тело исчезает, а в нужной точке можно построить новое. Ox и ересь я сказал, если с позиции нагвализма посмотреть.:) Чем-то это даже растягивание напоминает, видимо, механизм один. А вот с удалением моим вариантом зуминга работать сложнее, так что при случае растяжение-сжатие испытаю. Кстати, при отдалении у меня иногда фрактальная детализация срабатывает.

Serg

А поподробней этот процесс описать сможешь? Что-то знакомое… телепортацию напоминает. Мне похожий способ приснился как-то, только там целая куча деталей была, полезных для реализации…

Karras

Serg, можно специально перемещениями заняться, если это вызывает интерес. Честно говоря, мои любимые варианты перемещений — при помощи ветра и через порталы. Зумингом в чистом виде я очень давно занимался. В общем, все выглядит так.

Смотришь на какую-то точку, тело остается на месте, а сознание и восприятие несутся туда. Когда прибываешь в нужную точку, создается новое тело. Чем-то это, действительно, квантовую механику напоминает. Я такой способ действий полусерьезно «делокализацией» назвал. Потому как, вообще говоря, можно и более чем в двух местах находиться. Кстати, похоже, описанный ХС метод «поджигания» спрайта своей светимостью тоже на что-то вроде делокализации опирается, когда сознание «размазано в пространстве» и собственное тело воспринимается как равноценный спрайт. В чем-то похожий принцип действует и при вмешательстве в прошлое. На дримере я этот механизм назвал «коллизия сюжета». У меня даже рейтинг понизился за мое «Хакерство в сновидении».;)

Это трактовка сюжетной неопределенности в свою пользу. Иногда это вызывает «схлопывание» последующей сюжетной линии, иногда — просто добавление нужного события.

Кстати, один из самых красивых методов делокализации — это вложенное засыпание без засыпания. Просто начинаешь во сне создавать в уме новую сюжетную линию. В определенный момент возникает чувство полета и одновременного пребывания в двух мирах. А затем сознание перетягивается в новый сюжет и достраивает там тело.

Karras

Игрался я тут во сне с «зумингом». Эх, сколько сиддх во сне встречал, ни одна особого интереса не вызвала. А тут… так мне такую штучку в реале иметь захотелось.:(

Если не использовать этот навык для перемещения, то есть

оставаться постоянно на одном месте, но определенный участок просто «зумить», по-другому и не скажешь.:)

Как будто твои глаза проносятся к цели, нечто вроде традиционного ВТО, только в сновидении. Надоело — вернулся назад, е-мое, до сих пор и не предполагал, что можно настолько точно вернуться в исходный сюжет! Оказалось, фиксация там при помощи остальных ощущений тела вполне добротная. Для прикола я пробовал такое проделать и одним глазом, тоже можно. Только такое ощущение, что цилиарная мышца напрягается, как будто глаза выстраивают необходимую оптическую схему, хоть так и не бывает.

После первоначального «зуминга» «око Саурона» приобретает относительную свободу, и его можно отправлять в дальнейшее путешествие. Я так исследовал верхнюю стенку пузыря восприятия. Ладно, это все присказка, не сказка. Сказка такая — народ, кто-нибудь может дать дельные советы по перетаскиванию сиддх в реал? Помнится, когда-то мне это рассказывали, но я отнесся невнимательно, потому как особо вкалывать ради всякой ерунды не хотелось, ОС все же для меня скорее способ саморазвития, чем самоутверждения. Но теперь вот появилась у меня грешная мыслишка.:)

Serg

Karras, просто делаешь то же самое в реале… у меня так перетащилось все, кроме телепортации.

15.7.10. А нужно ли все это? И зачем? И безопасно ли?

Белый Волк

Читаю я вас. Вопрос вскочил. А зачем вы туда шастаете? Ребятки, я не вижу целей. Вижу описание приколов, своего рода экстрим в сновидениях. Это все здорово, только как-то совсем с моей точки зрения не прикольно. Я 15 лет в практике.

Те, кто с нами начинал, их мало осталось. Я не совсем разумею, вы при помощи сновидений энергию накапливаете или тратите? Я хорошо экипируюсь в миру, «болезнь студента младших курсов» давно прошла. За все наши экскурсии мы платим. Акутагава сказал, что дверь в неведомое очень легко открыть. Но мало кому удавалось ее плотно закрыть. Если помните он покончил с собой. Из сновидцев 80-х часть — самоубийцы, есть несколько эпилептиков. Кое-кто продолжает морочить головы и ставить эксперименты на людях, зная, что плата тому — человеческая жизнь. Чем дальше мы сдвигаем точку сборки с привычного положения, тем больше приносим на своих эманациях «чужой информации».

Кабы знать 15 лет назад, куда вывернет моя жизнь, — я дверцу бы как есть оставил. Я — пример эффективности, но субъективно могу сказать, что прожито больше одной жизни, потеряно все, что дорого, ибо путь сталкера не просто требует отказа от обыденности и связей. В начале мы сами выбираем путь. А потом путь выбирает нас.

К вопросам о заморочках в сновидениях — ищите ответ в своих собственных страхах, они тормозят картинку и блокируют вашу энергию. Если не поняли, на чем вас тормозит, — не лезьте, пока не разберетесь.

По искусственному интеллекту путешествовать лучше в этой реальности. Нет разницы, залезать ли в сеть машины или пощекотать паутинку героинового эгрегора. Не рекомендую. В такие путешествия можно ходить дружной командой и с определенной целью, в одиночку — это просто глупо.

Использовать любые химические вещества для изменения сознания тоже не рекомендую (будь то валерьянка или лимонник). Всем сновидцам хочу от себя предложить мораторий на химию и алкоголь, если, конечно, дело не в приколах и еще одном способе выделить адреналин.:)

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Кодекс Крови. Книга ХVIII

Борзых М.
18. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVIII

Страж империи

Буревой Андрей
1. Одержимый
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.04
рейтинг книги
Страж империи

Лейтенант. Назад в СССР. Книга 8. Часть 1

Гаусс Максим
8. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Лейтенант. Назад в СССР. Книга 8. Часть 1

Буря империи

Сай Ярослав
6. Медорфенов
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Буря империи

Тепла хватит на всех 2

Котов Сергей
2. Миры Пентакля
Фантастика:
научная фантастика
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тепла хватит на всех 2

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

А жизнь так коротка!

Колычев Владимир Григорьевич
Детективы:
криминальные детективы
8.57
рейтинг книги
А жизнь так коротка!

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Чехов

Гоблин (MeXXanik)
1. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов