Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Опознание (англ. recognition) – процесс перцептивной категоризации, отнесения воспринимаемого объекта к одному из множества классов на основе опознавательных признаков. Син. распознавание, (иногда) узнавание и идентификация. Согласно Дж. Брунеру, операция О. («движение от признаков к категориям») – одна из главных характеристик всякого восприятия и может осуществляться непроизвольно и неосознанно. Благодаря О. происходит преобразование воздействующих на органы чувств внешних сигналов в осмысленные перцептивные образы.

Один из способов О. – сравнение совокупности свойств объекта с прототипами и эталонами, хранящимися в памяти. В О. участвуют сенсорный анализ, процессы памяти и (в некоторых случаях) мышления.

Обычно О. происходит достаточно легко и успешно: мы опознаем, напр., букву «А» вне зависимости от ее размеров, написания, цвета, пространственного положения и пр. Большую роль в процессе О. играют ожидания (перцептивные гипотезы), формирующиеся у наблюдателя благодаря знакомству с контекстом. В ходе онтогенетического развития перцептивных процессов совершается постоянное выделение новых опознавательных признаков, обеспечивающих О. сложных объектов, не выступавших ранее как одно целое.

Различают симультанное (одномоментное) О., осуществляемое как мгновенное «схватывание» системы признаков, и сукцессивное (развернутое) О., являющееся результатом последовательного обследования элементов и свойств объекта. Важное значение имеет О. в структуре деятельности человека-оператора при приеме информации, в связи с чем оно широко изучается инженерными психологами и служит одним из критериев эргономической оптимизации средств и способов отображения информации [18] .

18

Большой психологический словарь / Ред. Б. Г. Мещерякова, В. П. Зинченко. 3-е изд., испр. и доп. СПб.: Прайм-ЕВРОЗНАК, 2006.

Образы, хранящиеся в памяти, вероятнее всего, являются полными, то есть включают в себя все характеристики объекта. Все характеристики, которые воспринимаются. Однако для сличения образов не нужно сличать весь образ полностью. Достаточно сличить лишь некие характерные особенности, отличительные черты.

Так, известное исследование зрительного восприятия, в котором нужно перемещать взгляд по картинке спящей кошки, показывает, что глаз считывает далеко не все изображение, а только некоторые его отдельные части, некие значимые точки.

Очевидно, что сличение набора нескольких – даже десятков или сотен – характерных точек с такими же точками образа, хранящегося в памяти, происходит значительно легче, проще и быстрее, нежели сличение образа целиком. Сознание наше рачительно – ни к чему тратить лишнее время и энергию на пустую работу. Однако такой способ сличения образов, разумеется, чреват ошибками: когда в сумерках, например, высокий пень принимается за фигуру стоящего человека, либо какая-то разлапистая коряга видится чудовищем.

При изучении таких феноменов возникает ощущение, что наше восприятие действует по схеме сличения полученной «картинки» с набором других «картинок», «упакованных» в некую матрицу. Причем чем меньше значимых точек выделяется/сравнивается, тем эта матрица оказывается плотнее: каждая ее «ячейка» занимает меньше места.

Таким образом, матрица восприятия может быть очень плотной (имея в виду аналогию сети или решета). Каждая ячейка занимает значительно меньше места, чем если бы она представляла собой полную характеристику объекта. Это существенно экономит время и силы в процессе сличения (сравнения) нового образа с теми, что хранятся в памяти.

Действия восприятия по схемам (сличения по характерным опорным точкам с некими, заложенными где-то в памяти образцами), доказывают,

что восприятие может быть ошибочным. Подобное происходит, когда мы смотрим на картину: художник передает объем за счет геометрии (искажения перспективы). Хотя полотно картины плоское, мы воспринимаем его как объемное. То же самое происходит с фотографией.

Еще более впечатляющее несоответствие реальности и воспринимаемого образа мы можем увидеть при разглядывании картинки, которая получается из игрушки «пересыпающийся песок».

Картинка «Пересыпающийся песок»

Если на картине или фотографии мы имеем дело с воспроизведением реально существующего объема, то на этой картинке подобного вообще нет. Песок нескольких цветов, пересыпаясь меж двух стекол, образует узор из слоистых структур, а толщина картинки составляет 1–1,5 миллиметра.

Однако когда мы смотрим на образовавшуюся картинку, то видим объем. Нам кажется, что там какие-то горные вершины, долины, перевалы, небо с каким-то светилом, находящимся в какой-то безумной дали. В реальной же действительности эта картина находится в совершенной плоскости и занимает в толщину всего миллиметр. Причем кроме случайным образом насыпавшихся слоев песка там ничего нет.

Это как раз является ярким примером того, что образы, которые мы видим, сличаются с некими «образцами», хранящимися в нашей памяти. И, в результате, мы воспринимаем картинку совершенно ошибочно: сюжет ее весьма и весьма далек от действительности.

Следовательно, наше восприятие действует по принципу сличения с некими шаблонами.

Сравнивая результаты ошибок восприятия, можно прийти к выводу, что сличение это идет не по всем параметрам объекта, которые фиксирует наш глаз, но с некоторыми характерными особенностями.

Так, если высокий пень в сумерках принимается за фигуру человека, то в данном случае идет сравнение, вероятно, по контуру, который похож на стоящего человека (или сидящего).

Чем ближе характеристики видимого объекта к некому шаблону, хранящемуся в памяти, тем ошибочней наше сознание идентифицирует реально существующий объект.

Возникновение такого механизма восприятия понятно. Животному ведь необходимо как можно меньше времени тратить на оценку окружающего мира для запуска механизма адекватных действий на возникающие обстоятельства и появление новых объектов. В первую очередь, угрожающих жизни (как хищник, например, или смертельно глубокая пропасть, в которую можно упасть). Ну и, конечно, для прочих, жизненно необходимых вещей: еды, воды, поиска половых партнеров, опознания детенышей и т. п.

Именно для минимизации времени процесса опознания и выработалась такая схема действий – сличение зрительной (или слуховой, осязательной, обонятельной, вкусовой) картинки с неким набором шаблонов, хранящихся в памяти.

Набор шаблонов образуется в самом раннем возрасте, когда животное только начинает свою активную жизнь. Формируется, во многом, под непосредственным воздействием родителей. И формирование это идет, фактически, всю жизнь, хотя, конечно, основная масса шаблонов возникает в детстве.

Что касается создания картины миры, то здесь надо иметь в виду следующее: те образы, которые помогают нам воспринимать окружающий мир и воздействовать на него, складываются в некую матрицу. Ее можно представить себе образно в виде сети или решета, через которое просеивается все, что мы воспринимаем. Те явления, которые не соответствуют образам (а образы – это и есть ячейки сети или решета), просто не проходят в наше сознание.

Таким образом, часть мира мы просто не воспринимаем, или, вернее сказать, не осознаем. Данные явления не создают соответствующих образов и, естественно, никак не отражаются в нашем сознании – они просто отсутствуют.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Чапаев и пустота

Пелевин Виктор Олегович
Проза:
современная проза
8.39
рейтинг книги
Чапаев и пустота

Имя нам Легион. Том 10

Дорничев Дмитрий
10. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 10

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Девочка для Генерала. Книга первая

Кистяева Марина
1. Любовь сильных мира сего
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.67
рейтинг книги
Девочка для Генерала. Книга первая

Вонгозеро

Вагнер Яна
1. Вонгозеро
Детективы:
триллеры
9.19
рейтинг книги
Вонгозеро

Ты - наша

Зайцева Мария
1. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ты - наша

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Квантовый воин: сознание будущего

Кехо Джон
Религия и эзотерика:
эзотерика
6.89
рейтинг книги
Квантовый воин: сознание будущего

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2