Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Технологии программирования

Костерин В В

Шрифт:

• функцию-член вывода окружности на экран — "Начертить".

Класс Центрально-симметричная фигура. Экземпляр данного класса должен содержать информацию о центрально-симметричной фигуре в виде данных с защищенным доступом (не интерфейсная часть класса) и иметь чисто-виртуальную функцию перерисовки вместе с конструкторами. Тогда получаем:

• конструктор без параметров;

• конструктор с параметрами (Радиус, х-координата, y-координата);

• чисто-виртуальную функцию-член вывода изображения на экран.

Шаг 4. Задание интерфейсов классов.

Более точно определяются отношения классов. Методы разделяются на общие и защищенные методы. Определяются типы операций над классами.

Данные, расположенные в классе Центрально-симметричная фигура (R, хс, yc), должны быть доступны классам-наследникам Пятиугольник и Окружность, но недоступны "извне", значит, уровень доступа — "защищенный". В классе Центрально-симметричная фигура нужно расположить функцию "Нарисовать", которую предполагается сделать чисто-виртуальной. Классы, наследующие у класса Центрально-симметричная фигура, смогут переопределить функцию "Нарисовать" для рисования самих себя.

Поскольку обоим объектам — экземплярам классов Пятиугольник и Окружность нужен только один центр на двоих, то, следовательно, экземпляр класса Центрально-симметричная фигура должен создаваться только один, а значит, при описании наследования в языке C++ нужно добавить зарезервированное слово virtual. Наследование классами Пятиугольник и Окружность признаков у класса Центрально-симметричная фигура должно происходить с открытым уровнем доступа, иначе при создании класса Рисунок мы не сможем запустить конструктор класса верхнего уровня. Наследование классом Рисунок признаков классов Пятиугольник и Окружность должно происходить закрыто, чтобы к методам этих классов нельзя было обратиться через объект класса Рисунок. К наследуемым признакам добавляется свойство "Цвет линии", значение которого будет храниться в классе Рисунок. В классе Рисунок, так же как и в классах Пятиугольник и Окружность, можно переопределить метод "Нарисовать". Этот метод выводит изображения на экран, в нем как раз и будет устанавливаться цвет линий, при котором будут рисоваться фигуры.

Второй способ решения задачи с использованием агрегирования. Поскольку шаги 1а и 1б выполняются полностью аналогично предшествующему способу решения, начинаем с шага 2.

Шаг 2. Уточнение классов с точным определением их зависимостей от других классов. Выясняется наследование и использование зависимостей.

Объект рисунок состоит из объектов пятиугольник и окружность, форма и размер которых определяются настройками, задаваемыми при создании объекта рисунок, т. е. можно создать два независимых класса Пятиугольник (правильный) и Окружность, а затем экземпляры этих классов агрегировать в объект рисунок — экземпляр класса Рисунок.

Шаг 3. Уточнение классов с определением наборов операций для каждого. Здесь анализируется потребность в конструкторах, деструкторах и операциях копирования. При этом принимается во внимание минимальность, полнота и удобство.

Класс Рисунок. Объект этого класса должен уметь создать, уничтожить и нарисовать себя, поэтому интерфейсная часть класса будет следующей:

• конструктор без параметров;

• конструктор

с параметрами (Радиус, x-координата, y-координата, Цвет);

• метод вывода рисунка на экран;

• деструктор для уничтожения создаваемых включенных объектов.

Примечание. Включение объектов типов Пятиугольник и Окружность происходит в закрытой, не интерфейсной части класса.

Класс Пятиугольник. Объект класса Пятиугольник должен уметь создать и рисовать себя, поэтому интерфейсная часть класса будет выглядеть следующим образом:

• конструктор без параметров;

• конструктор с параметрами (Радиус, x-координата, y-координата);

• метод вывода пятиугольника на экран.

Класс Окружность. Объект класса Окружность должен создавать и рисовать сам себя, поэтому интерфейсная часть класса будет выглядеть следующим образом:

• конструктор без параметров;

• конструктор с параметрами (Радиус, x-координата, y-координата);

• метод вывода окружности на экран.

Шаг 4. Задание интерфейсов классов. Более точно определяются отношения классов. Методы разделяются на общие и защищенные. Определяются типы операций над классами.

Классы Окружность и Пятиугольник должны содержать внутри себя переменные R, xc, yc, которые должны быть закрыты для доступа; функцию-член вывода фигуры на экран для доступа — открытую (как и конструкторы).

Для класса Рисунок включаемые экземпляры классов Пятиугольник и Окружность являются полями, поэтому их нужно скрыть, чтобы командовать этими объектами мог только экземпляр класса Рисунок. Функцию вывода рисунка на экран, как и конструкторы, нужно сделать открытыми.

Анализ результатов шагов 2 и 3 показывает, что проектная процедура допускает предварительное выполнение определения набора операций до определения зависимостей класса от других классов с последующим уточнением наборов операций классов.

8.9. ТЕХНОЛОГИЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ НА ОСНОВЕ ОБЯЗАННОСТЕЙ

8.9.1. RDD-технология проектирования на основе обязанностей

Далее будет изложена технология проектирования на основе обязанностей (или RDD-проектирование — Responsibility-Driven-Design), предложенная Т. Бадтом. Технология ориентирована на малые и средние проекты. Она основана на поведении систем. Данная технология по способу мышления аналогична разработке структуры служб какой-то организации: директора, заместителей директора, служб и подразделений.

Чтобы выявить отдельные объекты и определить их обязанности, команда программистов прорабатывает сценарий системы, т. е. мысленно воспроизводится запуск приложения как если бы оно уже было готово. Любое действие, которое может произойти, приписывается некоторому объекту в качестве его обязанности.

В качестве составной части этого процесса полезно изображать объекты с помощью CRC-карточек. Название CRC-карточки образовано от слов: Component, Responsibility, Collaborator — компонента (объект), обязанности, сотрудники. По мере того как для объектов выявляются обязанности, они записываются на лицевой стороне CRC-карточки (рис. 8.6).

Поделиться:
Популярные книги

Долгий путь домой

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Долгий путь домой

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Фиктивная жена

Шагаева Наталья
1. Братья Вертинские
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Фиктивная жена

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Барон Дубов 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 4

Лекарь для захватчика

Романова Елена
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лекарь для захватчика

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Ваше Сиятельство 9

Моури Эрли
9. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
стимпанк
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 9

Господин следователь

Шалашов Евгений Васильевич
1. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7

Полковник Гуров. Компиляция (сборник)

Макеев Алексей Викторович
Полковник Гуров
Детективы:
криминальные детективы
шпионские детективы
полицейские детективы
боевики
крутой детектив
5.00
рейтинг книги
Полковник Гуров. Компиляция (сборник)

Первый среди равных. Книга V

Бор Жорж
5. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга V

Землянка для двух нагов

Софи Ирен
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Землянка для двух нагов