Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Некр с вами, и вам же в то место, где… неважно. По дороге, если встретим кучку некров, — скажу. Вмешиваться без угрозы своей шкурке не буду, но площадное упокоение буду держать наготове.

— Ну, хоть так. Спасибо. Просто, понимаешь, ребятам это действительно нужно. — И улыбается. Угу, ребятам, так я и поверил. Как будто он сам не стоял в первой линии и слюну не ронял. И смотрел, кстати, так же разочарованно, как и все!

— Иди уже, маньяк. Вон — тебе первые черепа уже несут, — киваю на возвращающегося Сида с несколькими черепами в руках.

И Эрих удаляется. Чтобы оторвать по кусочку от каждого черепа, а затем представить эти кусочки как доказательство успешного рейда в канцелярии.

Для этого и специальный мешочек у него имеется. Кучка черепов все растет, но вскоре ходки заканчиваются, и вся команда, за исключением четверых дозорных, рассаживается вокруг, кинжалами выбивая по кусочку с каждого черепа, а затем кидая их в мешок, стоящий возле Эриха. Пока ребята заняты делом, я оглядываюсь вокруг, естественно, используя Глаза Хель. Вроде чисто.

* * *

Уже полтора часа идем. И все эти полтора часа половина команды смотрит на меня как на врага народа, а вторая половина через каждые пять минут интересуется, не нашел ли я уже некров. Хотя бы чуть-чуть! Ну как, не видно нигде!? Чую, еще час, и некры появятся. Правда, после этого мне придется остатки команды добить, а затем еще и найти дорогу к форту, и попутно придумать слезливую историю о гибели всей команды от рук коварного некра. Да. И данный вариант мне кажется все заманчивее…

Наконец, сканирование пустыни показывает наличие скопления сигнатур. А сие значит, что там эти самые долгожданные некры сидят. Нас ждут. С помощью амулета связи сообщаю Эриху, что в целях безопасности психического здоровья одного мага и физического здоровья остальной части команды ему стоит сменить курс на одиннадцать часов. И остановиться через триста метров для изучения обстановки. Шаг тут же становится бодрее, ворчание прекращается, замечаю, что все проверяют оружие. Маньяки некровы! В ста пятидесяти метрах останавливаемся. Осматриваюсь и, взявшись за амулет связи, докладываю об обстановке Эриху, перекладывая на него ответственность за принятие решения.

— Десяток скелетов, пара бретеров, пятерка гончих, и… еще пятерка зомби. Выше третьей ступени вроде бы никого.

— Построение три. Магик, Хэйар… не лезь, добро?

— Чтоб вам задницы надрали. Развлекайтесь, одноклеточные!

Сам же, убедившись, что позади никого и ничего нет, отошел чуть подальше. За мной проследовали оба стрелка, которые, по идее, должны меня охранять, но вместо этого начавших активно использовать свои орудия труда — лук и арбалет. Еще и соревноваться в меткости начали, то на попадание в глаз договариваются, то колено выцеливают. Наблюдая, как Эрих особо удачным ударом почти разрубает зомби пополам и тут же делает шаг назад вместе с тушкой на мече, а его в это время прикрывает Сид, и как после этого они вдвоем снова врубаются в схватку, я размышлял. Я размышлял о том, что я здесь делаю!? Ведь в свое время уверен был, что куда-куда, а на Пустоши — ни ногой! А теперь… мда, как непостоянна судьба. У богов точно есть чувство юмора, только довольно странное, на мой взгляд.

О, а вот и гости. На меня гончая бежит. Мерзкая тварь. Но эта еще довольно молодая, скажем так. Всего лишь вторая ступень. Быстро формирую плетение второго круга и кидаю прямо ей в морду. Правда, оно оказывается лишним, так как в глазницах у нее за пару мгновений до попадания появляются стрела и болт. В правой и левой. Стрелки не спят. Бдят.

Через пару минут схватка подходит к концу. Серьезных ран нет, лишь несколько царапин у гнома и по укусу у людей. Отличились Тар и Фив с Ронни. Ну вот как они, имея щиты, умудрились подпустить гончих к себе!? А хотя, если подумать, то все логично. От атаки сверху защитились, а снизу проглядели. Скелеты с зомбями отвлекли, а гончим только того и надо! Трое неудачников отошли в сторонку — забинтоваться,

стрелки пошли собирать целые стрелы и болты, а все остальные, сделав по паре глотков воды, занялись нужным и важным делом — сбором трофеев, в смысле черепов. Конечно, иногда и с зомби можно чего-нибудь добыть — ржавый доспех или меч какой, но состояние добытого предмета будет… не очень хорошее. Со скелета или гончей же взять попросту нечего. Хотя вроде бы можно добыть вытяжку с позвоночного столба или вырезать источник, который обычно располагается в сердце. Либо, как у скелета, в том же самом позвоночнике. Но на деле денег от этого мало, а мороки много. Потому рейнджеры этим обычно не занимаются.

Через пару минут подошел заметно повеселевший Эрих. Киваю в ответ на его ухмылку и поднимаюсь с земли. Остальные уже готовы, включая наших подранков. Впрочем, с нашими припасами и повышенной живучестью мастеров меча третьего ранга, им эти царапины, так же как и укусы, ничем не грозят. Эрих, сориентировавшись по карте, командует выход. И снова та же самая позиция, и снова постоянная активация Глаз Хель и осмотр прилегающей местности. Первое волнение ушло еще после первой же схватки, и началась рутина.

* * *

Четыре сигнатуры. Причем две из них — аж третьей ступени! Мда, нехилую пещерку нашел Эрих. Формирую площадное упокоение четвертого круга, благо, пока меня не почуяли, время есть, и запускаю в пещеру. Мгновение, и сигнатуры гаснут. Осмотрев пещеру еще раз, ничего не нахожу и даю знак Эриху. Тот в свою очередь дает отмашку Сиду и Тору, и они, прикрывая друг друга, исчезают в темном провале пещеры. Пока ждем их, можно расслабиться. Мы ушли на дневной переход от форта Нокс, собрали немало черепов. План-минимум выполнен. Теперь переночуем здесь, в пещерке, а завтра утром тронемся в обратный путь. Оглядываю малость потрепанную команду. Из шести схваток они участвовали в четырех. Я взял только первую, когда упокоил всех, не разбираясь, и пятую, когда было три десятка некров второй ступени и пятеро третьей, плюс двое четвертой. Пришлось тогда, не дыша, остановиться на границе их чувствительности и долго и печально формировать площадное упокоение пятого круга. К счастью, пронесло — не почуяли. Потом выкопали кучку зомби, среди которых была парочка бретеров и даже координатор! Стайку гончих с вожаком во главе, могущим доставить немало проблем, и вдобавок парочку личей. Если бы они пробудились, то обратно мы, скорее всего, не вернулись. Площадное упокоение пятого круга отняло у меня две минуты на формирование, отряд бы не смог защищать меня так долго. Но обошлось, хотя до сих пор волосы дыбом… во всех местах.

Наконец возвращаются наши разведчики, и Сид показывает знаками, что все чисто, а значит — можно заходить. Повинуясь эльфу, заходим, теперь уже все. Тут же почти каждому находится дело: гномы выволакивают останки упокоенных некров, Бокт и Кром раскладывают костер. Ну, как костер, скорее жалкое его подобие. Из алхимических зелий, нескольких порошков и какого-то странного губчатого камня. На удивление легкого, раз его волокли в рюкзаке. Тем не менее и тепла, и света он дает достаточно, а что еще надо для счастья?

Прислоняю рюкзак к стене, предварительно достав спальник, и пристраиваюсь возле огня, сев на этот самый спальник. Меня, как мага, не трогают, ибо сил я потратил немало, и еще неизвестно, что впереди предстоит. Вдруг нападение или засада, а я уставший? Так что наслаждаюсь отдыхом. Рино тут же просит сделать морду попроще, изобразить раскаяние, ведь товарищи работают, а я тут… на что получает совет работать, ибо солнце еще высоко. Слышатся смешки, да и сам Рино ухмыляется. Просто нужно сбросить стресс, немного расслабиться. И несколько немудреных шуток для этого идеально подходят.

Поделиться:
Популярные книги

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Товарищ "Чума"

lanpirot
1. Товарищ "Чума"
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Товарищ Чума

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Начальник милиции 2

Дамиров Рафаэль
2. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции 2

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Искра Силы

Шабынин Александр
1. Мир Бессмертных
Фантастика:
городское фэнтези
историческое фэнтези
сказочная фантастика
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Искра Силы