Терранова: Путь Сатира
Шрифт:
— Было дело, — вздохнул я, вспоминая безуспешные попытки, устроится на работу. В центре занятости, где я оставил свое резюме, работницы занимающиеся подбором персонала, разве что пальцем у виска не крутили, провожая меня взглядом.
— Так что за работу предлагает ваша контора?
— Работать нужно в самой игре. Именно по этому, мы и набираем людей с физическими ограничениями. Первое время, набирали через обычные вакансии на официальном сайте игры. Чаще всего, соискателями были студенты, решившие подработать. Но очень скоро мы столкнулись с проблемой расторжения договоров найма. Игроки плотно подсаживались на игру и на работу у них совсем не оставалось времени. Тогда наши аналитики и предложили нанимать не обычных игроков, а людей с ограниченными
— Чего-чего, а времени у меня действительно вагон. Даже хроническая бессонница появилась. В общих чертах, я понял смысл вашего предложения, а в чем заключается сама работа?
— Добыча внутриигровых ресурсов. Рубка леса, работа в шахте, рыбная ловля, сбор трав и корешков. Список вакансий огромен и не требует глубоких познаний в игре.
— Хм. Насколько я помню по ВоВ, там это было доступно любому игроку.
— У нас, это тоже доступно каждому. Выбрал профессию и занимаешься ей в меру сил. Но оказалось, что добываемых на добровольной основе ресурсов, катастрофически мало. Цены на сырье начали расти и тогда в игре появились добывающие артели, возглавляемые предприимчивыми людьми. Смекнувшие выгоду, они наладили найм рабочих с оплатой не только игровым золотом, но и реальными деньгами. Рынок сырья стабилизировался, а мы вздохнули с облегчением. Однако, очень скоро, эти вольные артели почувствовали силу монополии и начали выдвигать свои требования совету директоров. В случае отказа, они обещали обрушить сырьевой рынок и в доказательство своих слов, даже привели расчеты дальнейшего развития ситуации, с весьма удручающими последствиями для Террановы. Директорат, естественно проигнорировал эти требования, а особо наглых владельцев таких артелей, устранили из игры посредством удаления игрового аккаунта и невозможности зарегистрироваться по новой. Эти действия, привели к началу игрового апокалипсиса. Хотя владельцев артелей было много, но они объединились и единым фронтом ответили на наши действия. Рынок сырья рухнул. Казалось бы, такая мелочь. Но это, привело к остановке развития внутриигровой инфраструктуры и в дальнейшем, к начавшемуся оттоку игроков.
— А что, так трудно было нарисовать горы леса и тонны железа? — удивился я.
— Не все так просто. В Терранове, применен игровой движок, с заточкой на максимальный реализм развития игрового мира. Мы не в состоянии нарисовать склады и набить их ресурсами из воздуха. Согласно игровой механике, любое строение должно быть возведено и лишь потом заполнено добытыми ресурсами. Даже нарисовать тысячи НПС, что бы залатать образовавшуюся пустоту, мы не в состоянии. Их стартовое количество для каждой местности, изначально прописано в ядре игры. Изменить это число, можно лишь обнулив сервера. Вы не представляете, какими могли быть последствия такого обнуления. Конкуренты не дремлют, идет настоящая война за каждого игрока. Аналитики предложили самим создать артели и выдавить конкурентов с рынка. Так мы и поступили. Первое время было очень тяжело. Нас бойкотировали, устраивали разорительные набеги и всеми возможными способами мешали захвату сырьевого рынка. Но тягаться с крупной корпорацией, ни одна частная компания не смогла, и мы одержали победу. Причем, сразу на двух фронтах. Смогли вернуть контроль над рынком ресурсов и привлечь к игре людей, для которых она стала вторым домом. Здесь они радуются жизни, заводят виртуальные семьи и строят дома с белыми заборчиками.
— Звучит заманчиво. А каковы условия найма?
— Официальное трудоустройство с полным соцпакет. График работы стандартный, 40 часов в неделю. Праздничных дней не предусмотрено, за то график со свободным посещением, будет счетчик отработанных часов. Оплата производится понедельно, посредством перевода на банковский счет. Есть премии за переработку, есть штрафы за отлынивание от труда. Поймите правильно и такой момент. Заходить в игру и ни чего не делать, не получится. В случае постоянного нарушения
— Ладно. Посмотрим, что за работа.
