Тёмная сфера жизни
Шрифт:
Оружие — Посох Крыло Дракона ранг эпический урон 1300–1500, интеллект +75, мудрость +150, регистрация маны +50 в минуту прочность 800/1200. Минимальный уровень 75.
Да на сколько я уже перерос свою экипировку, срочно нужно решать вопрос, хоть бери и продавай эпические руды. Когда я закончил, девчонки проснулись, и мы устроили совет что будем делать дальше. Для начала решили сходить в палатку и осмотреть что там есть что-то полезное или нету, также решили пройти дальше по пещере чтобы узнать, что ждёт нас дальше. Зайдя в палатку увидели, что было внутри, она была поделена на две части в первой половине был огромный стол и лавки в углу были на брошены вещи. Среди вещей было много разных доспехов, как на воинов, так и на магов разных классов. Но к сожалению, все были не высокого уровня и качества, уровень изделий был от 25 до 100 уровня, но ранг и были самыми низкими, не одной вещи ранга уникального или выше нет. После того как мы разобрались с вещами и выставили их на аукцион по минимальной цене, мы отправились во вторую половину. Вот здесь уже была личная комната вождя, здесь был небольшой столик и два кресла, в одном углу стояла неплохая на вид кровать, но вся мебель была загажена кровью и брать что-либо не было не какого желания. В другом углу стояли стеллажи и вот на них были неплохие вещи ранга от уникального до
— Там просто клондайк какой-то там столько разных трав и растений что просто сказка. — Животные есть какие?
— Есть, но они не представляю не какой опасности, уровни не превышают и 25 и это медведи, волки до 20 уровня. Кстати сегодня Стас, с тебя шашлык, я подстрелила лань, так вот с неё кроме кожи выпало мясо.
— Хорошо, куда я от вас денусь, ну что же пошлите назад.
Вечер прошёл отлично, мы пока оставались в пещере за походом из паутины, который мы немного восстановили. После вкусного и сытного ужина мы легли отдыхать. С утра девчонки отравились в лес, собирать травы и растения, я же решил пройтись по пещере гоблинов и осмотреть все внимательно. Потратив не меньше половины дня, я так нечего и не нашёл нового. Пообедав я решил преступить до прокачки профессии ювелира, так как вспомнил для чего я её начал качать, мне нужно взять мастера чтобы можно было создать пространственное кольцо для переносной кузни. Пообедав я решил преступить до прокачки профессии ювелира, так как вспомнил для чего я её начал качать, мне нужно взять мастера чтобы можно было создать пространственное кольцо для переносной кузни. Для поднятия ранга мастера, мне пришлось трудиться больше недели, я сделал больше трех сотен колец и выставил их на продажу, их также практически мгновенно раскупили. Процесс создания кольца подпространства занял больше суток времени без перерыва. Кольцо подпространства ранг эпический, объём кольца равен 30 кубических метров продукты не портятся время внутри останавливается. И больше нечего, попробовал одеть его, я очень удивился, когда оно оделось вместе с кольцом интеллекта на один палец. Я начал пробовать с ним работать, у меня получилось не сразу понять принцы роботы, но все оказалось очень просто, нужно просто представить, как ты переносишь предмет, который находиться у тебя в руках или инвентаре в кольцо, так и наоборот ты понимаешь, что там находиться и представляешь, как забираешь. Дальше, после того как наигрался с кольцом, я приступил до создания переносной кузни, процесс был похож на роботу в кузне, я впал в транс и руки брали необходимые ингредиенты и инструмент и проводили различные манипуляции, когда процесс был закончен и я держал в руке кольцо, я потерял сознание. Когда пришло в себя я посмотрел в интерфейсе сколько прошло времени, был шокирован я создавал больше недели, и просто уснул. Теперь посмотрим, что у меня получилось. Пространственное кольцо кузни мастера ранг эпический. И все больше нету не каких объяснений. Когда я его одел, то получил понимание как с ним работать. Я просто перемещался в кольцо, внутри я обнаружил огромную плавильню, горн с мехами, на столах и стеллажах лежали инструменты, было несколько разных размеров наковален. Я попробовал перенести обратно и это получилось очень легко, после я занимался переносом руд и слитков, процесс был полностью аналогичен с взаимодействием с кольцом. Когда я перенёс все ресурсы, пришли девчонки и я начал хвастаться, больше всего их захватил момент, когда я просто исчез через секунду появился вновь, хотя я за это время успел навести небольшой порядок внутри кузни, руда и ресурсы появлялись посреди комнаты, и пришлось вручную переносить все. Девчонки раскали что насобирали просто огромное количество растений, Лера попросила создать ей пространственное кольцо, чтобы могла не задерживаться на переносе ресурсов, а Ника поинтересовалась смогу ли я, создать ей алхимическую лабораторию. Я попросил их подождать, и отправился создавать кольцо для Леры, а вот с лабораторией для Ники не был уверен, что получиться, рецепта нет, процесс создания я запомнил и думаю можно попробовать создать по тому же принципу заменив ингредиенты кузни. Войдя во внутрь, я принялся за создание, когда закончил создание колец и хотел купить алхимическую лабораторию, был жестоко обломан, аукцион не работал внутри. Выйдя я увидел девчонок и отдал Лере её кольцо.
