Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
Шрифт:
• Единообразная работа, основанная на синтаксическом и семантическом интерфейсе. Работа с типами, которые подчиняются синтаксическому и семантическому интерфейсу, может выполняться единообразно. Интерфейсы в данном случае представляют синтаксическую сущность и не основаны на сигнатурах, так что допустима подстановка любого типа, который удовлетворяет данному синтаксису. Например, пусть дана инструкция
• Статическая проверка типов. Все типы проверяются статически.
• Статическое связывание (мешает раздельной компиляции). Все типы связываются статически.
• Эффективность. Вычисления во время компиляции и статическое связывание позволяют достичь оптимизации и эффективности, недоступных при динамическом связывании.
Определите ваши приоритеты и используйте каждый вид полиморфизма там, где проявляются его сильные стороны.
Следует сочетать статический и динамический полиморфизм для того, чтобы получить преимущества обоих видов полиморфизма, а не для того, чтобы комбинировать их недостатки.
• Статика помогает динамике. Используйте статический полиморфизм для реализации динамически полиморфных интерфейсов. Например, у вас может быть абстрактный базовый класс
В качестве примеров можно привести реализации шаблонов проектирования
• Динамика помогает статике. Обобщенный, удобный, статически связываемый интерфейс может использовать внутреннюю динамическую диспетчеризацию, что позволяет обеспечить одинаковую схему размещения объектов. Хорошими примерами могут служить реализации размеченных объединений (см. [Alexandrescu02b] и [Boost]) и параметр
• Прочие сочетания. Плохим является сочетание, при котором комбинируются слабые стороны обоих видов полиморфизма и результат получается хуже, чем при их отдельном использовании. Правильное сочетание должно комбинировать лучшее от обоих видов полиморфизма. Например, не помещайте виртуальные функции в шаблон класса, если только вы не хотите, чтобы каждый раз инстанцировались все виртуальные функции (в противоположность невиртуальным функциям шаблонных типов). В результате вы можете получить астрономический размер кода и чрезмерно ограничить ваш обобщенный
[Alexandrescu01] §10 • [Alexandrescu02b] • [C++TR104] • [Gamma95] • [Musser01] §1.2-3, §17 • [Stroustrup00] §24.4.1 • [Sutter00] §3 • [Sutter02] §1 • [Sutter04] §17, §35 • [Vandevoorde03] §14 • [Webber03] §8.6
65. Выполняйте настройку явно и преднамеренно
При разработке шаблона точки настройки должны быть написаны корректно, с особой тщательностью, а также ясно прокомментированы. При использовании шаблона необходимо четко знать, как именно следует настроить шаблон для работы с вашим типом, и выполнить соответствующие действия.
Распространенная ловушка при написании библиотек шаблонов заключается в наличии непреднамеренных точек настройки, т.е. точек в вашем шаблоне, где может выполняться поиск пользовательского кода и его использование, но при написании такие действия вами не подразумевались. Попасть в такую ловушку очень легко — достаточно просто вызвать другую функцию или оператор обычным путем (без полной его квалификации), и если окажется, что один из его аргументов имеет тип параметра шаблона (или связанный с ним), то будет начат поиск такого кода, зависящий от аргумента. Примеров тому множество; в частности, см. рекомендацию 58.
Поэтому лучше использовать такие точки преднамеренно. Следует знать три основных пути обеспечения точек настройки в шаблоне, решить, какой именно способ вы хотите использовать в данном месте шаблона, и корректно его закодировать. Затем проверьте, не осталось ли в вашем коде случайных точек настройки там, где вы не предполагали их наличие.
Первый способ создания точки настройки — обычный "неявный интерфейс" (см. рекомендацию 64), когда ваш шаблон просто рассчитывает на то, что тип имеет соответствующий член с данным именем:
Для реализации первого варианта автор
• Вызвать функцию как член. Просто используйте естественный синтаксис вызова функции-члена.
• Документировать точку настройки. Тип должен обеспечить доступную функцию-член foo, которая может быть вызвана с данными аргументами (в данном случае — без аргументов).