Собиратель 4
Шрифт:
Приблизившись, на меня уставилось три пары стволов и один из дронов нормальным человеческим голосом спросил.
– Цель визиты.
– К мастеру по оружию, мне рекомендовали этот адрес.
Дроны проводили меня дальше и не думая опускать оружия. Пройдя все эти кордоны я наконец-то оказался в мастерской.
– Привет, чего хотел? – мастером оказалась маленькая хрупкая девушка. Явно не аинорка, судя по голосу, ну или по крайней мере не коренная. То что мне нужна именно она я понял по горящей рядом с ником «Айка» литере М.
– Привет, мне сказали что ты делаешь
– Есть такое, показывай что у тебя.
Трансформер сюда я нёс в транспортном состоянии. Думаю поэтому меня так просто и пропустили – считали что безоружен. Достав чёрный прямоугольник, пару раз попереключал режимы на глазах у девушки: меч, винтовка, рельса, обратно в транспортный вариант.
– Вау! – восторженно отреагировала девушка. – Сколько же ты сюда напихал всего...
– А ещё что-нибудь можно? Желательно на урон, а не на животноводство или добычу.
– Конечно, вопрос только в том, сколько ты хочешь, – взяв орудие к верстаку, она уже проводила диагностику.
– Не понял, сколько чего я хочу? Модификаций?
– Сколько ты хочешь гало за работу над своим оружием, – не понимающе посмотрела она на меня, отвлёкшись от приборов
– Эмм, обычно я платил за работу над моим оружием, а не наоборот, – так же не понимающе уставился я в ответ.
– Так происходит только если обращаешься к нпс, мастера игроки сами заинтересованы в подобных работах. В какой-то момент это становиться единственным способом хоть как-то поднять профессию, – вздохнула симпатичный мастер.
– А смысл тогда в нпс? Зачем вообще обращаться к ним, к тому же за деньги, – с содроганием в сердце вспомнил я сколько пришлось отдать за прошлые модификации.
– Ну... – замялась Айка. – Нпс могут сделать лучше, с более долгим эффектом от модификации, поэтому мало кто обращается к игрокам на самом деле.
– Я буду делать у тебя, и оплаты никакой не надо, просто выжми из оружия всё что можно, – улыбнулся я девушке. Она ведь не знает что других вариантов у меня просто нет.
– Здорово! Сейчас посмотрю что можно сделать! – обрадовалась Айка, и погрузилась в интерфейс своих приборов. – Тааак, это нет, это нет, нет. Возможно, но тоже нет, остаётся только самое простое: атомарная заточка.
– Мне это ни о чём не говорит, – хотя по смыслу можно догадаться, но мало ли.
– Кромку режущей поверхности сводим к толщине в один атом, тоньше просто физически невозможно, – девушка как будто извинялась за законы физики. – Но это временная модификация, заточка слетает и примерно раз в восемьдесят-сто дней улучшение нужно делать снова. Хотя у тебя есть необычное изменение на прочность, возможно будет тупится медленнее.
– А это улучшение на прочность не помешает твоей заточке? – мне казалось что эффект абсолютной прочности противоречит каким-то либо изменениям с формой меча.
– Нет, даже наоборот. Вот если бы это была «прочность» из Настоящего, тогда да, был бы конфликт. А какая-то магия на мою работу повлиять не может.
Для модификации Айке нужно было пять дней. А на вопрос где тут можно найти жильё, она ещё и организовала для
– Не хочешь, кстати, к нам в клан? Мы уже два блока захватили, скоро подкопим ресурсов и попробуем третий. Заодно в любой момент сможешь у меня обновлять заточку.
Ненавязчивая вербовка Айки не удалась и мы разошлись по своим делам: она колдовать над мечом, а я на разведку.
Как игроки могут владеть городами? Есть несколько способов. Самый простой и дорогой – купить мобильную точку возрождения и вокруг неё делать всё, что душе угодно. У этого варианта есть и свои плюсы, например, полный контроль того, что ты построил. Так и минусы: отсутствие нпс в качестве учителей навыков и классов, торговцев и квестстартеров.
Альтернатива созданию города с нуля – это непрямой захват уже существующего поселения. «Непрямой» – потому что в Колыбели игрок не может занимать место правителя, зато ему ничего не мешает посадить на эту роль лояльного или зависимого нпс.
На первый взгляд это может показаться сложным и долгим – закрутить такую интригу, чтобы сделать непредсказуемый искин подконтрольным. На деле же достаточно прийти в никому не нужный стартовый посёлок, из которого игроки бегут при первой же возможности, и предложить нпс сотрудничество.
Именно так и сделал Ноль в Аиноре, превратив заброшенную локацию с названием АинХарвс в свою базу и, в последствии, в процветающий город. Низкие налоги, относительная близость к порталу (по протоколу безопасности меня вполне могло забросить сюда), бесплатные помещения для игроков-производственников. Здесь Ноль предпочитал проводить совсем отличную политику, чем на Земле.
Всё это я узнал за четыре дня в АинХарвсе, встречая к себе только доброжелательное отношение. Его жители, и игроки, и нпс, гордились своим городом, и, пожалуй, заслуженно.
– Проклятье, неужели нельзя вести себя подобным образом и у нас? – мне переставала нравиться идея того, то что я собирался сделать по отношению к местным.
Чтобы хоть как-то заглушить голос совести разместил анонимное сообщение на доске объявлений и форуме.
«Жители АинХарвс! Вы и ваш город обречены. С завтрашнего дня я буду убивать каждого, кого встречу на улице. После смерти вы будете терять половину своих характеристик на тридцать дней, при повторной – ещё половину и так до бесконечности. Я знаю что вы цените и уважаете игрока по имени Ноль, но его дни в Колыбели сочтены, как всё что он когда-либо создал. Для вашей же безопасности покиньте город и никогда сюда не возвращайтесь.
Убийца Ноля»
По моему получилось довольно брутально. Я ещё не решил долго ли буду терроризировать АинХарвс, как минимум хочу превратить его в город призрак. Своими силами что-то большее вряд ли получиться.
На следующий день радостная Айка вручила мне готовый меч, урон которого превосходил все естественные аналоги. То есть теперь любое оружие, которое можно купить или выбить из монстров, заведомо хуже.
Перед тем как в перейти в обречённый город уже под личиной Собирателя, заглянул посмотреть на комментарии под своим сообщением.