Тридевятый мир
Шрифт:
По пути к кузнецу думал, а стоит ли вообще так заморачиваться с этой костью? Остальные части рогатки качеством повыше будут. Уж не кидаюсь ли я в крайности. Это всего лишь песочница. С такими мыслями я добрался до кузницы. Постучал. Тишина. Стуков металла не было слышно. Может его нет дома? А нет, слышу тяжелые шаги. Дверь распахнулась и на меня уставился уставший мужик в кожаном фартуке. Руки его были в саже.
— Ну, чего тебе? — хмуро спросил Броня.
— Извините, уважаемый Бронислав, если отвлёк вас. Я по поручению от Прохора. Ему нужна парочка больших гвоздей для одной поделки. Сказал что вы можете с этим помочь. — Твёрдо ответил я. Да, немного схитрил, сказав что гвозди нужны не мне, а плотнику. Ну и фиг с ним, может так проще
— Нету гвоздей. — Отрезал кузнец. — Железо закончилось, теперь вот сам ломаю голову, как дальше работать. Если найдёшь любой лом, приноси. Тогда получишь гвозди и всё что тебе нужно в разумных пределах.
Внимание! Получено задание: «В поисках железа». Тип задания: Обычное. Награда: Вариативна. Опыт: 500.
— Всё понял. Добуду я вам железо. Не подскажите, где его можно найти? — принял я квест.
— Поищи в Тёмном лесу, возле дорожного тракта. По этому тракту ездят торговцы с охраной и на них нередко нападают бандиты. Поищи, может удастся найти какой ржавый меч или доспех. Мёртвым они ни к чему. Хотя, всякое бывает. — Равнодушно пожал плечами кузнец.
Кивком поблагодарив Бронислава я отправился на выход. Ага, как же. Всякое бывает... Да тут за версту попахивает нежитью. Остановился и глянул время. Пара часиков есть до ужина, так что сходим в Тёмный лес и поищем нежить.
Некоторое время спустя.
Идя по лесу я внимательно всматривался в округу. Ничего примечательного не обнаружил. Парочка белок, лисий хвост, мелькнувший в зарослях и на этом всё. Шёл я, как и говорил кузнец, вдоль тракта, однако никого не заметил. Странно. Приблизившись к границе новой локации остановился. Дорога сворачивала влево, огибая эту границу. Понятно. Видимо там довольно таки опасно, чтобы прокладывать какие-либо торговые маршруты. Переступил границу и перед глазами возникла надпись:
Локация: Дремучий лес.
Внимание! Ваш уровень слишком мал для этой локации! Рекомендуется покинуть её!
Я быстро вернулся обратно. Воу-воу палехчэ, система. Мне только посмотреть. Развернулся и пошёл дальше по сгибу тракта. Через пару минут я возликовал. Ну наконец-то!
Ветхий скелет, 5 уровень.
— Иди сюда, родной. Как же я долго тебя искал. — Тепло проговорил я, приближаясь к скелету со светящимися оранжевым буркалами. Скелету моя ухмылка не понравилась и тот ломанулся ко мне. Двигался суповой набор довольно быстро, но куда ему до меня... Сблизившись со мной, скелет успел получить парочку снарядов в черепушку, прежде чем замахнулся на меня. Был он без оружия, а из брони на нём висел лишь правый наплечник. Уклонившись от кисти супчика, вдарил обухом топора ему по башке. К моему удивлению она не слетела. Оглушение так же не прошло, хотя оно и понятно. Нечему там сотрясаться внутри. Пнул по тазу скелета, отправив того на землю. Выстрел из рогатки. Второй, Третий. Черепушка противника взорвалась
Ветхий скелет, 5 уровень убит! Получен опыт: 50.
— Ну-у-у. Так не интересно. — Протянул я, лутая скелета.
Задание: «В поисках железа» обновлено! Лом: 1/10.
О как. Взглянул на наплечник:
Название:
Прочность: 0/100. (Восстановлению не подлежит).
— Ай! — Вскрикнул я от неожиданности. В моём боку торчало оперение стрелы. Какого хера, э! Я развернулся в сторону обидчика и чуть не схлопотал ещё одну стрелу в грудь. Вовремя увернувшись, достал свою излюбленную рогатку и начал перестрелку с новым врагом:
Ветхий скелет-лучник, 7 уровень.
Тактика с этим неприятелем оказалась простой: я прятался за стволом, выглядывал и стрелял. Скелет стрелял сразу, завидев мои подглядывания и, как только я прятался за дерево, тут же бежал к нему, немного огибая. Разумеется я не дожидался, пока он приблизится вплотную и перебегал к другому дереву. Так я его окончательно укокошил спустя минуту. Скептически осмотрел лучника. Казалось бы, чего железного можно взять со скелета, на котором только обрывки одежды, да лук с колчаном стрел? Оказалось, есть что:
Задание: «В поисках железа» обновлено! Лом: 2/10.
Название: Ржавые наконечники стрел. (Квестовый предмет).
Прочность: 0/20. (Восстановлению не подлежит).
Мысленно хлопнул себя по лбу. Про железные наконечники что-то вообще не подумал. Кстати, пару раз скелет меня всё достал, когда я перебегал дерево к дереву. Сцуко, пол ХП снял! Жаль бафф на реген ХП давно кончился, а восприятие на час ничем не поможет. Ладно, есть одна мысля. Осмотревшись по сторонам я увидел неподалёку нового врага:
Ветхий скелет-мечник, 7 уровень.
Пригнувшись, начал подкрадываться к противнику. Скелетон меня не видел и слонялся по лесу туда-сюда, по какому-то ломанному маршруту. Я двигался за ним, прячась за деревьями и приближался всё ближе. Дело дошло до того, что я начал кружил вокруг мечника в нескольких метрах от него. Как я и предполагал, оно того стоило:
Характеристика восприятие: +1.
А ещё через пару минут кружения получил долгожданное:
Скрытность (2 уровень): ловкость +1, восприятие +1.
Всё, пока хватит. Не церемонясь, выпрыгнул из-за дерева и вдарил в спину супчику фронт-кик. Выстрел в голову. Скелет упал, получил в черепушку, но продолжил вставать. Я хотел пнуть его ещё разок, но с четверенек отмахнулся мечом. Я резво отскочил. Фу-х, это было близко! Чуть по ногам не рубанул, подлец. Выстрел, выстрел, присесть под размашистым ударом меча, удар по ноге топором. Скелет припал на колено и получил фронталку в бок. Выстрел, выстрел, топором в черепушку.
Ветхий скелет-мечник, 7 уровень убит! Получен опыт: 100.
Внимание! Получен новый уровень! Текущий уровень: 9.
Супер! Пару очков в восприятие. Надо хорошо прокачать эту характеристику. Думается мне, она одна из основных характеристик плута. Забрав ржавый меч, пошёл на поиски следующих противников. Время я потратил изрядно, играя в прятки с мечником, поэтому следует ускориться.