Терранова: Путь Сатира
Шрифт:
— Так я вроде меньше 30-го уровня, убить же нельзя.
— Тебя убьют не игроки, а мобы, которых они притащат из глубин штрека. У мобов в шахте, нет привязки к зоне влияния. Если сагришь хоть одного, будет гнаться за тобой, до самой зоны отдыха, попутно вырезая всех, кого встретят на пути. Кстати, за такой поступок, однозначно получишь очень крупный денежный штраф. И наконец, четвертое, не забывай про энергию и перегруз. Добываемая порода, это тебе не пучок травы. Три-четыре стака в сумку закинешь и не сдвинешься с места. Это у гномов, расовая способность позволяет поднимать в два раза больше веса, по этому, персов-гномов тут большинство.
За разговором, мы подошли к складу.
—
— Конечно. В какое время нужно бывать на рабочем месте, как назад в деревню попасть, внутри горы, телепорты работают и как тебя звать красавица?
И все? — хмыкнула Жужуха.
— Мое имя, слишком знаменито, что бы называть его первому встречному. Достаточно выйти из шахты и тебя автоматом переместит туда, откуда прилетел. Как я сказала ранее, график работы у тебя свободный, когда пожелаешь, тогда и работаешь. Главное, отработать контрактные 40 часов в неделю. Внутри горы, телепорты работают, но сомневаюсь, что ты настолько богат, что бы тратить голду на координатки.
«Про умение, я предпочел умолчать».
— А карта штрека, есть у кого-нибудь?
— У меня есть пять витков штрека и часть, начинающегося далее лабиринта. Но карты в игре, не передаются. Сделано специально, что бы игроки, самостоятельно познавали мир. Как высказался один из представителей администрации: «Игрок, который исследует более 75% игрового мира, получит уникальное умение «картограф», позволяющее создавать бумажные карты с исследованной территорией». Первый год, в игре, был даже мегабум, на этот счет. Каждый попытался получить умение картографа. Но судя по тому, что официального поздравления не было, видать, ни кто не смог этого сделать. На форуме, есть карандашные рисунки некоторых особо распространенных мест и приблизительные контуры континентов. Скриншоты и видеозапись развернутой карты, сделать невозможно. Теперь все?
— Да, спасибо огромное.
Жужуха развернулась и пошла в сторону зоны отдыха, а я зашел в здание склада.
Учетчиком, был гном-нпс без уровня, сидевший за деревянным столом, уткнувшись носом в здоровенную учетную книгу. Не глядя на меня, гном сделал пару закорючек в книге.
— Вы зарегистрированы. Недельная норма добычи сорок стаков.
— Ух ты, вот это оперативность.
— Не задерживай народ, — буркнул гном, ни разу не оторвавши взгляда от книги.
—Ну чего стал истуканом, время то идет. — Давай в сторонку, не мешай, — послышались сзади возмущенные голоса.
Я отошел в сторону и посмотрел на процессии из двух гномов, эльфа и орка, подошедших к Учетчику. Гном сделал пометки в книге и квартет, негромко переговариваясь, двинулся к выходу.
— Ребят, а вы командой работаете?
— Не, в шахте нет смысла группой работать. Порода рандомно не делиться. Просто вместе поднимались, — не оборачиваясь, ответил эльф.
Я подошел к Рапидусу. Непись, одетая в халат звездочета, вольготно развалилась в кресле-качалке, даже ноги были, в домашних, пушистых тапочках.
— Чем могу помочь? — обратился ко мне Рапидус, заметив мое приближение.
— Мне бы спецовку для работы.
— Маг сделал пас рукой и прямо из воздуха, передо мной материализовался прилавок с различными товарами. Среди бесплатных предметов, были и платные варианты, с бонусами на энергию, скорость разработки жилы и более высокими шансами получения драгоценных металлов и самоцветов. Только цена на эти предметы, начиналась от 1000 золотых. Так что, пришлось довольствоваться бесплатными вариантами: обычными штанами рудокопа, обычной шапкой рудокопа и такой же обычной курткой. В руки
— Рекомендую взять что-нибудь, для освещения рабочей зоны, — на автомате проговорил Рапидус.
Свиток ночного зрения, с дальностью обзора 50 метров и сроком службы в два часа, стоил 25 серебра, а хороший масляный светильник с радиусом освещения 35 метров и сроком жизни в пару суток, так и вовсе десять золотых. Про «вечный факелы» со 100 метровой световой зоной, даже не стоит упоминать, ценник с пятью нулями, говорил сам за себя. Пришлось довольствоваться бесплатным вариантом: «Факел, обычный», радиус освещения 15 метров, время работы - 4 часа.
Запихнув полученную одежду и десяток факелов в сумку, я покинул здания склада, и направился к дальней стене пещеры. Где виднелся огромный, полукруглый вход в штрек метров десять в ширину и около шести-семи в высоту. Сразу от входа в штрек, начали попадаться игроки махающие киркой, иногда, отрубавшие от стены кусок камня. Некоторые игроки, сразу наклонялись и отправляли кусок в сумку. Некоторые же, стояли по колено в породе, не обращая на это ни малейшего внимания. Присмотревшись куда бил один из игроков, получил подсказку: «обедненная рудоносная жила», со значком бесконечности в полосе здоровья. Освещения тут хватало, факелы располагались по обеим стенам штрека, через каждые 2-3 метра и необходимости в дополнительной подсветке, не было. Прошагав минут десять, раскрыл карту и посмотрел проделанный мной маршрут. Я находился в начале второго витка штрека и смело зашагал дальше. Уровень освещенности и количество встречаемого народа, начало уменьшаться. На третьем витке, уже пришлось доставать свой факел. Так как здесь, вовсю царствовала кромешная темнота и лишь кое-где, коптил редкий факел, высвечивая небольшой кусочек штрека. Наконец, я достиг конечной точки путешествия. Для особо тупых и упертых, прямо посередине штрека расположилась предупреждающая табличка с надписью: «Хода нет!». Призвав Рыцаря и Охотницу, двинулся вперед. Работать совсем не хотелось, меня манила жажда приключений. Свет факела, высвечивал один и тот же пейзаж, укрепленные подпорками стены штрека терявшиеся в темноте потолка. Опасаясь атаки сверху, часто посматривал на потолок, но все было тихо и спокойно. Лишь топот кованых сапог Рыцаря, цокот моих подков, да едва уловимая ухом, походка Охотницы, нарушали царившую в этом месте тишину. Сделав пару десятков шагов и ни кого, не встретив, я расслабился.
— Ну и где же тут кучи мобов? — задал я вопрос темноте и сражу же, получил ответ.
Град прилетевших из темноты камней, обрушился на отряд и загромыхал по железной броне Рыцаря. Глядя на Рыцаря, спокойно идущего вперед под шквальным огнем, я ему завидовал как никогда и укорял себя, за сделанную глупость, с повышения чувствительности в настройках игры. Урон по мне, естественно, не шел, но ни кто не предупреждал, что попадания не будут чувствительны. Мы с упорством тупиц, продвигались вперед, под шквальным огнем. Стреляющий камнями моб, бил довольно точно и через пять секунд боя, я уставился в первое, выскочившее перед глазами уведомление: «Призванное существо Охотница, погибло». Следом выскочило второе: «Призванное существо Рыцарь, погибло».
— Вот же черт, — я настолько увлекся продвижением вперед, что совсем забыл смотреть на здоровье слуг. Развернувшись, попытался убежать. Но уже через секунду, включилась «выносливость», а невидимый враг, наступая мне на пятки, поливал прицельным огнем. В последнюю секунду бессмертия, я вспомнил про портал и попытался скастовать его, но все закончились уведомлением: «Вы погибли».
Я очутился рядом с могильной плитой неизвестного солдат, с покосившимся крестом, на самом краю зоны отдыха.