Сошествие богов
Шрифт:
Будто прочитав мои мысли, к концу пути эта троица разговорилась с работодательницей и начала убеждать, что они профессионалы в своём деле, имеют большой опыт и множество довольных клиентов. Я же в свою очередь удивлялся тому, что даже в этом виртуальном мире фэнтези работают всё те же законы маркетинга и рекламы. Люди, как собственно и я, бегут сюда от реальности и её правил…чтобы подчиняться тут им же, просто в другой обёртке или немного изменённом виде. Соперничество гильдий – это конкуренция кампаний (только тут ещё можно официально ломать «кабины» конкурентам), также для комфортной игры необходимо прикупить жильё (здесь выбор обширнее, вплоть до парящих островов), зарабатывать деньги
– Я, Мастер меча Аир, клянусь стремиться к новым открытиям, становиться сильнее, наплевав на все навязываемые игровым обществом правила и ценности. Это место, где я могу быть кем захочу!
Я мысленно дал себе полушуточную клятву, чтобы не вступить в дальнейшем в ряды каких-нибудь счастливых фермеров или вояк гильдий, которые не могут и шагу ступить без приказа гильдмастера. Хватило этого дерьма и в прошлой игре.
Наконец, за одним из холмов показался первый моб - бронеящер. При первой встрече с ним я окрестил его, как и многие другие, просто динозавром, но потом, ведомый чувством праздного любопытства, нашёл его «предков» в реальности. Ими являлись некогда живущие на Земле трицератопс с анкилозавром. Скрестив эти два вида, увеличив получившееся в два раза и добавив кое-что от себя, разработчики получили эдакого живого травоядного танка, который был трудно пробиваемым как для физических атак, так и для магии, а его удары обладали чудовищной силой. В основном он бил шипастой колотушкой на конце длинного хвоста, но мог также и пнуть обнаглевшего игрока или взять на таран, что при наличии трёх больших рогов на голове, делало эту атаку смертельной при прямом попадании.
Недостатками же этого монстра являлись его медлительность, низкая реакция и, похоже, плохое зрение. Лично я ни разу не попал под раздачу, когда сражался с ними в одиночку, вот только ковырять приходилось их о-очень долго. Но «ветераны» на некоторых игровых форумах писали, что если драться сразу с несколькими, то сложность боя вырастает в разы, потому советовали уничтожать их по одному или, максимум, парами.
– Итак, я его агрю, а вы начинайте наваливать по нему с разных сторон. Алиса, а ты стоишь позади меня и лечишь, как только моё здоровье начнёт проседать. Окей?
– Без проблем, - как-то нервно улыбнулась девушка.
– Что ж, тогда начнём, - ухмыльнулся наш лидер группы.
На его голове начал проявляться металлический шлем с ярко-красным гребнем, отчего он стал похож на древнеримского пехотинца. Защитник пошагал в сторону ящера, на ходу опуская забрало. Монстр обратил на него внимание лишь тогда, когда тот ткнул ему мечом в морду.
Тем временем, пока противники входили в контакт, я уже успел оббежать динозавра со спины, чтобы попробовать подрезать ему задние ноги. Их тыльные стороны, по-моему, одни из самых незащищённых мест. Главное, не попасть под хвост, иначе есть все шансы быть сбитым с ног, а после - затоптанным насмерть. Когда Резон завладел всем вниманием монстра, а его товарищи начали посыпать ящера градом стрел и файерболов, я принялся за своё подлое дело. Не знаю, что там такого сделал Защитник, но бронеящер очень быстро взъярился и ударил хвостом с разворота. Пришлось пластом упасть на землю, чтобы не быть снесённым этим огромным «хлыстом».
Не отвлекаясь на металлический звон и ругань танка, я начал бешено кромсать правую подколенку, стараясь нанести максимум повреждений. Шашками это делать оказалось неудобно. Тут подошли бы больше классические мечи, которыми можно было бы ещё и колоть. Заметка на будущее – иметь несколько комплектов оружия под определенную ситуацию. Пока денег нет, но потом
Будто услышав своего собрата, на нас двинулся один из ближайших ящеров.
– А всё проще, чем я думал, - довольно обронил Резон, - гоу теперь этого замочим.
Меня сразу насторожили слова «проще, чем я думал» - так бы не говорил тот, кто уже сражался с этими тварями. Что-то подсказывает, что эти ребятки слегка преувеличивают, говоря о своём опыте и профессионализме наёмников. Что ж, пока надо быть с ними настороже.
Второго, как и третьего моба удалось убить вполне успешно. Правда, после каждого сражения наш танк проседал по здоровью наполовину. Это с его слов, так как даже будучи в одной группе, я не видел его текущего состояния. Интерфейс лишь удосужился добавить значок под моей полоской жизни, что я нахожусь в группе, да появилась вкладка со списком никнеймов членов группы. Это отличалось от других ММОРПГ, в которые приходилось играть, и сильно усложняло командную работу. Как Алиса понимала, когда пора его лечить – загадка. Надо будет потом расспросить её об этом.
После очередного восстановления, наш лидер выдвинул очень смелое предложение:
– Ну что, думаю, пора нам брать на себя сразу парочку монстров.
– Советую этого не делать. Пусть с одним мы справляемся довольно быстро, но драться против двоих…мы для этого слабы, - я впервые высказал свою мысль, так как это может привести и к моей гибели, чего совсем не хотелось.
– Да брось! Всё равно в основном бьют только меня. По тебе даже ни разу не попали.
– Я для этого извивался, как уж на сковородке…
– Так. Пусть Алиса решает, - неожиданно переложил он ответственность на девушку, проигнорировав мой ответ, - Алис, ты же хочешь побыстрее прокачаться, да? Такими темпами нам тут тебя прокачивать придётся дня два. Реальных. А так управимся за сегодня.
– Эм-м…мне конечно важна скорость, но как-то страшно…мы точно справимся? – хилер растерялась от такого напора, а её глаза забегали, ища от кого-нибудь поддержку.
– Вот увидишь, всё будет огонь, - с уверенностью улыбнулся Резон, показав большой палец.
– Ну, раз так…
– Вот и отлично. Ребята, - танк обратился к своим друзьям, - одного я беру на себя, как обычно, а второго пусть кто-нибудь из вас. Вон Фреза пускай стрелой выцепит. Как побежит за тобой, веди его ко мне. Я переагрю. Ок?
– Уговор, - почему-то Цианид ответил за лучницу.
– Тогда погнали, - выдвинулся Резон к ближайшему бронеящеру.
Я поплёлся следом. Раз будем драться сразу с двумя, то необходимо в первого влить как можно больше урона, пока Фреза не подвела второго. Потому, как только Защитник вошёл в «клинч» со своим противником, я сразу же вгрызся в бок ящера, используя весь свой небольшой арсенал умений.
– Рассечение, Пронзание, Вихрь мечей, Бешеная резня… - повторял про себя их названия.
Последняя способность – «Бешеная резня» была изучена мной совсем недавно. Стоила она дорого, но о приобретении совсем не жалел. Умение позволяло нанести определённую серию из восьми ударов на сумасшедшей скорости, причём, каждый второй удар обладал особым свойством: двойной урон, увеличение шанса критического удара на следующие четыре секунды, накладывание дебаффа, на время понижающего урон противника почти на треть, и нанесение проникающего урона по площади аж на расстоянии в два метра.