Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Шрифт:

Очень легко автоматизировать поддержку СОМ для любого класса C++, основанную на таком табличном управлении, простым использованием С-препроцессора. Следующий фрагмент из заголовочного файла impunk.h определяет QueryInterface, AddRef и Release для объекта, использующего интерфейсные таблицы и расположенного в динамически распределяемой области памяти:

// impunk.h (book-specific header file)

// impunk.h (заголовочный

файл, специфический для данной книги)

// AUTOLONG is just a long that constructs to zero

// AUTOLONG – это просто long, с конструктором,

// устанавливающим значение в О

struct AUTOLONG

{

LONG value;

AUTOLONG (void) : value (0) {}

};

#define IMPLEMENTUNKNOWN(ClassName)

\ AUTOLONG mcRef;

\ STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void **ppv){

\ return InterfaceTableQueryInterface(this,

\ GetInterfaceTable, riid, ppv);

\ }

\ STDMETHODIMP(ULONG) AddRef(void) {

\ return InterlockedIncrement(&mcRef.value);

\ }

\ STDMETHODIMP(ULONG) Release(void) {

\ ULONG res = InterlockedDecrement(&mcRef.value) ;

\ if (res == 0)

\ delete this;

\ return res;

\ }

Настоящий заголовочный файл содержит дополнительные макросы для поддержки объектов, не находящихся в динамически распределяемой области памяти.

Для реализации примера PugCat, уже встречавшегося в этой главе, необходимо всего лишь удалить текущие реализации QueryInterface, AddRef и Release и добавить соответствующие макросы:

class PugCat : public IPug, public ICat

{

protected:

virtual ~PugCat(void);

public: PugCat(void);

// IUnknown methods

// методы IUnknown

IMPLEMENTUNKNOWN (PugCat)

BEGININTERFACETABLE(PugCat)

IMPLEMENTSINTERFACE(IPug)

IMPLEMENTSINTERFACE(IDog)

IMPLEMENTSINTERFACEAS(IAnimal,IDog)

IMPLEMENTSINTERFACE(ICat)

ENDINTERFACETABLE

// IAnimal methods

//

методы IAnimal

STDMETHODIMP Eat(void);

// IDog methods

// методы IDog

STDMETHODIMP Bark(void);

// IPug methods

// методы IPug

STDMETHODIMP Snore(void);

// ICat methods

// методы ICat

STDMETHODIMP IgnoreMaster(void);

};

Когда используются эти макросы препроцессора, для поддержки IUnknown не требуется никакого дополнительного кода. Все, что осталось сделать, это реализовать текущие методы интерфейса, которые делают этот класс уникальным.

Типы данных

Все интерфейсы СОМ должны быть определены в IDL. IDL позволяет описывать довольно сложные типы данных в стиле, не зависящем от языка и платформы. Рисунок 2.6 показывает базовые типы, которые поддерживаются IDL, и их отображения в языки С, Java и Visual Basic. Целые и вещественные типы не требуют объяснений. Первые «интересные» типы данных, встречающиеся при программировании в СОМ, – это символы и строки.

Все символы в СОМ представлены с использованием типа данных OLECHAR. Для Windows NT, Windows 95, Win32s и Solaris OLECHAR – это просто typedef для типа данных С wchar_t. Специфика других платформ описана в соответствующих документациях. Платформы Win32 используют тип данных wchar_t для представления 16-битных символов Unicode [1] . Поскольку типы указателей в IDL созданы так, что указывают на одиночные переменные, а не на массивы, то IDL вводит атрибут [string], чтобы подчеркнуть, что указатель указывает на массив-строку с завершающим нулем:

1 Тип OLECHAR был предпочтен типу данных TCHAR, используемому Wn32 API, чтобы избежать необходимости поддержки двух версий каждого интерфейса (CHAR и WCHAR). Поддерживая только один тип символов, разработчики объектов становятся независимыми от типов символов препроцессора UNICODE, который используется их клиентами.

HRESULT Method([in, string] const OLECHAR *pwsz);

Для определения строк и символов, совместимых с OLECHAR, в СОМ введен макрос OLESTR, который приписывает букву L перед строковой или символьной константой, информируя таким образом компилятор о том, что эта константа имеет тип wchar_t. Например, правильным будет такой способ инициализировать указатель OLECHAR с помощью строкового литерала:

const OLECHAR *pwsz = OLESTR(«Hello»);

Под Win32 или Solaris это эквивалентно

Поделиться:
Популярные книги

1941: Время кровавых псов

Золотько Александр Карлович
1. Всеволод Залесский
Приключения:
исторические приключения
6.36
рейтинг книги
1941: Время кровавых псов

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Попаданка 2

Ахминеева Нина
2. Двойная звезда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка 2

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Локки 5. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
5. Локки
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 5. Потомок бога

Миф об идеальном мужчине

Устинова Татьяна Витальевна
Детективы:
прочие детективы
9.23
рейтинг книги
Миф об идеальном мужчине

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Темный Лекарь 6

Токсик Саша
6. Темный Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 6

Опасная любовь командора

Муратова Ульяна
1. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Опасная любовь командора

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Титан империи 8

Артемов Александр Александрович
8. Титан Империи
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Титан империи 8

На прицеле

Кронос Александр
6. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На прицеле

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III