Срыв. Том 2
Шрифт:
– Предупреждаю, - холодно ответил я.
– Теодор!
– прикрикнул нахмурившийся Ганс.
– Сейчас не время для выяснения отношений.
– Хорошо, - покладисто кивнул вампир, бросая на меня многообещающий взгляд.
– Сейчас, - выделил он голосом это слово.
– Действительно не время.
– Нужно узнать у кого-нибудь, появился ли храм?
– напомнила нам всем о цели нашего визита Канарейка. Вот уж кому действительно было на всё плевать. Даже больше, чем мне.
– У кого?
– спросил Ганс.
– Народу вокруг полно, - пожала
– Парни, - обратился я к игрокам.
– Потолкайтесь среди народа, поспрашивайте. Вы - игроки, думаю с вами будут откровеннее.
Кивнув, Ганс увёл за собой взвинченного Теодора и Бритву, ввинчиваясь в галдящую толпу. Аврелий также последовал за ними, и мы с валькирией и Канарейкой остались ждать их у стены одного из многочисленных магазинов. Кажется, здесь торговали зельями.
Потянулись тягучие минуты ожидания. Нам-то с Канарейкой было легко, а вот Хельге... Она старалась держать себя в руках, но я-то видел, что валькирия нервничает. Ей, как и мне, богами было обещано воскрешение. Только если мне обещали вернуть родителей и оживить меня, то Хельга хотела вернуть свою любовь.
– Один воскресит твою девушку?
– спросил я валькирию, чтобы хоть как-то отвлечь её от переживаний. Вздрогнув, девушка посмотрела на меня своими голубыми глазищами, тряхнув густыми светлыми волосами, торчащими из-под крылатого шлема.
– Нет, - покачала она головой.
– Он сказал мне, что это сделает Аид, ведь мёртвые - его компетенция.
– Понятно, - кивнул я.
Через какое-то время вернулись игроки.
– Рассказывайте, - произнёс я.
– Храмы действительно здесь, - начал с главной новости Ганс.
– Ещё мы узнали, что не все игроки застряли в Игре, но многие. Никаких официальных заявлений от Корпорации пока не поступало, в реальности царит паника: родственники игроков не понимают, что происходит, штурмуют клиники и больницы с требованиями что-то сделать с людьми в капсулах виртуальной реальности, которые не могут выйти из Игры. Короче - настоящий хаос.
– Ясно, - пробормотал я.
– Пойдёмте к храму - сейчас это самое важное. Узнали, где он?
– Да, - ответил Аврелий.
– Ещё мы узнали, что многие винят в произошедшем неписей. Ведь сбой Игры произошёл после битвы на острове и ритуала, а большинство армии мятежных богов составляли неигровые персонажи. Как бы на нас не напали, - встревоженно произнёс он.
– Понятно - виновные найдены, возможны погромы, - кивнул я.
– Классика жанра. Тогда тем более нужно поторопиться.
Путь к храмовой площади не занял много времени. Мы дошли до уже знакомого мне здания Колизея, в котором мы однажды уже участвовали в боях, после чего свернули на соседний переулок.
Взглянув на величественное здание Арены, я поразился тому, как странно воспринимается течение времени. Ведь ещё совсем недавно мы были тут, сражались на песке под рёв многотысячной толпы,
Но стоило нам пройти по небольшой улочке и выйти на храмовую площадь, как все посторонние философские мысли вылетели у меня из головы.
Площадь впечатляла: множество самых разнообразных храмов стояли повсюду в абсолютно хаотичном порядке. Казалось, что у площади нет ни конца, ни края - настолько она была велика. Как тут вообще можно ориентироваться? Как можно спрятать в центре Москвы такое место? Ответ один - игровые условности.
Глаза разбегались: здесь были храмы, выполненные в греческом стиле, с прекрасными статуями и воздушными колоннами, христианские церкви и мусульманские мечети, азиатские пёстрые пагоды, суровые нордические мрачные святилища... Словом, храмы всех религий. Пространство между ними также было заполнено многочисленными игроками и неписями, курсирующими туда-сюда. И как нам среди этого многообразия найти храм Аида?
– Храм Аида!
– громко произнёс Аврелий, ступая на площадь.
– Что?
– произнёс он, увидев мой взгляд.
– Так тут всё работает: произносишь нужный храм и идёшь - через какое-то время он появится перед тобой.
– Ищите - да обрящете, - понимающе покивал я.
– Интуитивный интерфейс, голосовой поиск, ясно-понятно.
И мы пошли мимо многочисленных храмов, ожидая увидеть нужный.
– Раньше тут многих не было, - рассказывал тем временем приободрившийся Аврелий. Видимо, надеялся, что Аид по щелчку пальцев решит все наши проблемы.
– А теперь вот вновь появились после ритуала - не нужно больше в подземку лазить и в Питер ездить.
– Боюсь, теперь у нас наметились проблемы посерьёзнее, - намекнул я на нынешнюю ситуацию и кивнул на небо. Багровые вихри порталов над Москвой в свете многочисленных вспышек молний выглядели зловеще, и периодически вылетающие из них крылатые монстры только добавляли тревоги.
– Тут ты прав, - поник Аврелий. Дальнейший путь мы прошли в молчании.
Храм Бога Смерти действительно появился перед нами через несколько минут. Это было мрачное чёрно-белое здание с греческой архитектурой. Необычный вид.
Мы оказались не единственными, кто желал попасть на аудиенцию к начальству: множество неписей и игроков, знакомых мне по битве за ритуал присутствовали здесь. Некоторые общались друг с другом, многие входили в призывно распахнутые знакомые нам врата.
– Добрались?
– задал риторический вопрос Рарог, умудрившись незаметно подкрасться к нашей компании, в нерешительности замершей у храма. С его-то внушительной комплекцией такой стелс-режим был полной неожиданностью.
– Да, - ответил я, поворачиваясь к нашему лидеру. На широких плечах бородатого берсерка вольготно развалился вновь уменьшившийся дракончик.
– У нас куча вопросов к Аиду.