Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Что же касается локации нашего Прошлого в Колыбели, то уже даже школьникам стало ясно: мы потеряли Землю.

Максим Меренков/Ловец Духов – 150 уровень

· Выносливость: 108

· Ловкость: 118

· Сила: 129

· Интеллект: 114

· Восприятие: 111

· Свободных очков характеристик: 0

До Простого Заклинания – доступно.

Дубль 493

Сохранение души: 3000+15095Самый богатый человек Земли

– Что же мне с тобой делать, – передо мной стояла белая фигура, контурами напоминающая человека. Ни глаз, ни рта, никакой прорисовки

деталей. Я же в это время висел в воздухе, замерев, как комар, попавший в эпоксидную смолу, не в силах пошевелиться или вообще хоть что-то сделать. А как всё хорошо начиналось…

***

– Алеф, мне надо отлучиться на неделю, – всё-таки решился я на ещё одно убийство искина. Мы только что взяли хорошую библиотеку, и вероятность того, что в ближайшее время будет ещё один подходящий выкидыш, крайне мала.

– Понял тебя, мы тогда тоже не будем заходить в игру, – удивили клоны, всё своё свободное время проводящие в Колыбели.

– Да, есть дела в реальности, – добавил Гимель, переглянувшись с Алефом.

– Тогда на связи через семь дней, – вышел, чтобы выставить список полученных баз на аукционе, и сразу же вернулся обратно. Я наконец-то придумал, как обезопасить себя во время недельного сидения на одном месте.

Всё оказалось довольно просто: я нашел в Астре умельца, запихнувшего ко мне в байк что-то вроде автопилота. Теперь перед «сном» я буду подниматься на байке максимально высоко и лететь по кругу с заданной скоростью таким образом, чтобы ко времени входа в Колыбели вернуться в исходную точку.

Тестовую ночёвку таким образом уже провёл – работает почти идеально. После входа всё равно пришлось в течение часа доруливать до нужного места, так как навигация не справлялась с хаотичным движением пространства Свалки. Собственно, по этой причине автопилоты и не распространены здесь.

И поэтому же, добив сотую жертву, координаты нового места получаю в самый последний момент перед отправлением.

Кстати, перед тем как взять задание у искина Астры, предупредил его, что это «тот самый раз», когда я действительно наведаюсь по полученным координатам. И искин не подвёл: в очередной пустой локации, когда-то выброшенной и разграбленной, я легко нашел мою цель.

Ритмичный подземный стук, исходящий как будто из-под земли, замер, стоило мне перешагнуть границу локации, но сразу же возобновился. Пройдя на его источник, застал сюрреалистичную картину: бесформенное нагромождение костей и мяса, кровоточащее и живое. Именно это существо издавало звук, пытаясь убить себя об стену, буквально.

Насколько верны истории о том, почему застревают здесь искины? Это уже второй случай, когда искину явно не нравится существование на свалке, а сколько их ещё? Может, даже придётся не ограничиваться квестовой десяткой для Кровавой Луны.

Первый удар по искину-монстру сделал на ускорении: мало ли, вдруг он хочет убиться именно самостоятельно, и чужая помощь ему не нужна. Но нет, мясо с костями не обратило на меня внимания, продолжив свой ритмичный стук.

Нанося удары и не получая агрессии в ответ, я стал действовать свободнее

и эффективнее. Урон мой почти не изменился с прошлого искина, и я рассчитывал на ту же неделю мясорубки. И, кварк побери, это действительно была мясорубка: я на ускорении безостановочно наношу удары по куску мяса, от которого летят кровавые ошмётки.

Но к моему удивлению, заветное сообщение я смог получить уже в начале пятого дня.

«Вы принесли в жертву Кровавой луне бога»

«Вам доступно событие Возвышение, принесено жертв богов 2/10»

От ещё секунду назад бывшей здесь локации не осталось и следа, и меня окружила классическая пустая территория Свалки. Спешить было не обязательно, поэтому я тщательно обследовал место смерти искина, но, как и в прошлый раз, ничего не нашел – печально. Впрочем, я придираюсь, получать на халяву ещё и божественный лут было бы слишком фантастично. Или нет?

– Слушай, а можно чтобы после них хоть что-нибудь оставалось? – первым делом после возвращения в Астру навестил искин.

– У меня есть для тебя задание, Ловец Духов, – ответил тот в своей манере.

– Я же не прошу чего-то особенного, просто обычный лут с обычных искинов в обычной Колыбели.

– «Уничтожить как можно больше кожаных ублюдков. Награда: #$%&#.@*$.%# за каждые сто мясных мешков».

И что это значит? Да? Нет? «Посмотрим на твоё поведение?»

Клоны в игре появились через три дня, и почти сразу выпала подходящая локация.

– Ого какая большая, – на этот раз выбросило почти полноценный город, что на моей памяти было впервые. – Возможно, и библиотека будет больше обычного!

– Хм, – Алеф наоборот не был рад такому выкидышу, возможно потому, что и свалочников сюда стягивалось всё больше, а местные игроки активно организовывали сопротивление.

Даже по нам, когда мы подлетали, прошлись парой очередей из зенитки. Попасть, естественно, не попали, но отлететь подальше заставили.

– Не к добру это, – Гимель тоже был безрадостен.

– Да ладно вам, подождём, пока перебьют друг друга, и потом войдём в город, – не видел я проблемы в большом количестве игроков. На нашу «добычу» они всё равно не претендовали, достаточно было самим не стать добычей.

– Не в этом дело. Когда выпадает такой большой кусок Колыбели, создатели обязательно что-нибудь устраивают.

Несмотря на ворчание клонов, мы, естественно, ввязались в захват. Правда, сделали это в числе последних, когда основные боевые действия сместились в центр, а по краям единички собирали всякий хлам.

– Большая площадь, плохо искать, – объяснил Алеф, почему мы долго кружим по городу.

Вскоре нужное здание всё-таки нашлось, вместе с искомыми базами знаний. Восемнадцать баз, в том числе две второго уровня – отличный улов. Но спокойно вынести их из города нам не удалось.

– Это что такое? – проговорил я по слогам, наблюдая, как небо затягивает голубоватая плёнка.

– Вот же невезуха! Ну почему именно сейчас, нельзя было на десять минут позже?! Проклятые создатели! – моментально вспылил Гимель, посмотрев на небо.

Поделиться:
Популярные книги

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Император

Рави Ивар
7. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.11
рейтинг книги
Император

Книга 4. Игра Кота

Прокофьев Роман Юрьевич
4. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.68
рейтинг книги
Книга 4. Игра Кота

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!

Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Сапаров Александр Юрьевич
1. Царев врач
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.77
рейтинг книги
Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Пять попыток вспомнить правду

Муратова Ульяна
2. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Пять попыток вспомнить правду

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Котенок. Книга 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Котенок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Котенок. Книга 3