Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Технологии программирования

Костерин В В

Шрифт:

8.10. ПРИМЕР РЕТРОСПЕКТИВНОЙ РАЗРАБОТКИ ИЕРАРХИИ КЛАССОВ БИБЛИОТЕКИ ВИЗУАЛЬНЫХ КОМПОНЕНТ DELPHI И C++ BUILDER

Delphi и C++ Builder представляет собой визуальное средство разработки корпоративных информационных систем. В C++ Builder используется язык объектно-ориентированного программирования C++, а в Delphi — Object Pascal. Несмотря на это, обе среды используют одни и те же модули библиотеки визуальных компонент, написанных на Object Pascal.

Каждый тип органов управления системы описывается классом, а помещаемые

на формы конкретные органы управления являются объектами соответствующих классов. Так, например, Button1, Button2…, ButtonN являются объектами класса TButton; Edit1, Edit2…, EditM — объектами класса TEdit и т. п. Когда пользователь создает форму в визуальной интегрированной среде, он, по сути (в отличие от других органов управления), создает новый класс, объектом которого будет форма, появляющаяся при выполнении приложения (например, класс — TForm1, объект класса — Form1).

С целью уяснения процессов разработки иерархии классов предпримем попытку ретроспективного анализа иерархии классов системы Delphi/C++ Builder.

В процессе анализа была расписана иерархия классов, избранных для примера органов управления, выделены некоторые обязанности, которые мог бы наложить на них разработчик, а затем на основе сравнения списков выделенных обязанностей предпринята попытка обосновать иерархию классов, принятую в средах Delphi/C++ Builder.

Следует отметить, что данный анализ проводится с чисто учебными целями, поэтому здесь не рассмотрены все органы управления, а также все обязанности, которые может наложить разработчик на тот или иной орган управления.

Рассмотрим органы управления, которые могут быть получены транспортировкой их при помощи мыши с палитры компонент Delphi/C++ Builder.

— TButton — обыкновенная кнопка;

— TRadioButton — радиокнопка (группа кнопок с зависимой фиксацией, обеспечивающей возможность выбора лишь одной кнопки из группы);

— TListBox — обычный список;

— TDBListBox — список для работы с таблицами данных;

— TDataSource — источник данных (является посредником между элементами DataAccess: Table, Query, — и органами управления базами данных DataControls: DBGrid, DBEdit и т. п.).

Попытаемся в общих чертах прокомментировать данную иерархию и обосновать ее на основе метода распределения обязанностей. Ниже приведен набор обязанностей для перечисленных компонентов.

Обязанности объектов класса TDataSource:

— контролировать доступ пользователя к элементам TDataSet;

— обеспечивать возможность определения, подключен ли TDataSource к некоторому элементу TDataSet;

— обеспечивать возможность работы с дочерними компонентами;

— обеспечивать возможность копирования данных в другой объект того же класса;

— обеспечивать возможность уничтожения объекта с высвобождением памяти;

— обеспечивать возможность посылать сообщения;

— определять имя класса, объектом которого является данный элемент.

Обязанности

объектов класса TButton:

— обрабатывать сообщения WMLBUTTONDOWN и WMLBUTTONDBLCLK (нажатие и двойное нажатие левой кнопки мыши);

— программно эмулировать нажатие кнопки;

— обрабатывать сообщения от клавиатуры;

— получать фокус ввода;

— определять, имеется ли фокус ввода;

— определять, может ли объект иметь фокус ввода (например, если элемент невидим, ему нельзя передать фокус ввода);

— обрабатывать сообщение BMCLICK (происходит после нажатия кнопки мыши);

— становиться видимым и невидимым;

— перерисовываться;

— обеспечивать возможность перевода точки из системы координат окна в систему координат экрана;

— хранить идентификатор родителя (с возможностью изменить родителя);

— обеспечивать возможность работы с дочерними компонентами;

— обеспечивать возможность копирования данных в другой объект того же класса;

— обеспечивать возможность уничтожения объекта с высвобождением памяти;

— обеспечивать возможность посылать сообщения;

— определять имя класса, объектом которого является данный элемент.

Обязанности объектов класса TRadioButton:

— обрабатывать сообщения WMLBUTTONDOWN и WMLBUTTONDBLCLK (нажатие и двойное нажатие левой кнопки мыши);

— определять, какая выбрана кнопка из группы кнопок;

— обрабатывать сообщения от клавиатуры;

— получать фокус ввода;

— определять, имеется ли фокус ввода;

— определять, может ли объект иметь фокус ввода (например, если элемент невидим, ему нельзя передать фокус ввода);

— обрабатывать сообщение BMCLICK. (происходит после нажатия кнопки мыши);

— становиться видимым и невидимым;

— перерисовываться;

— обеспечивать возможность перевода точки из системы координат окна в систему координат экрана;

— хранить идентификатор родителя (с возможностью изменить родителя);

— обеспечивать возможность работы с дочерними компонентами;

— обеспечивать возможность копирования данных в другой объект того же класса;

— обеспечивать возможность уничтожения объекта с высвобождением памяти;

— обеспечивать возможность посылать сообщения;

— определять имя класса, объектом которого является данный элемент.

Обязанности объектов класса TListBox:

— очищать список;

— обеспечивать возможность нахождения нескольких элементов из списка;

— определять номер элемента списка по координатам точки, принадлежащей объекту класса TListBox;

— обрабатывать сообщения от клавиатуры;

— получать фокус ввода;

— определять, имеется ли фокус ввода;

— определять, может ли объект иметь фокус ввода (например, если элемент невидим, ему нельзя передать фокус ввода);

— обрабатывать сообщение BM_CLICK (происходит после нажатия кнопки мыши);

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 10

Андрей Мельник
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Соль этого лета

Рам Янка
1. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Соль этого лета

Доверься мне

Кажанова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Доверься мне

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Идеальный мир для Лекаря 29

Сапфир Олег
29. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 29

В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Орлова Алёна
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Плохой парень, Купидон и я

Уильямс Хасти
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Плохой парень, Купидон и я

Достигая Вершин

ZerKo
1. Достигая Вершин
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Достигая Вершин

Охота на попаданку. Бракованная жена

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Охота на попаданку. Бракованная жена

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Лейтенант космического флота

Борчанинов Геннадий
1. Звезды на погонах
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Лейтенант космического флота

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Командир Красной Армии

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Командир Красной Армии
Фантастика:
попаданцы
8.72
рейтинг книги
Командир Красной Армии