Тактика космического выживания
Шрифт:
— А теперь, харгон ва саггаш, смотри, как истинный дархар обращается к Темному богу! — первосвященник грубо вырвал каранарг из рук Алекса, и свирепо прорычал, — Дхум ширд («во имя Пожирателя»), мимир хадах!
Каранарг ожил — по его лезвию угрожающе заметались маленькие острые зубчики, как будто в поисках очередной жертвы. Алекс своими глазами видел, как такие зубастые клинки с легкостью разрезали сталь и кость, наносили страшные раны.
Первосвященник хохотал. Вообще смех у гурхоров был чем-то вроде признаком сильных эмоций — они хохотали по любому поводу, достаточно их взволновавшему. Будь то действительно повод для веселья, или же повод для грусти, или это была боевая ярость, всегда
Наверху социума были ганрархи — гурхоры, отличающиеся особой жестокостью, смелостью и псионными способностями. Вся раса гурхоров была с псионными способностями, не то что у людей, частично. Но их псионика была иного типа — что-то вроде эмпатии. То есть они не могли читать и передавать мысли, как человеческие телепаты, но вот эмоции и ощущения могли. Точнее, могли только передавать. Например, боль. Это у них называлось — передать волю Пожирателя. Но читать эмоции не мог ни один гурхор. Для этого и нужны были харгон саггаш — эти «презренные» использовались гурхорами в качестве живых приемо-передатчиков псионных сил «избранных сынов». То есть коститстые ящеры могли и «слышать Темного бога» и «передать слово Темного бога». Через харгонов в коконах гурхоры осуществляли управление своими ташхаармами и делали многие другие вещи, не доступные им без этих живых устройств.
Корабли-медузы охотников-дархаров под предводительством первосвященников рыскали по ближайшим к домашнему миру системам в поисках добычи. Слишком далеко они не залетали — живые корабли гурхоров не обладали технологией прыжка, но зато какими-то образом могли разгоняться до скорости света, и даже немного больше. Во время таких перелетов, которые могли длиться годами и даже десятками лет, гурхоры впадали в анабиоз, ожидая прибытия в целевую систему. Таким образом, корабль для них был дом, клан и храм — все в одном.
Как крайне религиозная раса, почитающая в первую очередь силу физическую и силу псионную, гурхоры строили социальные отношения в системе, основанной на иерархии превосходства. Чем выше было сословие, тем больше у его члена было власти, и тем более жестоким и сильным был он сам. Продвинуться вверх можно было только доказав свою смелость, свирепость и силу. И главное — преданность вере в Пожирателя. От бесчисленных мальков, копошащихся у социального подножия в грязи и постоянной борьбе, потом к могучим охотникам-дархарам и дальше к всесильным первосвященникам — таков был путь каждого гурхора. Если он был достаточно силен и религиозен для этого. Кто не был — оставался на дне, влачил жалкое существование и быстро подыхал.
Чем выше находился по статусу гурхор, тем больше он мог позволить себе иметь харгон саггаш. И, следовательно, быть еще сильнее. У Фарх-Шша на корабле было около 40 таких живых приспособлений.
Сами харгоны когда-то были развитой расой, у них была огромная межзвездная империя — может тысячи, может даже миллионы лет назад. Потом что-то случилось, в результате какого-то события или постепенно, со временем, они полностью деградировали. Утратили возможность покидать свои планеты и оставались на них, ведя крайне примитивную жизнь среди руин былого величия. Гурхоры наткнулись на них уже в период глубокого упадка. Что именно случилось, и что значила вся эта история про Темного бога, Алекс толком не понял. Вся эта история очень сильно наводило на аналогии с людьми. Какая ирония, неужели со всеми цивилизациями всегда одно и то же?.. Одно было ясно — сейчас гурхоры жестоко подавляли и эксплуатировали древнюю расу, к своему горю оказавшуюся рядом с их молодым, активно развивающимся хищным видом.
Священные корабли-охотники ташхаарм зависали
Эта кровь-кровь быстро перегорала в светлячках, и все время приходилось добывать новую. Добыча нарг-нарг шла одновременно с добычей харгон саггаш. И то и то добыть не было сложной задачей для дархаров — с помощью псионной боли они легко справлялись с харгонами. Да те и не сопротивлялись. Они действительно вели себя как неразумные животные, даже не общались друг с другом, не использовали никаких орудий или технологий… жили, как толпа бессмысленных и бездумных существ в своих древних мирах, где их полностью обеспечивали древние механизмы. По идее, эти же механизмы должны были их защищать — но гурхоры всегда действовали псионикой через других харгонов, и этим вводили в заблуждение защитные системы их миров. И поэтому безнаказанно творили все, что хотели, жестоко наслаждаясь своим превосходством.
Конкурентами были только другие корабли-храмы. С ними всегда происходило сражение до полного истребления одной из сторон. Если кто-то из гурхоров попадал в плен — его ритуально пожирали под «Гурх! Гурх!», часто живьем.
Но такие схватки были редки, из-за обилия охотничьих угодий в этой системе. В других, более близких к домашнему миру, было не так. Особенно в самом домашнем мире. По горделивым рассказам Фарх-Шша, даже мальки-гурхоры, вылупляясь из икры, уже пожирали своих собратьев. Конкуренция была невероятно жесткой, из кладки в тысячи икринок выживали всего несколько гурхов. Это был «путь Темного бога», и это было правильно и хорошо — ибо делало их расу сильной и голодной, достойной.
Сами космические корабли так же были саггаш. Их сердцевиной и живой оснвой был резирагх ихн саггаш («кричащий камень»). Насколько понял Алекс, это были какие-то небиологические формы жизни в форме огромных кристаллов, которые существовали в открытом космосе, или типа того. Гурхоры паразитировали и на них тоже. Какая-то сенсорная система была и у резирагх, потому мощные псионики типа первосвященников могли управлять этими существами таким способом. Не имея технологических устройств для выхода в космос и путешествия там, гурхоры использовали резирагх. Это была основа всех кораблей-храмов, их двигатель и система навигации. Добавляя к порабощенным кристаллам симбиотические ткани, наросты и щупальца, гурхоры создавали ташхаармы и отправлялись нести «волю Темного бога» в иные миры.
Корабль Фарх-Шша оказался просто наиболее близко с тем местом, и в то время, когда Алекс и Рэйвин вышли из прыжка в отсеке «Прототип». Они бежали от смертельной опасности во Внутреннем космосе, но она все равно настигла их во Внешнем.
В принципе, это мог бы быть любой другой гурхорский ташхаарм в Ганрахаре, и даже возможно несколько сразу направилось к ним. Прыжок был необычным событием, и заинтересовал ганрарха — он почувствовал его через сенсорную систему кристаллического «кричащего камня». И направился к месту, предвкушая необычную саггаш.
Отражения (Трилогия)
32. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Мастер 8
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Девочка-яд
2. Молодые, горячие, влюбленные
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том II
Фантастика:
эпическая фантастика
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Тактик
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Отрок (XXI-XII)
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