— Очень хорошо Максим Георгиевич. Вот две копии стандартного договора найма, прочитайте сегодня, и если не возникнет ни каких вопросов, подпишите. Завтра, часикам к двенадцати, я подъеду с рабочими, и настроим вам оборудование. Всего доброго.
Виктор ушел, а я, прочитав договор подкатил к окну и задумался. На город опустилась ночь, полетели белые мушки снега. Как завороженный, я смотрел на этот хаотичный, плавный танец снежинок и не заметил, как отключился.
Проснулся я, от яркого солнечного света, бьющего прямо в глаза и заливавшего все вокруг.
— Что ж, это явно хороший знак, — принялся я разминать затекшую шею. Спать в кресле-каталке, не лучший способ для отдыха тела.
Виктор появился ровно в полдень. За ним, следовали два молодых парня в комбинезонах с надписью «Протект и Ко». В руках у одного находилась объемистая коробка. Ребята работали шустро. Распаковали игровой модуль, подключили сеть, подобрали нейронные очки виртуальной реальности.
— Первое время будет непривычно, все управление завязано на мысли-речи. Договор подписали?
— Да, — я протянул подписанные бумаги.
— Так, эта копия остается у вас, а эта пойдет в офис. Пока работаете на компанию, у вас есть прямой вызов сотрудника техподдержки, для решения вопросов связанных с работой. Пару дней осваивайтесь в игре, потом обратитесь к оператору за дальнейшими инструкциями. Надеюсь, вам понравится мир Террановы, всего доброго.
Ребята в комбинезонах, собрали весь упаковочный мусор в коробку и двинулись к выходу, следом вышел Виктор.
Игровой модуль - прямоугольная коробка размером чуть меньше стандартного системника, работал тихо. А я уж боялся, что будет шуметь как мой старый пылесос, на котором приходилось играть в детские годы. Повертел в руках очки, по виду напоминающие старые добрые затворники, которые во времена моей юности выдавали в 3д-кинотеатрах. На правой дужке, обнаружились две маленькие сенсорные кнопки, «вкл/выкл» и «пауза». На левой, сантиметровый нарост направленного микрофона. Ближе к концу дужек, на гибком, прочном шнуре, болтались внутриканальные наушники. Очки были беспроводными и подзаряжался от тепла человеческого тела. Как сказал один из настройщиков: — Можешь гонять на своей тачке по квартире, прямо не снимая очков. Радиуса действия хватит с лихвой. Главное, не забывай их выключать, пока спишь, а то придется ставить на часовую подзарядку. Вздохнув, нацепил очки и нажал кнопку «вкл/выкл».
Создалось ощущение, будто я проваливаюсь в черную бездну. Хорошо, что такое положение дел, затянулось лишь на секунду. Затем, перед глазами начали появляться надписи:
«Синхронизация… Синхронизация завершена. Ожидайте, идет проверка версии клиента… Проверка завершена, клиент игры актуален. Внимание! Вы входите в игру с рабочего модуля компании «Протект и Ко», раса и первая специализация, будут выбраны случайным образом из наименее популярным».
По центру появилось рулетка, только вместо цифр были иконки с маленькими фигурками представителей разных рас. Стрелка пришла в движение и под звук фанфар, на передний план выдвинулась фигура человек с козлиными ногами.
«Поздравляем! Ваша раса - Сатиры. В Греческой мифологии лесные божества, демоны плодородия, жизнерадостные козлоногие существа. Сатиры составляли свиту Диониса - всегда веселящуюся и поющую. Расовая способность: «Выносливость», пассивная - при падении уровня здоровье ниже 10%, весь получаемый в течении трех секунд урон, будет возвращаться обратно атакующему».
Снова крутится колесо рулетки и на передний план выезжает иконка с изображением трех лучевой звезды.
«Поздравляем! Ваша основная специализация - Призыватель. Главным отличием Призывателя от других классов, является его способность сражаться вместе с призванными слугами».