Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Сауглишь не просто так испугалась, когда он пригрозил ей местью брата Бога Битв. Каким бы страшным тот ни был раньше, сейчас — он намного страшнее.

Глава 234

Голова Вестника качалась из стороны в сторону вместе с повозкой, что ехала по не самой ровной дороге, конечно, если едва видимую колею в чистом поле можно назвать дорогой. Новые искажения редко появляются независимо друг от друга, зачастую они появляются и исчезают целыми волнами: сразу десятки, а то и сотни искажений разных размеров и требований в один миг просто испаряются и им на смену приходят абсолютно другие. Игроков в таком случае обычно выкидывает из искажения, хотя Вестник видел в интернете записи и с редкими исключениями, когда, например, новое искажение граничит с частью старого и в зоне пересечения начинает происходить полная вакханалия. Конечно, всё это исчезает стоит группе выйти из искажения, но справляются с этой задачей далеко не все.

Неписи

научились жить с этой новой, неясной стихией, выросшей из катастрофы, минувшей целые века тому назад. Местные маги научились определять «устойчивость» искажений в пространстве, что позволило начать прогнозировать какие искажения вскоре исчезнут. Если в них есть что-то полезное, то количество рейдов туда увеличивалось в разы, а в особых случаях и на порядок, если внутри было что-либо особенно ценное. Также все государства, независимо друг от друга, а также Орден Знаний ведут учет всех появившихся искажений. Игрок обнаруживший новое искажения может претендовать на достойную награду кому бы он не решил сообщить о своей находке. Искажения сами по себе тянуться к событиям и личностям. Зайти внутрь и обнаружить там чистое поле под сияющим голубизной небом практически невозможно, а если вы всё-таки очутились в таком — это верный признак того, что вы чего-то не замечаете. Этот фактор, вместе со знанием истории и учётом прошлых искажений, позволяет делать некоторые прогнозы относительно следующей волны искажений. Процент попаданий не слишком высок, но определенная тенденция всё-таки прослеживается, иначе зачем бы государствам держать при себе подобных специалистов?

Искажения — это в первую очередь ресурсы. На нынешнем этапе развития Райшила трудно представить искажение, которое оно не смогло бы с легкостью зачистить. Поэтому, когда появляется уже известное, содержимое которого представляет интерес, то оно мигом превращается в своеобразную фабрику «работники» которой начинают производить самые разнообразные товары: от трофеев, снятых с убитых, до обычных ресурсов в виде руд или продуктов.

Место их назначения — Карьер Ксарта — такое вот искажение. Не трудно догадаться, что рейдеры претендуют на результаты выработки в виде больших объёмов хорошей руды, из которой грамотный металлург сделает хороший материал, который не менее опытный кузнец сможет переработать в хорошее снаряжение. Каменные Волки, готовясь к подобным рейдам, оплатили нескольким своим доверенным игрокам продвинутую пространственную магию, позволяющую расширить инвентарь. Цена вопроса — десятки тысяч монет (это без учета кратно увеличившихся расходов на транспортировку этих игроков), поэтому сейчас гильдия на мели.

Вестник надеялся хорошо заработать на этом искажении. Для нынешних игроков оно из самого верхнего диапазона, которое пока могут зачистить только сильнейшие. Он бы может и не рискнул за это взяться если бы не битва в домене Света, где он с удивлением для себя обнаружил, что Каменные Волки оказывается вполне конкурентоспособны даже в сравнении с игроками из сильнейших гильдий.

За первые недели в игре он успел испытать непередаваемую гамму эмоций: всё, от ужаса до восторга, да в таких количествах, что простому парню, всю жизнь прожившему в мегаполисе и не снилось. Он захотел связать свою жизнь с этим. Его первые попытки создать собственную гильдию, сейчас казались просто жалкими. Встреча с Вольным стала судьбоносной. Отбытие из Дайма — оплота Дружины — было лучшим из всех возможных решений. Они медленно росли в численности и не попадались на пути больших масс игроков, ведя отчасти отшельнический образ жизни, который не позволял по-настоящему сравнить себя с другими. Недавно такая возможность ему представилась и оказалось, что он стоит во главе пусть и небольшой гильдии, зато качество их игроков куда выше среднего по больнице и сопоставимо с клубным уровнем.

В один момент они стали известны и внезапно буквально сотни игроков изъявили желание присоединиться к Каменным Волкам. Вестник был не против расширения, но не хотел, чтобы оно отразилось на качестве игроков. Он готов принимать и низкоуровневых ребят, если у тех есть потенциал, но, чтобы выявить его наличие нужно потратить немало времени. Менгир сейчас тратит всё своё свободное время на собеседования и это уже начало идти в ущерб его работе в кузнице. Его друг так замотался, что сейчас, лежа в телеге натурально спит. При всём этом, ему точно известно, что после битвы в домене Менгиру уже поступали предложения о работе от крупных клубов. Хорошие предложения. Он мог бы получать куда больше чем сейчас зарабатывает и иметь при этом свободное время, чтобы тратить заработанное. И Менгир такой не один — множество игроков за последние недели получали предложения о работе.

Оттока основных игроков Вестник не боялся: для них результат произошедшего в домене тоже стал неожиданностью. До этого они все были просто дружной компанией, которые вместе старались развиваться. Не только в игре, но и в жизни. В реальности Вестник сильно улучшил свою физическую форму, концентрироваться стало намного проще, что сильно улучшило и облегчило учебу в университете. Такие метаморфозы

произошли со многими в гильдии и именно это является стержнем Каменных Волков.

