Становление Героя Щита 15
Шрифт:
Рен вообще не очень любит просить других людей. Хотя, я бы на его месте тоже чувствовал себя неловко.
— Наофуми, я хочу, чтобы ты отвечал за тактику.
— Ну, само собой я буду командовать и руководить боевым отрядом.
Даже во время битвы с Лингуем я сражался в первых рядах. Правда, с тактикой и командованием мне помогала королева и генералы других стран.
Поскольку у меня есть опыт воспитания личного войска, разработку тактики наверняка тоже поручат мне.
— Нет, я не в этом смысле. Я хочу, чтобы ты командовал
— Да. Говорил.
Если я не ошибаюсь, это было во время первого совета Героев после победы над Архиепископом. Именно на этом совете выяснилось, что мы можем делиться методами усиления.
— Когда мы с тобой впервые увиделись, ты напомнил мне одного моего знакомого.
— Знакомого? Это тот, которого ты типа победил в другой игре?
Рен посмотрел в пустоту, будто вспоминая прошлое, затем снова на меня.
— Да. У него характер — нечто среднее между прошлым и нынешним тобой. Он был очень заботливым, поэтому люди к нему тянулись.
Прошлым мной… Да уж, в те времена мне казалось, что я с кем угодно общий язык найду. Я не задумывался о том, что меня могут обмануть. Главным для меня было веселье.
— Ты возглавлял крупную гильдию, так? Поэтому я и прошу тебя.
— Я всё равно в этих делах не лучше специалиста. У меня есть опыт гильдейских битв и штурмов крепостей по ограниченным игровым правилам. Не думаю, что этот опыт нам поможет.
Вообще, это лучшая часть любой игры — штурмовать сложнейшие подземелья и добывать вещи, доступные лишь лучшим из лучших, чтобы доказать всему серверу силу твоей гильдии. Игра в гильдии хороша именно возможностью получить во время ивентов впечатления, недоступные игрокам-одиночкам.
Однако сравнивать гильдейские битвы и волны всё-таки преждевременно. Во время волн может произойти всё что угодно, они требуют от всех участников биться на пределе возможностей.
— Какого размера гильдия у тебя была в игре, Наофуми? Не помню, чтобы ты нам подробно рассказывал.
— Я был главой альянса гильдий, третьего по размеру на нашем сервере. Но во всяких международных турнирах мы не участвовали.
Кстати, ещё одно важное уточнение — несмотря на мой авторитет среди членов альянса, я был в нём далеко не самым сильным игроком. Я даже не довёл персонажа до максимального уровня и играл в первую очередь ради виртуальных денег и общения. Отчасти я как раз поэтому остановил свой выбор на игре, в которой ценится качественная экипировка и предметы-лечилки.
— Значит, у тебя гораздо больше опыта, чем у нас.
— Так-то оно так, но пользы от этого опыта немного. Он разве что помогает руководить эвакуацией.
Во время первой волны мне едва хватало сил на защиту мирных жителей. В последующих волнах мало что изменилось.
Когда напал Лингуй, воеводством занималась королева и генералы, а мы с Ост не более чем тормозили черепаху.
Впрочем, это не отменяет
Ицуки вообще играл в синглплеер. Ладно бы в его мире игра была стратегией, но, судя по его поведению во время волн, это не так.
Думаю, меня хватит самое большее на составление тактики для битвы с Фэнхуаном. Как мы уже решили, нужно заранее изучить легенды страны, в которой он запечатан, и придумать победную стратегию.
— Какими были квесты, связанные с Фэнхуаном?
— По игровому сюжету страны, пострадавшие от Лингуя, решили всерьёз заняться изучением зверей. Но это не помогло запечатать Фэнхуана, и он всё же вырвался на свободу.
— Ясно.
Ну, если Герои не собираются бежать на Фэнхуана как на Лингуя, надеясь на игровые знания, это уже доказывает, что они взялись за ум.
— Кстати, я собираюсь сделать всем Героям новые украшения перед решающей битвой.
— Если я не ошибаюсь, ты говорил, что они значительно усиливают атаки и навыки? — уточнил Рен.
— В играх таких не было?
Рен задумчиво наклонил голову.
— Я помню аксессуары, которые улучшали конкретные навыки, так что… в принципе были.
Понятно. В моей игре такое, кстати, тоже было. Игры вообще любят такие штуки, так что ничего нового.
— В любом случае, эти украшения либо улучшают навыки, либо дают всякие необычные способности. Их разработкой занимаюсь я, зверочеловек Имия из моей деревни и алхимик Рато. Мне потребуются ваши отзывы.
— Как скажешь, — ответил Рен.
Его пассивность напоминает мне Ицуки и слегка раздражает. Хотя, лучше уж так, чем если он ненароком сорвётся.
Вообще, моя главная задача — воссоздать ножны Рафталии из мира Кидзуны. Чем ближе к оригиналу, тем лучше.
Ювелир тем временем вовсю занимается созданием прототипов аксессуаров, которые позволяют обычным людям получать дроп с монстров при помощи Песочных Часов. Без этого дроп доступен только Героям, так что спрос ожидается огромный.
Все это станет фундаментом для спонсирования и усиления армии.
Что до профессий и создания других предметов, то другие Герои уже понимают, что к ним можно подключать Ци.
Да, этот совет гораздо продуктивнее предыдущих.
— Не забывайте поднимать себе Уровень, — напомнил я.
— Пока что я заметил, что лучше всего опыт набирается в Кутенро, — вставил Рен, подняв руку.
— Хм…
Действительно, на родине Рафталии победы дают на удивление много опыта.
— Кстати, об этом… — неуверенно протянул Ицуки. — Лисия-сан говорит, что с тех пор как вы посадили сакуры, монстры возле деревни стали давать больше опыта.
— Что?
Светосакуры ещё и такое умеют? А ведь они как раз из Кутенро. Возможно, они действительно повышают количество опыта за убийство монстров.