Тайна старой пещеры. Книга 3. Часть I
Шрифт:
– Значит, этих людей пора переименовать: Мягкая Анна Ивановна – массажист и Спаси-волка – начальник заповедника, – хихикнул Юра.
Женя зашёлся в новом приступе смеха. Не сдержавшись, улыбнулась и Антазия.
– Правильно, чувство юмора – отличный способ поддерживать в себе позитивное отношение к жизни, и это мне особенно нравится в людях, – заметила она. – Однако нам, Хранителям Вселенной, не важно, какая фамилия записана у человека в паспорте или какая должность указана в его визитной карточке. Гораздо важнее его дела и поступки – то, как он умеет менять свою жизнь к лучшему, совершенствовать свой характер, радовать окружающих. Открою вам небольшой секрет: у каждого
– Ух ты, здорово! – воскликнул Юра. – А у нас с Жекой тоже такие визитки есть?
Антазия лукаво глянула на братьев. Есть! – поняли они.
– Вот бы заглянуть в них, – смущённо сказал Юра. Он вдруг подумал, что там может быть написано не только хорошее, а Женя вспомнил про беспорядок в письменном столе, и уши у него запылали.
Антазия сделала вид, что не заметила всего этого.
– Визитка важна в конце жизни, когда в ней собрана уже вся имеющаяся информация о человеке. Вернее, существуют две визитные карточки – одну предоставляет ваш ангел-хранитель – фактически ваш адвокат перед Верховным Небесным Судьёй. В такой карте перечислены ваши достоинства. Вторую визитку предоставляет ваш искуситель, и в ней записаны те ошибки и проступки, которые вы совершали в жизни. В дальнейшем обе визитные карты будет сравнивать и анализировать Высший Независимый Эксперт, а потом их передадут Верховному Судье, – пояснила Антазия.
– Как хорошо, что у нас есть ангелы-хранители! – воскликнули братья.
– Действительно хорошо! – подтвердила Антазия. – Однако, какими бы искусными адвокатами ни были ваши ангелы-хранители, защита пройдёт успешно только в том случае, если ваши добрые дела окажутся более весомыми, чем ваши проступки.
Тут она наконец заметила, как обескуражены ребята, и поняла, что они судорожно подсчитывают в уме всё, что уже успели натворить, и улыбнулась:
– Слишком рано говорить о ваших визитных карточках, они только формируются, поэтому давайте вернёмся к делам текущим.
Итак, Николай Анатольевич Недотёпов – изобретатель, причём довольно необычный. Он обладает даром считывать информацию с окружающего пространства и воплощать её в виртуальности так, что реальность и виртуальность тесно переплетаются между собой.
Антазия посмотрела на растерянные лица мальчишек и попыталась объяснить свои слова:
– То есть в виртуальность, созданную Недотёповым, можно войти из реальности и также выйти обратно в реальный мир… Я понятно говорю? Вижу, что не очень… – Антазия задумалась, подбирая слова.
– Я, кажется, понимаю, о чём вы, – произнёс Юра. – Это как видеоигра – в неё заходишь из реальности, чтобы провести время в виртуальном мире, а потом снова вернуться в реальный, так?
– Именно! Умница! – похвалила его Антазия. – Недотёпов как раз совсем недавно создал такую видеоигру. Она необычна тем, что оказывает влияние на земную реальность. Я знала, что вы поймёте меня в любом случае, даже если я не подберу
– Ну, это обычная история, – махнул рукой Женя. – С гениями всегда так: при жизни их считают странными недотёпами, а после смерти прославляют.
– А всё потому, что человечество в целом не поспевает за такими незаурядными людьми, – объяснила Антазия. – Кстати, когда Хранители Вселенной сочтут заслуги Недотёпова действительно весомыми, его фамилия автоматически будет заменена на фамилию Умнов. О каком-то там Недотёпове никто и не вспомнит. Однако для этого ему ещё предстоит работать, а мы с вами вернёмся к сегодняшнему дню. Итак, Недотёпов создал абсолютно уникальную видеоигру для приставки. Используя свои знания, волшебную силу вдохновения и веру в своё дело, он сумел размыть грань между игрой и реальностью, то есть создать переход из одного мира в другой.
– А можно конкретнее? – попросил Женя.
– Пожалуйста! – с готовностью отозвалась Антазия. – Например, в его видеоигре есть Места Силы – Эверест и Белуха. Удивительно, но там, в игре, как и в реальной жизни, в этих горах есть пещеры – Ледяная и Водяная. Причём Недотёпов ранее никогда не слышал об этих пещерах, он и сейчас искренне верит в то, что сам их придумал и сам так назвал.
– А на самом деле как? – поинтересовался Юра.
– На самом деле ему удалось считать информацию из окружающего пространства, – объяснила Антазия. – Я же вам говорила, что этот человек обладает удивительными способностями, он гений!
– Вот это да! – восхищённо воскликнули мальчики и переглянулись. – Действительно гений!
– Мы считаем, что именно через игру вы можете отправиться к Местам Силы, поскольку в реальной жизни достичь Эвереста и Белухи будет сложно: вам понадобятся знания, умения, деньги, документы, помощь других людей – всё это привлечёт огромное количество ненужных свидетелей, появятся препятствия. Кроме того, такое путешествие займёт много времени, а у нас его практически нет.
– Хм… но мы с Жекой могли бы всё это провернуть гораздо быстрее, будь у нас экстраординарные способности, как в ВШМ, – напомнил Юра и с надеждой посмотрел на Антазию.
– Я уже говорила, мы, к сожалению, не можем наделить вас подобным даром, пока вы находитесь в земной жизни. А для спасения человечества вы должны оставаться обыкновенными земными мальчишками, получающими помощь от таких же землян, как и вы сами. Игра – переход из реальности в виртуальность и наоборот – как раз то, что надо! С одной стороны, она наделит вас экстраординарными способностями и даст вам всякие бонусы, а с другой – вы останетесь земными мальчиками, которые просто играют в видеоигру. При этом вы доберётесь до Мест Силы гораздо быстрее, чем в реальной жизни, и приступите к поискам похищенных людских душ. В назначенный день, в полдень, вы взберётесь на вершину Огненной горы и, став в поток волшебной энергии, загадаете желание об освобождении Вселенной от Теней и любых других сил Тьмы. Таким образом вы спасёте наш мир!
– Класс! – воскликнул Юра. Глаза его блестели.
– Мы спасём мир! – Женя ответил брату таким же сияющим взглядом.
– Мы обожаем видеоигры и запросто с любыми справимся!
Однако Антазия не разделяла их восторга.
– Не думайте, что в игре будет легко, там множество испытаний, с которыми вам предстоит справиться. Имейте в виду, что виртуальные опасности являются для вас вполне реальными.
– То есть из игры мы можем не вернуться? – уточнил Юра.
– К сожалению, да, – подтвердила Антазия.