Тропы судьбы
Шрифт:
Было искушение играть за дварфа, у них плюсы к строительству, ремеслу и как раз маготехнике, к которой и относится создание големов. Но остановили некоторые штрафы и принцип - я всегда играл за человека. Как минимум на 3\4 человека. Полукровки не проходят. Вот такой странный принцип. Порой мешает, но фобия у меня такая что-ли. Но здесь были варианты. В итоге - все предки люди, кроме дедушки со стороны матери - он у нас лунный эльф. У них высший из всех эльфов плюс к ремесленным профессиям, особенно к оружейнику и дает небольшой бонус к манне и ее восстановлению, особенно ночью. При таком дальнем
– Вы можете изменить внешность в рамках выбранной расы.
Вдруг стало светло и я оказался в крохотной комнате с огромным ростовым зеркалом, по бокам от которого светились бегунки изменения внешности. В зеркале отражался я сам, только более стройный и черты лица стали немного тоньше. Чуть-чуть подправил морду лица и подтвердил выбор.
– Ваша внешность будет меняться в процессе игры. Некоторые изменения будут обратимы, другие нет. Выберите стартовую локацию.
Вместо зеркала появилась карта огромного материка с помеченными возможными местами старта. Ладдин располагался на юго-востоке, чуть ближе к центру и был далекой окраиной, вокруг было полно огромных белых пятен. Юран грамотно выбрал место!
– Город Ладдин!
– Вы подтверждаете свой выбор ника, расы и внешности? Изменить их в дальнейшем будет невозможно?
– Подтвер...А пол сменить можно?
– вдруг понял, что мне не предложили выбор.
– Пол по умолчанию соответствует реальному полу игрока. Создать персонажа противоположного пола нельзя!
– резко и четко произнес голос.
– Ну ладно, оно мне было надо?
– спросил пустоту.
– Выбор всего перечисленного подтверждаю.
Странное мерцание, легкая тошнота и я стою...прямо посреди огромного зала с бревенчатыми стенами. Обернулся - вокруг ходят, сидят за столами, пьют и активно общаются не меньше тридцати игроков в жутком рванье с какими-то засаленными котомками через плечо. Осмотрел себя - вид не лучше. В котомке три куска черствого хлеба. На ногах - деревянная подошва и ремешок вокруг ступни. Все предельно реальное, в том числе запахи. Запахи! Прежде ни в одной игре такого не было!
Пока я пялился по сторонам и морщил нос появилось еще несколько игроков, а кто-то с радостным криком выскочил за дверь рядом со стойкой. Тут и бар есть!
– Ну и где его черти носят!?
– раздраженно спросили за спиной знакомым голосом.
Обернулся - за столиком с кружками в руках сидели шестеро. Говорил огромный детина, уж больно похожий на...
– Юран, ты что-ли?
– Сева, блин! Что так долго?
– поднялся мне навстречу этот качок с извечным ником Годтруа.
– Что у тебя за ник странный?
– спросил тонкий и изящный как стилет полудроу Итами. Это наш Антон.
– Нормальный. Славянский.
– Ладно, бог с ним. Садись, пива возьми выпей. Офигенское пиво! Вкус просто отпад!
– восхищался Годтруа.
В общем, наши все собрались по очереди, но быстро, пока я возился с определением расы и внешностью. Сидели все в стартовом кабаке. В этом зале нужно было провести два игровых часа, что равнялось половине реального часа.
Мы некоторое время обсуждали нашу предстоящую прокачку. Заодно выяснили, что этот кабак находится в основной части города, покинуть которую можно после получения третьего уровня. Выйти из города можно на пятом уровне. Решили, что выходить каждый будет когда его таймер покажет ноль. И набирать уровни будем самостоятельно, а вот на пятом все встретимся после команды Юрана и помчимся на подвиги.
Вскоре мои соратники стали по одному покидать комнату и я остался один. Таймер показывал еще 26 минут. Тут ко мне подсел довольно накачанный парень и спросил кого я собираюсь качать. Признаваться не стал, и ответил что пока не знаю.
– А я уже второго персонажа качаю. Предыдущий надоел что-то, жаль что пришлось удалить. Эти капсулы привязывают только одного перса к одному пользователю.
– Мой собеседник был очень общителен.
– И кто был первым?
– Варвар, такой здоровенный качок северянин с дедушкой орком. Хорошо прокачал, но вот с гильдией не заладилось. Короче, надоело одному играть. Да и контактных бойцов дофига развелось.
– Ну а сейчас кого станешь прокачивать, если тебе контактники надоели?
– Думаю взяться за скаута или разведчика. Можно в городе раскачать почти любого перса уровня до пятнадцатого.
– И как же? На форуме читал, что здесь нет мобов сильнее пятого уровня. Это сколько их нужно перебить до 15 уровня? Или здесь есть столько заданий?
– эта информация меня очень заинтересовала. Ведь если есть возможность не выходя из города быстро прокачаться, то ее нужно использовать!
– Ну, есть одно секретное задание, можно взять на четвертом уровне у стражника в таверне в трущобах. Она там одна. Правда сделать сложно, а выполнить еще сложнее. Рассчитано на одиночное прохождение и там есть мобы до тринадцатого уровня. А главарь тот вообще 15!
– А если оно секретное, что ж ты его всем рассказываешь?
– у меня закрались некоторые подозрения в искренности этого болтливого гражданина.
– Ну не всем, - обиделся собеседник, - а только тебе. Тут поговорить почти не с кем.
– Извини, дружище, как тебя хоть зовут, вдруг свидимся?
– Торвольдсон. Запиши, можешь даже в друзья добавить.
Я кивнул и действительно добавил его в список друзей. Он опытный игрок, значит сможет что-нибудь подсказать или посоветовать.
– Ну ладно, - Торвольдсон поднялся и протянул мне руку.
– Мне пора, время вышло. Бывай!
– Удачи тебе!
– я тоже поднялся и крепко пожал ему руку.
Собеседник ушел, осталось прождать еще несколько минут. Решил подойти к бармену-НИПу.
– Простите, уважаемый, а как называется ваше чудесное заведение?
– конечно, можно будет посмотреть вывеску на выходе, но надо же с чего-то начинать разговор.
НИП - крепкий невысокий мужик с аккуратной бородой и в фартуке сперва лишь хмыкнул, но ответил.