— Так быстро, ты же только зашёл и сразу вышел.
— Так вот как работает остановка времени, что же это просто прекрасно, сколько преимущества получается.
Закупив нужное, отравился создать лабораторию, предварительно объяснил, как пользоваться кольцом. Не знаю сколько прошло времени и сколько было провалов, но получилось создать.
Пространственное кольцо мастера алхимии ранг эпический.
Я попытался его одеть, но не получилось, видно нужно иметь необходимую профессию.
Получено достижение швец, и жнец, и на дуде игрец III — вы самостоятельно освоили три профессии. Плюс 15 ко всем характеристикам. Вы совместили две профессии вами получена новая профессия артефактор, ваши профессии кузнеца и ювелира были ней поглощены. Вы создали новый предмет без рецепта получен рецепт кольцо алхимика. Вы получаете возможность создавать свитки изученных рецептов. Получена профессия начертатель. Вы смогли обойти ограничения на количество полученных профессий получено достижение сквозь преграды вперёд — ограничение на получение профессии аннулируется, достижение Творец поглощено.
Не плохо так мне отсыпало, что же можно денек отдохнуть и преступить до создания новых колец, нужно пробовать работать с золотом и серебром.
За несколько дней получилось создать первое кольцо.
Кольцо интеллекта ранг уникальное маг. защита +150 Интеллект +250, скорость восстановления маны увеличено на 15 % прочность 150/150, минимальный уровень 100. Ещё за два дня создал кольцо мудрости ранг уникальное маг. защита +150 Мудрость +350, прочность 150/150, минимальный уровень 100.
За тем создал с такими характеристиками кольца на силу и ловкость, также задумался над кольцом для выносливости. За ети две недели что я занимался созданием колец я не плохо поднял профессию артефактор, получилось взять подмастерья, что вроде бы и было меньше чем было, но мне стало доступно изменение и переделывание готовых предметов, да и работать я мог с темы же материалами что и на мастере, ограничений не было. Около недели занял процесс создания сета колец для нас. Хоть время и останавливались в кузне, но спать по-прежнему требуется, хоть и реже и меньше, кстати плохо что в кузне нельзя было спать, а жаль. Каждый день я заходил на аукцион и смотрел рецепты на другую бижутерию, к сожалению, пока нечего не было. Я начал пробовать экспериментировать, и через некоторое время у меня получилось создать браслет и серьги на них, как и на кольца получил рецепты в книгу крафтов, и она теперь у меня была одна, в неё попали все мои рецепты. Нике с рецептами повезло больше, и она во всю качала алхимию, уже скоро должна взять мастера. У неё прогресс прокачки профессии был на много медленней, без достижений качать намного тяжелей, это потом мы узнали, как нам повезло качать профессии в данже, так как вне данжа время для прокачки любой профессии до ранга мастера занимает не меньше 5 лет. Закончив с созданием браслетов и серёжек, я пробовал создать амулет, ну не получалось создать цепочки, а с веревочками не выходило, хотя сами амулеты вышли не плохими. Так как для создания использовал комбинации металлов что лучше всего себя показало в создании, получил просто отличные изделия. К этому времени восстановились месторождения кобальта, ардита и адамантина, которые я сразу же добыл. К сожалению, работать с ними у меня не получалось, ранга не хватало. В один день ко мне подошла Лера и попросила отремонтировать ей нож для сбора трав, я, взяв его переместился в кузню и начал пробовать его отремонтировать. Ушло очень много сил и времени покуда я понял, как это сделать, я уже думал сделать новый, но все-же вышло, и я теперь понимаю, как заниматься ремонтом изделий. Подходил месяц, как мы занимались созданием вещей и зелий и потому, когда мы собрались, я предложил продвигаться дальше, выдал Лере задание разведать обстановку в городе и узнать где находится проход в следующую локацию. Пока она будет заниматься разведкой я постараюсь приобрести для нас соответствующую нашему уровню экипировку. На аукционе пришлось провести немало времени что бы выбрать подходящие для нас вещи, определившись я начал делать подсчёт средств и был поражён, нормальное снаряжение стоило неприлично дорого. Так для Леры сет и арбалет выходили на 600 миллионов, для Ники уже 800, а для меня полтора миллиарда. А мы в это время смогли накопить только 700 миллионов, благодаря кольцам и зельям, прикинув сколько потребуется времени что бы создать и продать на недостающее количество золотых, уходило не меньше двух недель. Когда мы собрались, я поинтересовался что будем делать, так выдвигаться или все-же оденемся. Лера сразу сказала, что пойдём только в новой экипировке, так как в городе были зомби и скелеты и уровни от сотого до сто пятидесятого, и это только те, кого она смогла увидеть со стены. Проход в следующую локацию, скорей всего находится тоже в городе так как обойдя все и везде просмотрев, она не смогла его найти. Мы занялись упорно подготовкой, и когда все было куплено и одето я решил глянуть на свою экипировку и подросшие статы.
Головной убор — Колпак Архимага Весета ранг уникальный, защита +150, интеллект +100 мудрость +150 прочность 390/450.Минимальный уровень 120.
Плащ/Накидка —
Верхний доспех — Накидка Магистра Рамоса — ранг уникальный, защита +190, интеллект +250, мудрость +250 прочность 196/210. 2/5. Минимальный уровень 110.
Рубаха — Рубашка Оль’фа — ранг эпический, защита +250, интеллект +300, мудрость +300, эффект восстановления прочности 1 в час, прочность 500/500. Сетовый предмет Комплект Архимага Оль’фа 0 2/6. Минимальный уровень 130.
Наплечники —
Наручи — Наручи мудрости ранг уникальный, защита 130, интеллект +100, мудрость +100 прочность 170/170. Минимальный уровень 50.
Перчатки — перчатки мудрости ранг уникальный, защита +150, интеллект +100, мудрость +100 прочность 368/370.Минимальный уровень 130.
Пояс — пояс бригадира шахтёров ранг уникальный, физ. защита +50, +5 к ячейкам инвентаря, десять слотов под зелья прочность 160/210. Минимальный уровень 50.
Штаны — брюки Архимага Оль’фа ранг эпический, физ. защита +250, интеллект +105, мудрость +150, скорость восстановления маны увеличено на 20 % прочность 390/390. Минимальный уровень 130.
Нижний доспех —
Сапоги — сапоги Магистра Арчино ранг уникальный, физ. защита + 240 интеллект +150скорость передвижения +15. Минимальный уровень 100.
Аксессуары:
Заколка/Повязка —
Левая серьга — Серьга порядка ранг уникальный маг. защита +120, мудрость +300, интеллект +300 прочность 250/250. Минимальный уровень 100.
Правая серьга — Серьга порядка ранг уникальный маг. защита +120, мудрость +300, интеллект +300. Минимальный уровень 50.
Амулет — амулет мудрости ранг простой маг. защита +25, мудрость +25 прочность 50/50. Минимальный уровень 50.
Левый браслет — Браслет жизни ранг уникальный маг. защита +150 выносливость +150 восстановление жизни +100 в минуту прочность 300/300
Правый браслет — Браслет жизни ранг уникальный маг. защита +150 выносливость +150 восстановление жизни +100 в минуту прочность 300/300