Тануки. Часть 2
Шрифт:
Грифон победно заорал, совсем как ворона из басни. Только, та ворона, которая за свой сыр лису замочит нахрен.
Пуф-ф! Это воздух занял освободившееся после исчезновения грифона место и кицунэ потеряв опору всей тушей грохнулась на пытающегося встать тануки.
— Ой, йепт… — протянул тчифу. В этот раз ему не повезло, и нижняя челюсть кицунэ треснула промеж ушей, сняв пару процентов итак изрядно просевшего бара хэпэ.
Баф, нереально увеличивавший силу, слез еще пять секунд назад, и пятисоткилограммовую лисью тушу отодвинуть стало решительно невозможно. Извиваясь как червяк, тануки попытался выбраться, но придавило его качественно.
— Что б тебя…
И тут лиса пошевелилась.
Бестиарий.
«Кицунэ»
«Также,
Кицунэ-моб. Наносит как физический, так и прямой магический урон. Внешний вид: лиса, достигающая в холке двух метров. Цвет: белый, рыжий, коричневый, черный. Может иметь от трех до девяти хвостов. Каждый хвост отвечает за контроль над определенным видом магии. В отличии от большинства монстров, может самостоятельно охотиться на других мобов и качаться. Изначально кицунэ имеет 10й уровень и три хвоста. Врожденные Магии рэндомны, так же как и появляющиеся при появлении нового хвоста. При достижении 20-го уровня получает четвертый хвост, на 30 м — пятый, на 40 м — шестой, на 50 м — седьмой, на 60 м — восьмой, на 70 м — девятый. Выше семидесятого уровня кицунэ не развивается, посему считается лоу-мобом, однако весьма опасным, в связи с довольно разносторонними видами доступных магий. Как известно, школ Магии в Грязи насчитывается 52, то есть кицунэ-моб может овладеть почти двадцатью процентами всех имеющихся заклинаний прямого воздействия. Не стоит также забывать о клыках (колющий тип урона) и когтях (режущий тип урона). Достигнув семидесятого уровня кицунэ начинает свое развитие в качестве элитника, в общепринятом порядке — охотится на других кицунэ. Обитает в северной части Сектора Индия (мало), в восточной части Сектора Россия (мало), в Секторе Китай (средне), в Секторе Япония (много). Подробную карту ареала обитания кицунэ смотрите здесь. Доступный крафтовый лут: лисье мясо, лисья шерсть, лисьи глаза, лисье сердце, лисья печень, лисья кость. Доступные квестовые предметы: лисьи зубы, лисьи когти, Хвосты Кицунэ. Список известных квестодателей смотрите здесь. Сильные и слабые стороны предугадать сложно, они зависят от имеющегося у данной конкретной кицунэ набора магий. Не может иметь магий взаимоисключающих школ (например, пары Огонь-Вода, Боль-Смерть, Свет-Тьма и т. д.). Кицунэ-питомец. Тип: условно наземное. Относится к классу: редкое животное. Преимущества: может быть использовано, как в качестве ездового маунта, так и боевого пета. Если вы имеете в своем распоряжении этого питомца, приготовьтесь каждые десять уровней делать трудный выбор, в пользу одного из путей его развития. Как и положено, полностью весь свой потенциал в качестве бойца кицунэ раскроет, если все ее скилы будут именно боевыми. Тоже относится и к раскачке под ездового маунта. Считается, что маунт из кицунэ намного качественнее, нежели боец, поскольку на 70 м уровне она получает возможность летать (только не над водой). Грузоподъемность: ниже среднего. Скорость: очень высокая. Дальность полета: выше средней. При раскачке до 70го уровня, кицунэ получит возможность превращаться в девушку, практически полноценного спутника-НПС. ВНИМАНИЕ! С этого момента с ней становится доступен контент 18+!!!
Кицунэ-Раса. Эксклюзивная раса, доступная при приобретении аккаунта не ниже серебряного. Ограничения: только женские персонажи. Преимущества: 12 очков характеристик при получении апа. Основные характеристики: интеллект, ловкость. Особенность: «Тихие лапки», расслышать крадущуюся кицунэ практически невозможно. До девяти магических школ на выбор (кроме взаимоисключающих). Оборотничество: лиса. Возможность создания амулетов, приоритетная линейка Кицунэ: «Воровство и взлом». Специализированное холодное оружие: сай. Недостатки: учителя, классовые и расовые задания сосредоточены в основном в Секторе Япония, и за его пределами встречаются крайне редко.
