Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Таро. Как пробудить силу и обрести тайные знания. Сефиротическая магия
Шрифт:

Башни – твердыня, оплот, некая неприступная крепость. Стена обозначает некую твердыню, дающую изоляцию.

Колонны – это обоснование (что на чем основано). Например, изображены две колонны, белая и красная, – значит, основано на разделении Добра и Зла.

Колонна, висящая в воздухе, – опора этой колонны находится в духовном мире.

Изображение различных растений на карте Аркана – это привлечение сил природы. Увядающие

цветы и растения – отсоединение от природы. Вы более не ее часть, вы есть разум, стоящий над природой, управляющий ею.

Животные (собаки, волки) – это друзья и враги. Лошадь – некая действующая разумная сила, которая направляет человека по жизни (Дух – по Кастанеде, проведение Господнее – в религии). Лев – символизирует как некоторое измерение, так и некую силу – тупую, неумную, животную, которой надо овладеть.

Сфинкс обозначает загадку, нечто таинственное, а также ключ к многомерности. Сфинкс – магическое животное, содержащее ключи, сам по себе является загадкой и отгадкой.

Дорога – это путь в глобальном значении, Дао, предназначение человека и следование ему. Такой же важный символ в Таро, как и река. Идущий по дороге, стоящий на Пути является Адептом – он хотя бы видит эту дорогу, понимает, что в конце дороги найдет нечто. Идущий поперек дороги или идущий в обратную сторону – на Путь Истинный еще не встал, поэтому дороги не видит, он только ищет цель.

Весы – мера измерения тяжести грехов. Символ, пришедший из Египта, где, по легенде, после смерти души взвешивались: отяжеленная грехами перевешивала чашу весов и попадала в пасть крокодила, а легкая уходила вверх.

Тронпри взятии этой энергии необходимо находиться в покое. Трон со ступеньками – необходимость выделиться из толпы, отодвинуться ото всех, находиться в некой изоляции.

Посохи, жезлы – Стихия Воздуха. Посох с тремя сучками обозначает опору на всех трех планах.

В картах Таро всю многомерность пространства делят на три уровня сознания, на три плана:

• мир физический (то, что доступно людям);

• мир астральный (то, что доступно адептам (маги 1-го и 2-го уровней), промежуточное звено между магом и человеком);

• мир ментальный (то, что доступно магам (выше 3-го уровня), начиная с этого уровня маги входят в социум магов).

Если человек опирается рукой на посох с тремя сучками – это способность действовать на всех трех планах.

Чаши – сдвиг по Стихии Воды.

Пентакли – Стихия Земли.

Мечи – символ Стихии Огня, указание на движение по Огню.

Солнце и Луна обозначают Ян и

Инь, начало и конец энергии, двуполюсную систему: Солнце – мужское начало, Луна – женское. Солнце – то место, откуда выходит энергия, Луна – куда энергия приходит. Соединение Солнца с Луной – это знак Тао, который говорит о совершенстве, то есть изображается нечто совершенное. Это соединение мужского и женского, при котором получается нечто нейтральное – не мужское и не женское. Символ этого соединения – андроген. В оккультизме – это совершенное, самодостаточное существо. Андроген сам себя нашел (мужчины ищут женщин, женщины – мужчин, а ему хватает себя). В Таро сейчас нет изображений андрогена, кроме Бафомета, который имеет признаки и мужчины, и женщины.

Звезды – астрологический фактор. Энергия данной карты очень зависит от положения звезд на небе и, чтобы взять ее, надо работать в период, когда звезды благоприятствуют. Далее, как правило, существует пояснение на карте, например, на карте кроме звезд изображена еще и Луна – значит, следует учитывать не всю астрологию, а только фазы Луны. Когда Луна сильна (в полнолуние), энергии этой карты – большие, Луна маленькая – и энергии слабые.

Некоторые Арканы являются двойными (например, пятнадцатый Аркан). Здесь есть главная фигура и вторичные.

Например, на карте семнадцатого Аркана разделение происходит почти посередине. Ниже – это обычные люди, выше – это тот, кто поднялся к пятнадцатому Аркану, к Тиферет.

Также деление есть в шестом Аркане: ниже – это многовариантность и большее сексуальное влечение, выше – управление различными вариантами.

А в шестнадцатом Аркане мы видим один уровень, но есть падение людей. Это обозначает неэффективность логического мышления, его надо выключить и двигаться вперед по пути интуитивно. Здесь главное – путь, люди выступают в качестве вторичного элемента.

В двадцатом Аркане также есть два уровня – уровень ваших воплощений и уровень Ангела, который поднимает ваше сознание, активизируя подсознание.

Набор глифов – это набор состояний человека, который мы целенаправленно усиливаем.

В идеале эти состояния должны быть связаны между собой. В одном Аркане можно выделить какой-то определенный глиф. Например, если надо кому-то что-то доказать, стоит настроиться на Шапочку и Перо в двадцать втором Аркане и быстро доказать все что угодно любому человеку. Или в том же двадцать втором Аркане настроиться на Сапоги – и задавить всех. Если надо повести людей за собой, берем в девятнадцатом Аркане Флаг – и все получилось так, как надо.

На карте пятнадцатого Аркана присутствует целый набор глифов, которые можно выбирать в зависимости от потребностей. Необходимо стабилизироваться – настройтесь на Камень, надо людей зафиксировать – настройтесь на Цепи, необходимо проработать луч захвата – у женщины это Цепь и Хвост, Виноградная лоза (это и беременность, и притяжение мужчин), проработка воронки у мужчин – также Цепь и Хвост.

А если вообще имеется цель получить животную силу, то это Бафомет: деньги – это его живот, умение двигаться по энергетическим частотам – крылья, включение в гении Земли – рога.

Поделиться:
Популярные книги

Провалившийся в прошлое

Абердин Александр М.
1. Прогрессор каменного века
Приключения:
исторические приключения
7.42
рейтинг книги
Провалившийся в прошлое

Хроники сыска (сборник)

Свечин Николай
3. Сыщик Его Величества
Детективы:
исторические детективы
8.85
рейтинг книги
Хроники сыска (сборник)

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Инвестиго, из медика в маги 2

Рэд Илья
2. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги 2

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Хозяйка лавандовой долины

Скор Элен
2. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Хозяйка лавандовой долины

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Звездная Кровь. Изгой II

Елисеев Алексей Станиславович
2. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой II

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Блуждающие огни 4

Панченко Андрей Алексеевич
4. Блуждающие огни
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 4

Надуй щеки!

Вишневский Сергей Викторович
1. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки!

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан