Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Шрифт:
// допустима любая ненулевая величина
}
Эта реализация использует тот факт, что результаты AddRef и Release служат только для сведения и не обязаны быть точными.
При наличии реализации AddRef и Release единственным еще не реализованным методом из IUnknown остается QueryInterface. Его реализации должны отслеживать иерархию типов объекта и использовать статические
PugCat::QueryInterface(REFIID riid, void **ppv)
{
assert(ppv != 0);
// or return EPOINTER in production
// или возвращаем EPOINTER в реальный продукт
if (riid == IIDIPug) *ppv = staticcast<IPug*>(this);
else if (riid == IIDIDog) *ppv = staticcast<IDog*>(this);
else if (riid == IIDIAnimal)
// cat or pug?
// кот или мопс?
*ppv == staticcast<IDog*>(this);
else if (riid == IIDIUnknown)
// cat or pug?
// кот или мопс?
*ppv = staticcast<IDog*>(this);
else if (riid == IIDICat) *ppv = staticcast<ICat*>(this);
else
{
// unsupported interface
// неподдерживаемый интерфейс
*ppv = 0;
return ENOINTERFACE;
}
// if we reach this point, *ppv is non-null
// and must be AddRef'ed (guideline A2)
// если мы дошли до этого места, то *ppv ненулевой
// и должен быть обработан AddRef'ом ( принцип A2)
reinterpretcast<IUnknown*>(*ppv)->AddRef;
return SOK;
}
Использование staticcast более предпочтительно, чем традиционные приведения типа в стиле С:
*ppv = (IPug*)this;
так как вариант staticcast вызовет ошибку этапа компиляции, если произведенное приведение типа не согласуется с существующим базовым классом.
Заметим, что в показанной здесь реализации QueryInterface при запросе на интерфейс, поддерживающийся более чем одним базовым интерфейсом (например, IUnknown, IAnimal) приведение типа должно явно выбрать
if (riid == IIDIUnknown) *ppv = staticcast<IUnknown*>(this);
Этот код не пройдет компиляцию, поскольку такое приведение типа является неоднозначным и может соответствовать более чем одному базовому классу. Это было показано в случае FastString и IExtensibleObject из предыдущей главы. Вместо этого реализация должна более точно выбрать тип для приведения:
if (riid == IIDIUnknown) ppv = staticcast<IDog*>(this);
или if (riid == IIDIUnknown) ppv = staticcast<ICat*>(this);
Каждый из этих двух фрагментов кода допустим для реализации PugCat. Первый вариант предпочтительнее, так как многие компиляторы выдают несколько более эффективный код, когда использован крайний левый базовый класс [1] .
Использование указателей интерфейса СОМ
Программисты C++ должны использовать методы IUnknown явно, потому что перевод модели СОМ на язык C++ не предусматривает использования среды поддержки выполнения (runtime layer) между кодом клиента и кодом объекта. Поэтому IUnknown можно рассматривать просто как набор обещаний, которые все программисты СОМ дают друг другу. Это дает преимущество программистам C++, так как C++ может создавать код, который потенциально более эффективен, чем языки, которые требуют такого динамического слоя при работе с СОМ.
1 Который в значительной мере инспирирован дискуссией между автором и Tye McQueen во время семинара по СОМ.
При работе на Visual Basic и Java, в отличие от C++, программисты никогда не видят QueryInterface, AddRef или Release. Для этих двух языков детали IUnknown надежно скрыты за поддерживающей эти языки виртуальной машиной. На Java QueryInterface просто отображается в приведение типа:
public void TryToSnoreAndIgnore(Object obj)
{
IPug pug;
try
{
pug = (IPug)obj;
// VM calls QueryInterface
// VM вызывает QueryInterface
pug.Snore;
}
catch (Throwable ex)
{
// ignore method or QI failures
// игнорируем сбой метода или QI