Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

tестирование dot com
Шрифт:

а) если баг некритический (например, отсутствует проверка

е-мейла пользователя на два "@"), то его можно отре

монтировать в следующем релизе, т.е. мы фиксируем код

только в стволе;

б) если баг критический (например, невозможно совершить

покупку), то нужно отремонтировать его и выпустить патч-

Цикл разработки ПО

119

релиз как можно быстрее. Для такого срочного ремонта

нужен формальный документ: процедура о неотложном

ремонте

багов
(Emergency Bug Fix Procedure).

Кстати, не хочу вас путать, но есть одна важная для понимания вещь:

иногда нужно незамедлительно изменить код приложения на машине

для пользователей, и это изменение не связано с багами. В таком

случае тоже заносится запись в СТБ, но с типом "Feature Request" —

запрос о новой функциональности (подробнее об этом в разговоре

о СТБ), и релиз такого кода регулируется этой же процедурой.

Примером, в котором нужен быстрый, не связанный с багами

релиз, может послужить ситуация, когда у нас есть решение суда

(например, о нарушении патента), которое обязывает срочно из-

менить код.

Релиз такого кода также называется патч-релизом.

Вопрос: В чем отличие такого патч-релиза от дополнительного

релиза?

Ответ: В том, что дополнительный релиз — это плановый релиз,

когда было заранее решено, что такие-то функциональности уви-

дят свет, но включены они будут не в основной, а в дополнитель-

ный релиз.

Процедура о неотложном ремонте багов должна содержать:

• приоритет багов, которые подлежат НРБ. Например, это

могут быть только П1 баги;

• список лиц, имеющих право инициировать процесс НРБ;

• последовательность действий между лицами, участвую-

щими в НРБ, например:

1) программист, извещенный о проблеме, фиксирует баг;

2) исправление кода заверяется одним из его коллег через

рассмотрение кода (code review);

3) релиз-инженер делает билд для регрессивного тести-

рования;

4) тестировщик производит тестирование;

5) релиз-инженер делает патч-релиз на машину для поль-

зователей;

• коммуникацию между лицами, участвующими в НРБ. На

пример, в начале и конце каждого из этапов ответственное

лицо

отвечает всем на последний е-мейл этой цепочки.

Причем в начале этапа посылается е-мейл типа "Начал де

лать билд для регрессивного тестирования. Примерный

120

Тестирование Дот Ком. Часть 1

срок до завершения операции — 30 минут". В конце этапа

посылается е-мейл типа "Билд для регрессивного тестиро-

вания завершен. Тестировщики. Ау!".

Во многих компаниях для быстрого и эффективного исправления

проблем после основного релиза по примеру полицейских созда-

ются SWAT-команды (Special Weapons and Tactics teams под-

разделения оперативного реагирования), по минимуму состоящие

из продюсера, программиста, релиз-инженера и тестировщика.

Допустим, у нас есть четыре такие команды. Для каждой их

них устанавливается расписание на каждый день (по шесть

часов каждая) на 10 дней после релиза, так чтобы по звонку в

любое время дня и ночи головорезы соответствующего под-

разделения были готовы сорваться, приехать в офис и сидеть до

посинения, пока патч-релиз не вылетит на машину для поль-

зователей.

В начале завершения разговора о релизах поговорим о бета-

тестировании.

Иногда интернет-компании производят бета-релиз (читается как

"бэта") (beta release). Идея бета-релиза заключается в следую-

щем: перед тем как мы сделаем основной "официальный" релиз,

т.е. откроем новый код всем пользователям, мы откроем новый

код лишь ограниченной группе пользователей, которые нам его и

протестируют. Эти пользователи (или "бета-тестировщики" —

beta testers) должны являться представителями целевой аудито-

рии (target group), для удовлетворения потребностей которой и

был затеян весь сыр-бор от идеи до поддержки. Бета-тестиров-

щики служат подопытными кроликами, ценность которых заклю-

чается в том, что они, являясь типичными пользователями, будут

делать с бета-версией веб-сайта те же вещи, что и остальные

пользователи после официального релиза, и, следовательно, зара-

нее столкнутся с непойманными (нами) багами, о которых они и

Поделиться:
Популярные книги

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Наследник и новый Новосиб

Тарс Элиан
7. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник и новый Новосиб

Вперед в прошлое 11

Ратманов Денис
11. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 11

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Император

Рави Ивар
7. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.11
рейтинг книги
Император

Я Гордый. Часть 4

Машуков Тимур
4. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый. Часть 4

Защитник

Кораблев Родион
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Боец с планеты Земля

Тимофеев Владимир
1. Потерявшийся
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Боец с планеты Земля

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Законы Рода. Том 7

Андрей Мельник
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Неудержимый. Книга XXIV

Боярский Андрей
24. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXIV

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3