Тем не менее жизнь есть жизнь и каким-либо образом человек должен себя обеспечивать. Учитывая рост количества времени, затрачиваемого на игру (12 часов в сутки на данный момент), сделать её основным видом деятельности — более чем разумный вариант. Вестник уже начал оформление Каменных Волков в реальности, а нынешняя авантюра — это их первая серьёзная попытка заработать. Последний раз Карьер Ксарта появлялся сто пятьдесят лет назад. Если кто из тех, кто участвовал в его зачистках до сих пор жив, то им уже по статусу не положено заниматься подобным. Само по себе искажение довольно проблемное: помимо серьёзной охраны, сами шахтёры с глубоко промытыми магией мозгами представляют серьёзную угрозу так как не реагируют ни на какие увечья, повинуясь командам надзирателей. Поэтому есть шанс, что наёмники-неписи первое время не будут рваться в карьер пока не выработают подходящую тактику для нынешних составов. Среди бессмертных в принципе немногие способны зачистить искажение, а какая-нибудь средненькая гильдия, способная тянуть только один большой рейд, не решиться вайпнуть его в таком проблемном искажении. И это открывает возможность для игроков пути Долго и Больно, готовых вписаться в такую авантюру.

Во-первых, всегда остаются трофеи с убитых в карьере врагов, а исходя из уровней, там есть чем поживиться. Во-вторых, наличие хорошего сырья сильно удешевляет заказ снаряжения под себя. В-третьих, такой материал всегда можно продать будь то неписи или другие игроки. Те же самые средненькие гильдии вполне могут приобрести хорошее для их уровня сырьё. На худой конец есть Дома Бессмертного, которые точно не откажутся приобрести у игроков (т.е. дешевле) такое сырьё для своих мастерских.

Вестнику довелось увидеть владелицу Домов Бессмертного в домене, и он совсем не удивился, что они с Вольным хорошо знакомы. Судя по тому, что он успел заметить личность она совсем не простая, поэтому неудивительно, что у её детища дела идут так хорошо. Парень глянул назад, где еще шесть повозок везли Каменных Волков к их цели. Весь этот транспорт — одна из многочисленных услуг доступных в Домах Бессмертного. Последнее время он начал вникать в экономику игры и всех связанных с ней предприятий и даже с его поверхностными знаниями понятно, что у Этель в руках зарождающаяся империя. Ежедневно десятки тысяч игроков проходят через Дома Бессмертного оставляя там большую часть своих денег в виде заказов экипировки, покупки расходников, банальных еды и напитков, а в скором времени к этому списку, по слухам, прибавится ещё и казино. Мало того, так еще и неписи постепенно проникаются удобством Домов Бессмертного! А ведь есть ещё доходы от рекламы брендов из реальности! У Вестника голова начинала кружиться, стоило ему представить о каких суммах идёт речь.

Парень ощутил на себе чей-то взгляд и заметил, что Менгир уже не спит, а просто лежит на дне повозки с сомкнутыми на груди руками, положив голову на сложенный плащ.

— Судя по твоему лицу, придумал новую схему заработка?

— Не, — отмахнулся Вестник, — восхищаюсь уже реализованной.

— Долго нам ещё ехать?

Возничий — низенький мужчина в годах, что правил лошадей — услышал заданный полусонным игроком вопрос:

— Та не, сейчас уже покажется лагерь, а через минут двадцать, самое большее — полчаса, будем на месте.

Самое удивительное заключалось в том, что управляли повозками местные, неписи, работающие на Этель. И уже один этот факт вполне исчерпывающе демонстрирует потенциал Домов Бессмертного, которые вполне могут работать и без реальных людей. Возница не соврал и через полчаса Каменные Волки прибыли к зарождающемуся рейдерскому лагерю. Старое каменное здание, оставшееся ещё с прошлого периода, обновили с помощью магии и внутри теперь расположилась небольшая бригада целителей и вполне возможно скоро их здесь станет ещё больше. Это не мелкое искажение в округе стартового города, где целитель порой и вовсе не нужен, а будущая «фабрика» по производству ценного металла, куда будут приходить не только бессмертные. Вестник уже заметил парочку палаточных образований, на первый взгляд принадлежащих неписям. Ну а довершал вид, широкий каменный столб, обозначающий край искажения. Свежая борозда на земле один в один подходила к отметине на столбе, как бы подтверждая действительность заявлений о возвращении карьера.

— Так-так! Какие люди! Неужто это те самые Каменные Волки?

Вестник ещё не развернулся, но уже знал кого там увидит. К выгружающимся Каменным Волкам подошёл Прометей — глава Неустрашимых. После битвы за домен Света Каменных Волков и Неустрашимых часто сравнивали. Северный Ветер стоял в этих сравнениях отдельно как четко обозначенная артель наёмников.

— А ты как всегда спешишь отправиться на тот свет первым, да, Прометей?

Лидер Неустрашимых оскалился и осмотрел прибывший отряд Каменных Волков. Здесь были не все, только отобранная рейдерская команда, остальные занимались прокачкой или отбором кандидатов на вступление в гильдию. Вестник очень надеялся, что появление ресурса Мрачного Клинка сэкономит им время.

Поделиться:
Популярные книги

Неучтенный. Дилогия

Муравьёв Константин Николаевич
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Испытание Огня

Гаврилова Анна Сергеевна
3. Академия Стихий
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Испытание Огня

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Ведьмак. Перекресток воронов

Сапковский Анджей
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ведьмак. Перекресток воронов

Сердце Дракона. Том 20. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
20. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 20. Часть 1

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я