Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Таро. Как пробудить силу и обрести тайные знания. Сефиротическая магия
Шрифт:

Сад, который в данном случае обозначен подсолнухами, – это самодостаточность, когда вы получаете все, что вам нужно для хорошей жизни, и даже сверх этого. Вы не довольствуетесь малым – вы всегда получаете все.

Стена, ограждающая сад, – символ защищенности от внешнего мира. Вы находитесь в своем мире, и никто не может потревожить вас там.

Солнце – с одной стороны, это активность и некая далекая идеальная цель, с другой стороны – достаток, который к вам приходит, когда вы движетесь к этой цели.

Отработка отдельных глифов Аркана

Ребенок. Чтобы настройка прошла правильно, сначала надо настроиться на

карту, потом – на ребенка, и начать ловить ощущения от этого глифа. Потом перейти на окружающий мир и ощутить, что он всегда новый, непознанный, и вы стремитесь к знакомству с ним.

Для отработки этого состояния в первую очередь необходимо ощутить, что мир не познан вами, что он всегда загадочен и нов.

При настройке на ребенка важно поймать те сигналы, которые посылает Система. Для этого надо настроиться на Сахасрару (глиф Венок). Можно для начала попробовать считать различные идеи (например, мусульманство, которое, собственно, и есть девятнадцатый Аркан в чистом виде, коммунизм и так далее) – это поможет зацепить и определенные настройки девятнадцатого Аркана, Эгрегоры. В девятнадцатом Аркане на уровне Сахасрары вы получаете сигнал от Системы, который указывает вам, куда надо двигаться, а зацепленный Эгрегор позволяет включиться в Систему, чтобы через ее призму получить нужную информацию. Если вы хорошо включитесь в Аркан, то сможете достаточно чисто проводить эти сигналы.

Перо. Сконцентрировавшись на некой идее, настройтесь на глиф Перо и попробуйте почувствовать, что эта идея – самая главная и единственно правильная. Попытайтесь ощутить тот внутренний огонь, который разгорается, как только вы настраиваетесь на эту идею. В данном случае правильное состояние – то, в котором вы, во-первых, знаете, что это единственно правильная мысль, а во-вторых, появляется желание что-то сделать для ее воплощения.

Если вы хорошо настроились на идею, вы готовы ее тут же доказать любому – это и есть состояние нормально отработанного глифа.

Многие любители поспорить делают это не из-за того, что они не могут осознать свою неправоту, а потому что они получают удовольствие от самого процесса – это люди, которые так или иначе цепляют девятнадцатый Аркан. У них есть определенная идея, и им безразлично, верна она или нет. Им важен не сам спор, а то, что они ощущают в момент дискуссии. И если у такого человека хорошо отработан глиф Перо, то все окружающие в конце концов с ним соглашаются – это происходит даже в том случае, если идея изначально была совершенно невероятной. Тут главное – получение удовольствия от спора, а когда вы получаете удовольствие от того, что делаете, вам верят. Здесь проявляется артистизм не на уровне игры, как, например, в двадцать втором Аркане, где человек играет, потому что включаются эмоции. Тут артистизм проявляется на уровне куража – вам нравится все, что вы делаете и что говорите, поэтому готовы доказать все что угодно. Состояние куража позволяет максимально быстро увлечь за собой других людей, завести их, побудить к действию. Здесь проявляется западный принцип руководства – лидер ведет за собой всех, увлекая своим примером.

Флаг. Настроившись на глиф Ребенок и на состояние куража, динамичности, желание доказать всему миру, что вы лучший, можно объяснить людям свою истину – то, как именно вы видите этот мир, до сих пор пока не познанный вами. И ваша точка зрения гораздо интереснее, чем тот мир, который видят все остальные. Люди начинают осознавать, что это единственная истина, которая вообще может быть, и воспринимают вас как мессию, который снизошел до людей, чтобы открыть им откровение.

После того как вы это ощутите, надо настроиться на Флаг. Флаг – это и есть люди. Вы отдаете им небольшую часть своей истины и можете легко повести их за собой. Они сделают все, что вам нужно, ради того, чтобы постичь истину до конца, и готовы даже пожертвовать собой для достижения этой цели. Надо почувствовать излучение исходящего от вас света, притягивающего других людей, позволяющего направлять их. Чтобы отработать это качество, можно настроиться на какое-то дело на работе или в семье и почувствовать, что люди готовы сделать что угодно, чтобы только узнать истину, которую вы им несете. Они верят в вашу избранность и готовы сделать

все, что вы от них хотите.

