Стоялов Максим Викторович
Шрифт:
Несколько месяцев назад "Драконы" перекупили Кирилла из другой прославленной команды, российской Virtus.pro - традиции в киберспорте такие же, как в футболе, только гонорары пока пониже. А бизнес-схема простая: сначала вложить деньги в игроков, потом "отбить" их на призовых выплатах и контрактах со спонсорами.
На профессиональном уровне Кирилл играет уже семь лет. РИА Новости он рассказал, как устроены будни профессиональных киберспортсменов.
Организована работа команды на уровне - менеджеры сняли для ребят 5-комнатную квартиру в Киеве, в которой стоят пять компьютеров (по
"Утро я провожу с женой и дочкой. Потом тренироваться", - рассказывает Кирилл. В общем, киберспорт - это полноценная и настоящая работа.
Супруга относится к геймерству Кирилла, как он утверждает, терпимо. "Мне приходится доказывать ей, что это серьезная работа. Впрочем, мои успехи говорят сами за себя", - говорит Кирилл.
И действительно, за работу в Астана Dragons ребята получают зарплату - обычно она на уровне 1-2 тысяч долларов в месяц плюс призовые.
"В детстве я профессионально занимался большим теннисом. Могу сказать, что эмоции, которые приносит киберспорт, ничем не хуже. Для меня киберспорт - это способ доказать другим, что ты в чем-то лучше", - объясняет Кирилл.
"Посовещавшись с родителями, решил не поступать в вуз"
В главных конкурентах "Драконов" из Астаны - культовая Na`Vi (от Natus Vincere - "рожденные побеждать" с латинского, одновременно название отсылает к названию племени из фильма "Аватар"), за нее играют украинцы и москвичи.
21-летний "нави" Антон Колесников живет в Москве, а с ребятами тренируется через интернет. Киберспорт поглотил его целиком. "Я учусь на четвертом курсе в МЭСИ. Вернее, числюсь - давно там не появлялся", - говорит молодой человек.
Вместо учебы последние семь лет он занимается киберспортом. Это увлекает больше. В перерывах между играми парень вместе с друзьями по команде раздает автографы. К Na`Vi выстроилась длинная очередь фанатов, в основном таких же геймеров, только не достигших профессионального уровня.
"Родители, конечно, раньше относились отрицательно, но когда стал зарабатывать нормальные деньги, изменили отношение", - говорит Антон.
Коллега Антона по команде - Данила "Зевс" Тесленко из Харькова. Это крепкий высокий парень в бейсболке и футболке на несколько размеров больше - Зевс больше похож на баскетболиста, чем на человека, который проводит свою жизнь за монитором.
Даниле 26 лет, у него жена и ребенок. В институт после школы решил не поступать. "У нас в Харькове не так много хороших институтов, работу после них не так просто найти. Посовещавшись с родителями, я решил сосредоточиться на киберспорте, - рассказывает он.
– А закончить вуз всегда успею".
Вместо продолжения учебы сразу после окончания школы Данила полетел на соревнования в Сингапур - для большинства его сверстников это что-то из области фантастики.
Киберспортом Зевс занимается с 15 лет. За свою карьеру заработал "200-300 тысяч долларов" - например, он четырехкратный чемпион мира по Counter-Strike.
Впрочем, не
Перед каждыми соревнованиями Na`Vi собираются на 10-дневные сборы - все как у профессиональных футболистов. "В киберспорте очень высокая конкуренция. Если не будешь сосредоточен и профессионален, если не будешь постоянно заниматься, то проиграешь", - говорит Зевс.
Впрочем, в последнее время Тесленко все чаще начал задумываться о том, чтобы какое-то образование все-таки получить, да и вообще от киберспорта он несколько устал - месяц назад Данила даже сложил с себя полномочия капитана команды. "Может быть, поступлю в театральный или стану журналистом", - рассуждает он.
Вторая реальность
Насколько геймерство может быть профессией, которой стоит посвятить всю свою жизнь, сделать в ней карьеру?
Сами киберспортсмены свидетельствуют: обычно геймеры профессионально играют до 25-30 лет. Потом наступает усталость, желание заняться более стабильным и солидным делом, да и реакция падает.
Впрочем, многие киберспорт не покидают - становятся менеджерами или организаторами соревнований, просто торгуют компьютерным "железом". Наработанные за годы геймерства связи, дружбу с одноклубниками очень легко конвертировать в какой-нибудь смежный бизнес.
Энергичный, преуспевающий 40-летний Андрей Носков, непохожий сейчас на "типичного геймера в растянутом свитере", когда-то был профессиональным кибер-спортсменом. На встречу с корреспондентом РИА Новости он приезжает на дорогом "Ягуаре". Ныне Носков - владелец кабельного телеканала cyber-game.tv, посвященного компьютерным играм, а также собственной команды The RED, играющей в World of tanks ("Мир танков") и некоторые другие игры.
"Для нас игровая реальность - это просто вторая реальность, не менее реальная, чем первая. Статус в ней не менее важен, - пытается объяснить Андрей.
– Со стороны может казаться странным, что за картинку в формате gif кто-то готов заплатить столько же, сколько за настоящий автомобиль. Но внутри игровой реальности это кажется логичным".
Повзрослев, Андрей стал спонсировать собственную киберкоманду. Ему принадлежит бренд The RED - это один из самых влиятельных игровых кланов. Андрей платит зарплату топовым игрокам. Пока, впрочем, расходов больше, чем доходов - к счастью, у Андрея есть еще и собственный рекламный бизнес.
Клан организован по принципу профессиональной армии. Все члены клана делятся на полки - 22 полка по 100 человек в каждом. В каждом полку - свои командиры и координаторы. В клане есть система виртуальных военкоматов, которая "вербует" новых сторонников. Самые лучшие игроки клана получают приглашение войти в одну из "топовых" команд - то есть команду, которая будет биться за The RED на соревнованиях. Член команды получает зарплату, а вместе с ней почетную обязанность каждый день являться на тренировки по три часа в день.