Терранова: Путь Сатира
Шрифт:
— Рейд, все назад, — закричал матерящийся Весельчак, — Дают отсчет до портала: — 3, 2, 1.
Развернулась арка межпространственного координатного портала и воины «Соколов» бросились к ней, а в деревню, с разных сторон, забежали бойцы Ирокезов и принялись резать всех без разбора. Удалось сбежать далеко не всем. Стоявшие рядом с аркой дальники, выдали залп в сторону появившегося врага и нырнули в арку. Контактникам повезло меньше. Лишь пара десятков бойцов, сумели проскочить в портал, остальные попадали под шквальным огнем Ирокезов. Среди остальных, оказался и я. Стоило мне выскочить из мазанки, как за спиной почувствовалось колебание воздуха, а перед глазами полетели системки:
«Потеря ориентации», «Призванное существо Рыцарь, погибло», «Выносливость»,
Вольный город Приморье, куда прилетела моя мертвая тушка, оказался братом клоном Кортики, только более густо заполненный игроками. В походе к мудрецу Ин-Халлебу я был тут проездом, но на местном кладбище оказался впервые.
— Извиняй Топотун, облом вышел, — заговорил сидящий рядом Лось и протянул мне горсть золотых, — КЛ сказал, бабки тебе передать. Компенсация за слитый опыт.
— Я не возьму. Знал, на что шел. Не получилось сегодня, получиться завтра.
— Теперь, если только на следующей неделе будем пробовать. У босса респ рандомный от 5 до 7 дней, — убрал золото Лось и протянул мне руку, — Спасибо, что сходил с нами, классно пофанились.
Я поднялся на ноги и пожав руку Лося, покинул рейд. И пусть в плане опыта, я снова был в нулях, но кошелек все-таки пополнился первым золотом, а карта мира - тремя белыми пятнашками. Ну и бонусы за двух уников, тоже пригодятся.
Вот так и началось мое наматывание счетчика «Охотника за головами». От названия игровых боссов, пестрило в глазах : уник «Арту – сумеречный ловчий душ», уник « Исидор Безликий», редкий «Рогр – предводитель бедуинов», редкий «Лорд Стерп – повелитель зомби», уник «Харуп – резчик на костях», уник «Пойла – коллекционер кожи», редкие «Кровавые сестры Юи», уник «Лихо – ужас болот», уник «Рвач Кровавый», уник «Табис Безумный», и почти за каждого из них нам приходилось драться.
Постепенно подтянулись и более серьезные кланы, а с ними подросло и качество боссов: эпическая «Таффа – королева муравьев», эпический «Йорг – крушитель черепов», эпический «Араат - ночной свистун», эпический «Нерхал – царь падших», эпическая «Юми – сирена с острова Тао», эпический «Тасшрон – царь ихтианов».
Чем были хороши походы с сильными кланами – полным отсутствием конкуренции. Все боссы, как и говорил Драз, были расписаны на месяцы вперед и лишь пару раз, нас попытались потеснить. Впрочем, безрезультатно.
Но не смотря на обильное количество перебитых эпиков, ни одной капли крови мне с них не перепало. Оказалось, что кровь для татуировок, выпадала лишь с равных в уровне мобов, а эпиков ниже 150-го уровня, в игре не водилось. Исключение составлял только первый квест на скрепляющий узор. Об этом я узнал когда на форуме появились тысячи постов, на счет пустой траты средств, при попытке добыть последующие флаконы с кровью.
Так что пока мне пришлось довольствоваться семью уникальными и тремя редкими татуировками. Жаль, что «купола» и прочую тюремную атрибутику, не позволяли набивать следившие за этим модераторы, в остальном же полет фантазии был безграничен. Можно было с легкостью загрузить даже свой рисунок татуировки и первое время, игроки-кулачники разгуливали по городам в одном исподнем, хвастаясь декоративной росписью по телу. В моем же случае, татушки наносились лишь на верхнюю половину туловища, ноги то - мохнатые. На всю мою спину, была нанесена «редкая» татуировка в виде рисунка древнерусского воина со щитом и топором, прибавляющая 9 единиц к силе и увеличивающая сопротивление физическому урону на +7%. На груди, красовался «редкий» волк, воющий на луну и дающий +7 к ловкости и +5% ко всем показателям скорости. Скандинавская перевязь с правого плеча, ушла в историю. Теперь, мои руки покрывали четыре «уникальных» татуировки (на плечах и предплечьях), объединенные в один сплошной рисунок в виде змеиной кожи. В общей сложности поднявшие: силу на +7, ловкость на +12, интеллект на +6 и увеличивших: сопротивление наложению негативных физических эффектов на +2%, сопротивление наложению негативных магических эффектов на +3%, уклонение
В комплекте к татуировкам, полученные за убийство кучи боссов постоянные бонусы, возвели меня в ранг нереально раскаченных для своего уровня персов.
Разведывание территорий, тоже не стояло на месте, система сообщила об исследование 15% территории игрового мира, а планомерный вывод игрового золота в реал, пополнил мой счет в банке более чем полумиллионом рублей. Я не стал рисковать и связываться с теневыми обменщиками. Гораздо выгодней было осуществлять переводы через контору. Этим решением я убил сразу двух зайцев. Во-первых, полученные на счет средства, являлись чистой прибылью и уже подверглись налогообложению. А во-вторых, администрация игры не могла предъявить мне каких либо претензий. Денег за свои эскорт услуги я брал не много и с чистой совестью мог отнести их к полеченному за счет раздела добычи доходу.
Но были и не приятные моменты, случившиеся за этот месяц. Самым прискорбным стал тот факт, что Найтифор перестал со мной контактировать, чем несказанно меня опечалил. Я долгое время не мог понять, чем мог его обидеть и всеми силами пытался это выяснить, посылая каждый день по письму. А через неделю, как обычно написав письмо и нажав отправить, меня огорошило выскочившее уведомление: «Аккаунт данного игрока был удален». Я был в шоке и метнувшись на форум, запостил послание для игроков знавших Найтифора, с вопросом куда он делся. И на форуме мне ответили, коротко и очень доходчиво: «Найтифора больше нет. Он умер от лейкемии. Ему было всего 19».
Это был серьезный удар. Хоть я и не знал его лично, но мне нравился этот человек, оказавший начинающему игроку посильную помощь дельным советом и оказавшийся совсем ребенком по моим возрастным меркам.
Другое событие, вызвавшее во мне негодование, стала победа Пылающего Легиона в войне против «Ангелов» и «Алых Роз», которые объединились в альянс «Свободный север». Не скажу, что бы «Ангелы» и «Алые Розы» продули с треском. Если верить форуму, счет по убийствам шел практически на равных. Но решающим событием, поставившим жирную точку в этой войне, стал захват «Озерного».
Насколько я мог судить по слухам, передаваемым из уст в уста в городах северного континента и по разгоревшимся на форуме, жарким спорам, «Пылающий Легион» все-таки прибег к помощи негласных союзников из фракции. Четыре южных клана, потратившись на кучу дорогущих свитков межконтинентального координатного телепорта, в мгновение ока оказались у стен «Озерного». Около 15000 высокоуровневых боевиков, переправились через озеро, вскарабкались на стены и прорвались в город. Мобилизовавшиеся «Ангелы» и примчавшиеся на помощь бойцы «Алой Розы», уже ни чего не смогли сделать, что бы отразить нападение. Все случилось слишком быстро. Вырезая все живое, словно саранча уничтожающая поля с посевами, южные бойцы прорвались к зданию мэрии и взяли его в кольцо. Через минуту, в город вошла группа игроков из клана «Серебряные крылья» и произвела захват городского ключа. А через десять минут после этого события, в небе запестрело серверное сообщение об организации альянса «Варяги», состоявшего из кланов: «Пылающий Легион» и «Серебряные крылья».