Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001

Озеров Валентин

Шрифт:

После регистрации класса, вы можете найти указатель на тип, передавая строку в FindClass. Функция возвратит ссылку на класс, которую можно использовать для создания формы. Небольшой поясняющий пример:

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var

 b : TForm;

 f : TFormClass;

begin

 f := TFormClass(findClass('Tform2'));

 b := f.create(self);

 b.show;

end;

Данный

код создаст тип TForm2, который мы зарегистрировали с помощью RegisterClass.

Демонстрационный проект

Создайте новый проект, затем добавьте 4 формы так, чтобы в общей сложности получилось 5. В реальном проекте вы можете заполнить их необходимыми элементами управления, для данного же примера это не важно.

В первой форме разместите поле редактирования и кнопку. Удалите все формы, кроме главной, из списка AutoCreate. Наконец, скопируйте приведенный ниже код в unit1, он позволит вам создавать форму по имени типа класса, введенному в поле редактирования.

unit Unit1;

interface

uses Unit2, Unit3, Unit4, Unit5, Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;

type TForm1 = class(TForm)

 Edit1: TEdit;

 Button1: TButton;

 procedure FormCreate(Sender: TObject);

 procedure Button1Click(Sender: TObject);

private

 { Private declarations }

public

 { Public declarations }

end;

var Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

 RegisterClass(Tform2);

 RegisterClass(Tform3);

 RegisterClass(Tform4);

 RegisterClass(Tform5);

end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var f : Tformclass;

begin

 f := tformclass(findClass(edit1.text));

 with f.create(self) do show;

end;
 

Показ

логотипа при запуске приложения III

Своим опытом делится Nomadic :

A: Смотрите пример в X:\DELPHI\DEMOS\DB\MASTAPP\mastapp.dpr.

Удобно использовать функцию ShowSplashWindow из rxLib. 

Показ логотипа при запуске приложения IV

Как добавить логотип к вашему приложению

Логотип (заставка) является важной составляющей вашего приложения. Он позволяет занять время во время загрузки и сообщить пользователю дополнительные сведения о программе. Логотип сделает ваше приложение более профессиональным.

Кроме того, заставка позволяет не только отличить ваше приложение от другого, но и отличить одну версию приложения от другой.

Имеется множество типов заставок (Splash Screen). Самый распространный тип - показ логотипа во время загрузки приложения. Обычно такие экраны отображают имя приложения, автора, версию, авторские права и изображение или иконку, идентифицирующую приложение.

Также, некоторые приложения используют этот экран для показа линейки прогресса при выполнении длительного процесса. Примером такого типа экрана может быть диалог с выводом числа процентов выполненного запроса к базе данных, файловая задача, или задача обработки чисел. При длительных процессах наличие такого диалога означает вежливость программы по отношению к пользователю.

Надеюсь, вы оценили преимущества заставок. Давайте теперь попробуем создать простую заставку своими руками.

1. Добавьте форму в ваш проект --> File | New Form.. Комментарий: Заставка (Splash Screen) похожа на любую другую форму.

2. Измените свойство формы Name на SplashScreen

3. Измените свойство формы BorderStyle на bsNone

4. Измените свойство формы Position на poScreenCenter

5. Сделайте заставку привлекательной и функциональной путем добавления на нее необходимых компонентов и изображений. (компоненты Label, Panel, Image, Shape и Bevel)

6. Отредактируйте свойства добавленных компонентов

7. Выберите в меню Delphi IDE Options | Project

8. Уберите SplashScreen-форму из списка Auto-create-списка (списка автоматически создаваемых форм)

Комментарий: Вы динамически создаете экземпляр заставки

9. Добавьте модуль, содержащий TSplashScreen, в список используемых модулей главной формы вашего приложения. Пример:

unit Unit1;

interface

uses SysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes,Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, unit2; <– поместите сюда

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Газлайтер. Том 14

Володин Григорий Григорьевич
14. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 14

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Сборник коротких эротических рассказов

Коллектив авторов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга

Свет Черной Звезды

Звездная Елена
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Свет Черной Звезды

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Идеальный мир для Лекаря 22

Сапфир Олег
22. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 22

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад