Терранова: Путь Сатира
Шрифт:
— Говорю же, мал, — он резко переместился в сторону и я упал рожей, прямо в снег.
— С чего ты решил, что я мал?! Даже, испытание, ни какое не выдал, — выпалил я первое, что пришло в голову.
Гном остановился и задумался.
— Ладно, будет тебе испытание. Но не сегодня. Через два дня приходи, придумаю что-нибудь, — и отшельник засеменил назад в пещеру.
— Через два, так через два. «Все лучше, чем ничего. Сейчас, все равно его не переспорить. Неписи они такие, что заложено в программу то и сделают».
Я зашел следом
Первое, что бросилось в глаза, когда я очутился в Шепотовке, десятки белых волчат, бегающих следом за своими хозяевами.
— Не понял, это что за светопреставление?! — удивился я вслух.
— Ивент в честь запуска сценария про белых охотников. Беги быстрей к главе деревни, он всем бесплатно выдает щенков и квест на их рост, — сказала полутораметровая лесная нимфа Стелла.
— Спасибо за инфу, — поблагодарил я нимфу и направился в торговую лавку Охе.
— Неужели нашли?! — воскликнул радостный торговец.
— Да, жаркая была битва, — поставил я сундук на прилавок.
— От спасибо Топотун.
«Задание: «Разбойники с тракта», завершено».
— Помнится, вам сапоги не подошли. Могу предложить в награду, кое-что подходящее, — Охе открыл сундук и покопавшись в нем, выложил на прилавок подкову.
Я посмотрел на нее, внимательно вчитываясь в описание предмета: «подкова счастливчика Люка», уникальный предмет, улучшаемый предмет, только для копытных. «Это подкова, с сапога знаменитого стрелка западного континента, счастливчика Люка. Каким образом она попала в руки торговца Охе, история умалчивает. При экипировке: удача +5%».
«Внимание! Параметр «Удача», не является основной игровой характеристикой и может быть повышен, лишь игровыми предметами. Удача, косвенно влияет на «Уклонение» и «Шанс критического удара», а так же увеличивает шанс изготовления качественных вещей.
— Вот спасибо, действительно толковая вещь.
Еще, я продал Охе барахло, которое успел накидать в сумку, пока обшаривал пещеру налетчиков. Довольный сделкой гном, крепко пожал мне руку и заверил, что двери его магазина, всегда открыты для таких клиентов, и намекнул, на хорошую скидку при покупке товаров в его лавке.
Выйдя из торговой лавки, я раскрыл сумку и достал белого волчонка.
«Доступно задание: «Вожак стаи», одноразовое, сопутствующая ветка сценария «Возрождение белых охотников». В ваших руках, потомок полярного волка Акелы, последнего вожака стаи белых охотников. Взрастите из волчонка, могучего фенрира и в решающей битве, он поможет вам. Время на выполнение задание - 150 дней. В случае отказ от задание, волчонок будет изъят из инвентаря. Штраф за провал задания - отсутствует. Внимание! На время выполнения данного квеста, волчонок будет получать 75% получаемого игроком опыта». Принять/Отказаться».
«Походу, раскачка моя, будет, ну очень долгой. Мало того, что призываемые слуги отжирают 50% опыта, так еще и волчонок 3/4 остального опыта
Волчонок исчез, а в моих руках осталась только серебряная цепочка, на которой болтался свисток в форме волка. Надев цепочку на шею, дунул в свисток. Белый волчонок 1-го уровня, закрутился у моих ног.
«Поздравляем! Вы обзавелись первым питомцем. Он станет надежным другом и помощником в ваших приключениях».
«Внимание! Вы можете владеть различными питомцами, но призвать одновременно, можно не более одного».
«Хотите назначить кличку питомцу?»
— Конечно, хочу, «Акела».
«К сожалению, данную кличку выбрать невозможно».
«Белый клык».
«Кличка принята».
Повезло. При таком обилии волков в игре, удалось подобрать кличку со второй попытки. Я бодро перешел улицу и зашел в таверну. Сегодня Фиаско вновь зажигал на трубе, а в центре зала, лихо отплясывали две лесных эльфийки в минимальных нарядах. Взяв пенного, залпом выдул и активировал выход из игры.
Желудок громко урчал и требовал еды. Поужинав приготовленной яичницей и выпив крепкого чая, задумался: «Пора бы и с работой определится, а то два дня уже скоро закончатся. Но сперва, загляну на форум».
— Ух ты, а тут снова аврал.
Оказалось, сценарий «Возрождение белых охотников», уже запускался и был провален. Автор прошлого запуска, некто Неймет, накатал целый гайд. Все было просто. После разгрома волков, гноллы разбрелись по четырем континентам и задача игрока сводилась к освобождению всех волчат.
«Я этому не был удивлен, нечто подобное и ожидалось».
—Первого волчонка, добыть легко, — писал Неймет: — Гноллы не будут ждать нападения. На втором волчонке, охрана будет уже на стороже. Я освободил второго с друзьями. Вырезали охрану и смылись по быстрому. Когда нашел третьего, в охранении было уже пара тысяч гноллов. Без помощи клана, его не отбить. Но четвертого, мы не смогли отбить даже рейдом. На охрану последнего волчонка, собрались все четыре клана гноллов. В общей сложности, на поле вышло триста тысяч неписей 50 - 100 уровней! Естественно, собранные наспех двадцать тысяч игроков, не смогли победить и сценарий был провален. Так что, уважаемый игрок, не геройствуй, сразу списывайся с сильнейшим кланом на своем сервере и собирай армию для похода».
Посмотрел, кто такой Неймет. Орк-разрушитель, 197 уровень, клан Пылающий легион, игрок с моего сервера. Он был Героем и состоял в самом сильном клане Северного континента и сервера в целом.
Странно, что Неймет, не упомянул о раскачке белого волчонка. Ведь в дополнительном задании, писалось о какой-то помощи в решающей битве. Хотя, если там такая толпа врагов выйдет, как один волк поможет?! Может просто распугает врагов?! А что, это вполне может быть. Ведь в описании сценария, нет упоминаний о сборе армии для освобождения.