Срыв. Том 2
Шрифт:
– Всем разойтись!
– заорал я.
– Ваш митинг не санкционирован!
Вновь выпустив очередь в воздух и разогнав толпу, мы пробились ко входу в подземку. По какой-то причине эскалаторы не работали, но мы практически не обратили на это внимания - мы бежали со всех ног вниз, в надежде найти уже ответы на наши вопросы.
Спустившись вниз, мы сразу же прыгнули с платформы на рельсы и побежали во тьму туннеля. Но через полчаса безрезультатных блужданий я вынужден был признать, что всё это напрасно.
– Стойте, - скомандовал
– Врата не появляются, хотя уже давно должны были. Что-то не так.
– Аид не хочет нас видеть?
– в отчаянии спросил Аврелий.
– Не знаю, может...
– я замолчал, обдумывая пришедшую мне в голову мысль.
– А где его храм стоял раньше, до того, как его сковали разработчики?
Глава 2
Глава 2
– Раньше храм Аида находился на Старом Арбате, - медленно произнёс Аврелий, боясь спугнуть появившуюся надежду.
– Думаешь...
– Думаю, что он может быть там, - перебил его я.
– Мы же ведь освободили богов, так и смысл Аиду дальше прятаться в подземке? Поэтому и телепорт перенёс нас не туда - сбилась точка привязки, вот и всё.
Я говорил спокойным уверенным голосом, приводя логичные аргументы, стремясь успокоить наших соратников. Игроки сейчас были на взводе - это было видно невооружённым взглядом, и это могло помешать нашему делу. Конечно, я понимал их. Не сочувствовал, - какое сочувствие можно ожидать от трупа?
– а именно понимал. До сегодняшнего дня все наши приключения были для них лишь игрой, развлечением, забавной работой и способом убить время, но теперь они оказались заперты в виртуальности на неопределённый срок. Как тут не нервничать?
– Тогда какого чёрта мы тут стоим?
– возмутился Теодор.
– Бежим на Арбат!
– Успеем, - остановил я его порыв, оглядывая туннель метрополитена. За всё время, что мы тут бродим, мимо не пронёсся ни один поезд. Ещё одна странность в общую копилку.
– Прежде чем выбираться на поверхность, стоит распределить очки от новых уровней. У меня плохое предчувствие, поэтому стоит быть готовыми к возможным неприятностям.
– Ты серьёзно?
– поразился нервничающий Теодор.
– В такой момент ты думаешь об уровнях? Непись!
– презрительно бросил он.
– Что если на нас нападут?
– спросил я, сжимая рукоять меча. Вампир мне не нравился всё больше и больше. Может, стоит уже послать его?..
– Лишние силы нам не помешают!
– Он прав, - сжал плечо Теодора хмурый некромант. Он из их троицы нравился мне больше всех: спокойный, рассудительный и обстоятельный - именно таким и должен быть лидер. Ганс всегда мог сдержать импульсивные порывы вампира.
– Нам действительно стоит раскидать очки характеристик - много времени это не займёт.
На том и порешили.
Открыв своё окно статуса, я задумался. Финальный бой на острове посреди Средиземного моря принёс мне много опыта, подняв
Распределение очков не заняло много времени - я уже давно определил для себя вектор своего развития. Рыцарь Смерти, как по мне, является довольно-таки универсальным классом с уклоном в ближний бой, поэтому в приоритете для меня сила, ловкость и количество здоровья - остальное вторично. Да и к тому же, всегда можно приобрести артефакты, которые дадут бонусы к нужным мне характеристикам, выравнивая баланс. Примером может служить тот же "Проклятый балахон", найденный мною в оружейной Гефеста, который не только полностью защищает меня от мощного дебафа от солнца, но и увеличивает мой запас маны. Да и про мои новые доспехи забывать не стоит, они ведь увеличивают все мои характеристики. Поэтому недрогнувшей рукой я решительно распределил все очки, получив в результате следующую картину:
Класс: «Рыцарь Смерти»
Статус: НПС
Уровень: 33
Опыт: 15/35000
Свободные очки развития: 0
Ник: Скоморох
Имя: Кирилл Демидов (скрыто)
Очки Жизни: 310/310 (+50)
Очки Маны: 300/300 (+150)
Сила: 27 (+10)
Ловкость: 25 (+10)
Восприятие: 19 (+10)
Источник: 16 (+10)
Умения: «Поцелуй вампира» (30 ур), «Костяной доспех» (30 ур), «Аура страха» (6 ур), «Призыв скелета» (28 ур), «Теневой покров» (14 ур) (0 очков свободно)
Навыки: «Бой на мечах» (32 ур), «Ношение доспехов» (31 ур), «Боевое предвидение» (29 ур) (0 очков свободно)
Жреческие умения: Дополнительная жизнь (10 очков свободно)
Текущий квест: «???»
Распределив все очки, я почувствовал как в мою голову вливаются новые знания и навыки. Вот, в чём главное отличие между неписями и игроками: мы напрямую от системы получаем информацию после повышения своих навыков и умений, а игроки этим похвастаться не могут. Мы применяем свои способности осознанно, а они просто нажимают на кнопки. Это одно из немногих наших преимуществ.
– Твою мать!
– воскликнул Теодор, покачнувшись.
Я повернул голову на его вскрик, рефлекторно вынимая из ножен клинок, и увидел интересную картину: Теодор, Бритва, Ганс и Аврелий держались за свои головы и болезненно морщились.