Глава 23. О гадах, жестокой мести и нирване
Глава 23. О гадах, жестокой мести и нирване.
1.
Теплый
Поздравляем! Вы обрели питомца. Лиса-кицунэ. Категория: 7 (Условный максимальный уровень 70). Статус: элитный. Ранг: 2 (повышающий коэффициент 4). Уровень: 1. Инструмент призыва-отзыва: Хоси но тама (Звездный шар).
Желаете дать питомцу имя? Да/Нет.
— Что ж ты наделал, гнида??? Я на тебя жалобу админам накатаю!!!
— Я же говорил, он не нуб. Просто прикидывался. Видишь, как технично нас развел…
А, это они, подумал тчифу. Это пока прелюдия. Интересно, твинки решатся при посторонних свои грязные дела творить?
Стрела прошила эльфа насквозь и отскочила от стены.
Решаться, понял тануки. Вернее, уже решились.
— Это… шт-то… — недоуменно спросил упавший на одно колено Линза. Жизни у него оставалось совсем мало, на донышке бара. Но то, что он не умер сразу — внушало надежду.
Вторая стрела пробила ему глазницу и застряла в черепе. Эльф упал лицом вниз и перестал активно реагировать на происходящее.
— Какого хера??? — заорал Дирк выхватывая большой, на вид очень прочный щит. — Вы кто?
Третья стрела вонзилась в бок только что тяжело приподнявшейся лисы. Тануки уже почти вылез, когда она снова рухнула, придавив всей своей массой его левую ногу.
Внимание. Ваш питомец «Нет имени» 1 уровня погиб. Вы можете воскресить его, используя Свиток Воскрешения Питомца или призвать не ранее чем через двадцать четыре часа.
Черт, пронеслась мысль. Барабан жалко. И куча имущества у стенки вывалена. Бери — не хочу. Но, все же выхватил из кармана припасенный на крайний случай свиток портала и сломал печать. Яйки дороже.
Ничего не произошло.
— Гребанный порталист! — прошипел тчифу. И задергался, пытаясь вытащить ногу из-под неподъемной лисы. Нога не вытаскивалась.
Гном, прикрываясь утыканным десятком стрел щитом, пробирался к выходу, и все время ругался. Почему-то на Барсука, который к этой ситуации имел весьма косвенное отношение. Судя по стрелам, палили в него двое. Большая часть стрел была длинными эльфискими, но среди них торчали три-четыре тяжелых арбалетных болта. Один пробил щит и повредил закованную в наруч руку. Кровь стекала по нижней кромке щита и оставляла приличную такую дорожку. Вероятно, дебафф «Кровотечение» сработал.
А почему они по мне не стреляют-то, подумал тануки. Неужели и правда решили живым взять? Так я не дамся…
Дотопавший до входа Дирк, с неожиданным для гнома проворством, метнулся в сторону и схватил горсть амулетов. Следующим движением, слямзил Тыц-Тыц, который без следа исчез в его инвентаре.
— Эй! Положи на место! — заорал тануки, не в силах вырвать ногу.
— Ага, щас… — буркнул гном.
Очередная стрела вонзилась в щит и задрожала. Интересно, какая у этой деревяшки прочность? Когда она уже развалится?
— Хм… — гном нахмурился, из-за чего его лицо почти полностью скрылось под бородой. — Трехсотый, значит, уровень… Итить-колотить…
И широко улыбнувшись, пошел к выходу, все еще прикрываясь изрядно поврежденным, но все еще хорошо выполняющим свои функции щитом.
Нога почти вылезла из-под рыжей туши, но повесилась травма «Сильная хромота», причем на сорок минут. Да и по его истечению, «Сильная» сменится «Обычной» еще на три часа. А изначально, так и вообще был «Закрытый перелом», но чудо-сет порезал дебафф.
Снаружи раздался лязг падающих доспехов, рык взбешенного Они, громкий хохот и быстро удаляющийся странный звук. Будто кто-то огромный продирается сквозь подлесок, не разбирая дороги и время от времени валит попадающиеся на пути деревья.
Через полминуты в пещере стало темнее. Вход загородили четыре фигуры. Псевдопечкин, порталист Нульчик, нубоогр, который якобы хотел в пещеру Трех и… Цапо Гелг Втыкатель. Тот самый дроу, что на заре танукской карьеры спер у Барсука Журнал путешественника, подаренный добрым любителем ежевичного варенья.