На этом уровне вы можете даже своему организму сказать, как он должен функционировать, исцеляя себя и других людей. При этом ситуации всегда будут складываться наилучшем образом, и тело будет таким, каким должно быть в идеале.

Лошадь. Состояние духа – это то, что ведет нас по жизни. Настраиваясь на глиф Лошадь, вы понимаете, что есть определенный внешний сигнал, который считывается на уровне Сахасрары и который приводит вас в нужное место и в нужное время. Лошадь знает идеальный путь, она всегда чувствует и обходит все препятствия, не позволяя попасть в негативные ситуации. Нормальное состояние для девятнадцатого Аркана – даже сильно опаздывая, вы приходите вовремя, хотя, если рассуждать логически, сделать это было просто невозможно. Маг девятнадцатого Аркана никогда никуда не опаздывает, его не задерживают обстоятельства или дорожные пробки – просто потому, что они ему на пути не попадаются. Лошадь приводит вас не только к ближним целям (аспект Венка, помогающий ловить сигналы Системы), но также ведет вас и к дальней цели (аспект Солнца).

Настройка на глиф Лошадь происходит так же, как и настройки на другие глифы Аркана, – через настройку на Ребенка. После этого надо представить, что вы сидите верхом на лошади, и она везет вас вперед. Можно представить, что вы скачете на лошади или идете шагом – в любом случае постарайтесь полностью довериться ей, осознайте, что она всегда вывезет вас туда, куда вам нужно, и сделает это по наиболее благоприятному пути. Настройтесь на глифы Венок и Перо и почувствуйте, как лошадь ускоряет шаг. После этого настройтесь на флаг и почувствуйте, как вы увлекаете за собой людей. Где-то далеко впереди есть цель – и вы ведете людей туда. Эта цель может быть для вас еще не ясна, она проявится только потом, но уже сейчас вы можете начать движение к ней – лошадь направит вас к этой цели и найдет самый оптимальный способ ее достижения. Вы не только сами достигнете желаемого, но и приведете к цели других людей.

Здесь главное – доверять лошади, не давать логике остановить ее движение, сбить с пути, не дать упустить тот шанс, который дает Система. Вы должны полностью доверять своим ощущениям.

В девятнадцатом Аркане главное – чувствовать, куда надо идти. Этот Аркан относится к Стихии Воздуха, а воздух, как известно, очень быстр. Человек просто не успевает думать, поэтому логика здесь не работает, и любое действие происходит именно на основе ощущений. Начните действовать, а обдумать свои действия, понять, для чего вы их совершаете, можно и потом. Недаром многие известные военачальники находятся как раз в девятнадцатом Аркане.

Сад. С одной стороны, глиф Сад – это самодостаточность, с другой – это состояние, когда у вас все есть, вы просто притягиваете к себе из мира все необходимое и даже больше. В окружающем мире имеется все, что требуется любому человеку, – и вы настраиваетесь на это состояние для того, чтобы получить все это и немного сверх.

Настройка на глиф Сад начинается с того, что вы представляете себя в образе ребенка в этом саду. Можно назвать его раем, где есть все то, о чем вы когда-либо слышали: молочные реки с кисельными берегами, горы шербета, ручьи вина и т. д. Там можно съесть все, что угодно, без какого-либо вреда для себя и своего организма. Чем более удивительный и богатый сад вы представляете, тем лучше. Здесь вы от всего получаете удовольствие и понимаете, что этот сад – все, что вы видите в этом мире. В девятнадцатом Аркане человек всегда находится в этом саду, благодаря ему человек может получить все, что захочет. При этом сам человек находится в состоянии самодостаточности и всепринятия.

Если вы правильно входите в состояние девятнадцатого Аркана, ваше тело и сознание становятся здоровыми – вы притягиваете к себе все больше благ здесь и сейчас, получая удовольствие от чего угодно и где угодно. У вас всегда будет хорошее настроение, состояние эйфории и безграничного счастья. Здесь вы безошибочно чувствуете, что именно надо привлечь в свою жизнь, и на уровне Манипуры привлекаете это. Если же девятнадцатый Аркан хорошо отработан на уровне Аджны, то вы можете не просто ощутить Сад, а увидеть его и показать другим людям в формате картинки.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Блуждающие огни

Панченко Андрей Алексеевич
1. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни

И только смерть разлучит нас

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
И только смерть разлучит нас

Жена на четверых

Кожина Ксения
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.60
рейтинг книги
Жена на четверых

Боги, пиво и дурак. Том 6

Горина Юлия Николаевна
6. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 6

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI