Убить бога
Шрифт:
Так я составлял свою схему сражения, наблюдая вместе со стекающимися на просторы окраины “феями” на приближение вражеской гильдии. Что же мне нужно у Фантомов? Ну во-первых - их закрома. Не откажусь порыться в кладовых Жозе. Как я слышал, их гильдия почти столь же древняя, как и Хвост Феи, должны были что-то поднакопить из интересного. Сами технологии говорят о многом - не просто так к ним с неба свалилось устройство Недонирваны и Юпитера. Далее - негатор. Не высший уровень, но на первую-вторую ступень потянет. Грех таким разбрасываться. Следующий бонус - пополнение к моим ученикам. Сам господин Порла идет в расход - силен и умен, но эгоистичен и слишком себе на уме. Да и как маг не представляет ценности и уникальности. Также списал Ария - обычный сенсор-ветровик. Если сравнивать его и Эригора - не факт, что победит первый. Сола я уже “исполнил”. Железного Драконоборца - добью, не люблю оставлять мусор за спиной. Остаются двое - Тотомару “Повелитель Огня” и Джувия “Дождия” Локсар. Весьма интересные и необычные маги. Тотомару способен повелевать огнем. В прямом смысле. То есть не просто создает различные магические конструкты и запускает во врага, но и может брать под контроль даже чужое пламя! Этого не могли даже
Призыватели же вообще отдельная тема. Изначально весьма слабые и посредственные маги, что только и могут призывать Звездных Духов для самозащиты, и то - ненадолго. Но чем опытнее призыватель, чем ближе он становится со своими Духами (обязательно Зодиаками, прочие не обладают полноценным разумом и не способны на тесное взаимодействие с магами), чем активнее ими пользуется - тем вероятнее его переход на слияние с Духом Ключа. Это дарует сразу же увеличенный резерв, контроль стихии своего призыва, изменения физического тела (связанные с особенностями каждой конкретной стихии, но есть общие закономерности - увеличение скорости, крепость, выносливость) в сторону улучшения. И вот ты уже сражаешься с живым воплощением воды, огня, воздуха или что там за зверюшку смог полностью подчинить противник. Главное - физически такого повредить почти невозможно - маг сохраняет только внешний вид своей прежней оболочки, сам же спокойно превращаясь в пламя костра, лужу воды или мини-торнадо. Вот, например, можно ли их разрубить мечом? То-то и оно. И повторить такое не сможет никто, кроме призывателей. У них интуитивная связь с Духами, и благодаря ее укреплению они способны инстинктивно находить правильное сочетание… как бы это назвать… плотности и давления магии разных стихий, чтобы создать магический резонанс в своем ядре с магией Духа. Например, я до такой степени взаимодействия с моей Байрой смогу дойти только опытным путем лет через полтораста… если сильно повезет. Ведь даже ориентиров не будет наподобие “горячо/холодно” - у меня нет чувства, настроенного на их родное подпространство, что могло бы мне подсказать.
Как становится понятно из краткого изложения запомненной мною теории - слияние со стихией до практически полного перенимания ее свойств - удел невероятно талантливых магов, и то - не всех, а только из “избранных” направлений этого искусства. Этим меня когда-то привлек Кагеяма, что мог погружаться в свою тень - ненадолго и ограниченно, но сам факт! А теперь эта девушка, что способна воплощаться в массу воды. Невероятно! И ведь, что самое главное, все они - самоучки, достигшие всего по стечению обстоятельств, а затем развившие за счет воли, упорства и… незнания, что такое для большинства просто невозможно и недостижимо. Очень хочется получить обоих, но вот только жадность - такая черта, которая может разрушить и более надежные планы. А мой таким считать нельзя: разведку внутри провести не успел, оценить качество и количество врагов не смог (Гажил не в счет), заготовки сделал, но только универсальный комплект без расчета на конкретные личности - все сплошь на теоретической информации, доверять которой полностью не стоит. Кого же выбрать: Тотомару или Джувию? Кто для меня предпочтительнее? Кем легче будет управлять?
Пойдем от последнего вопроса. При прочих равных - он становится для меня главным камнем преткновения. Доверять полностью я не собираюсь никому, но развязать себе руки и заполучить лишнюю сильную фигуру нужно. Я уже осознал, что мне не хватает одного своего присутствия в гильдии - в связи с различными обстоятельствами, мне нужны дополнительные глаза и уши в ней. Мои ученики не могут в нее войти - по понятным причинам: засвечены, подозрительны, слишком много знают и умеют, чего не было за ними замечено прежде. Это насторожит хотя бы того же Макарова, если он переживет этот день. Нужна свежая и совсем не связанная со мною личность. Она не должна вызывать отвращение и негатив среди “фей”, а значит - не иметь кровавой биографии. По этому пункту подходят оба. Джувия даже больше - судя по ее фотографии, она вызовет обильное слюноотделение у подростков гильдии, разве что проблема с мокротой, что сопровождает ее повсюду… Мда… тут уже лучше смотрится Тото. Следующий пункт - автономность и неконфликтность. Мою креатуру не должны замечать, пока она того не захочет. Должна тихо сидеть и не лезть на передний план, суя свой нос слишком явно во все дела. Тут оба имеют уже описанные минусы - девушка выделяется слишком явным проявлением своей стихии в небоевой обстановке, а маг огня - слишком вызывающе себя ведет, даже чем-то на более самоуверенного Нацу похож этим. Еще одно качество - умение молчать самому и развязывать языки другим. И снова пат. Хотя-я-я… Нет, все же ничья. Локсар молчит, но и что-то выведать у других ей будет крайне сложно из-за слабой коммуникабельности. Тотомару - наоборот, легко сможет вывести кого угодно из себя и заставить выложить все, что нужно и не особо, зато и сам сдаст весь расклад, невольно увлекшись самовосхвалением. Последняя черта характера - подверженность моему влиянию. Огненный легко втянется в разговор и изменить его точку зрения, сменив акценты и выставив нужные вещи, скрыв менее приглядную правду, ничего не будет стоить. Это не беря во внимание возможностей по различным техникам внушения. С другой стороны, его могут так же легко “перевербовать”, учитывая, что и общаться он будет часто и подолгу со слишком большим спектром нежелательных личностей. Джувию сдвинуть с установившегося мировоззрения гораздо сложнее - она слишком замкнута и чем-то закомплексована. Это осложнит и мое влияние на нее. Куда ни кинь - всюду проблемы. Так и осталось непонятно, кого же выбрать.
Тем временем внизу ситуация развивается. Размышляя про себя, я отметил краем сознания приход Эльзы и начало ее диалога с Жозе. Хоть он и держится уверенно, но он должен был заметить исчезновение Сола и насторожиться. Что же Мастер Фантомов предпримет в таком случае? Ага, с Юпитером
На полном ускорении выскакиваю сбоку от гудящего облака, прожигающего/проплавляющего красноволосую магиню, и вбрасываю три амулета, сняв с них ограничители. Они мгновенно начинают поглощать разлитую вокруг них ману, разрушая попутно магические структуру и связи снаряда Юпитера. Еще миг - и все закончилось, только прокопченная статуя, в которой уже никто не угадал бы девушку, и вытравленное пятно на земле перед ней. Быстро подхватываю идеально сработавшие поглотители… и Эльзу. Надо бы ее встряхнуть и освободить руки.
– Хо, вроде успел. А вы тут чем занимаетесь? Решили приготовить “Эльзу-гриль”? Пресновато, как на мой вкус, но попробовать я бы не отказался, - и сделать улыбочку поехиднее… Так, что это за реакция? Чего она меня обхватила сильнее? Что делать? О, придумал - как увидел одну… э-э-э… это Мираджейн? Стоп, потом!
– Принцесса, я, конечно, все понимаю, но давай без сырости, м? И, может, уже отпустишь меня? Я-то не против пообжиматься с симпатичной девушкой, но Мира и Жозе меня неправильно поймут.
– Ой!
– вот, наконец пошла правильная реакция. Даже покраснела, только как-то неуверенно. Куда я попал, и где та жесткая и напористая Эльза?
– Из-звини… А почему Жозе?
– это единственное, что ее в данный момент интересует?!
– Ну, он вроде как ждет результата… Неудобно его оставлять просто так, - и я, подбросив в руке поглотители, запустил их под ускорением в сторону дула Юпитера - по такой-то цели трудно промахнуться. А избавиться следовало поскорее - амулеты стали терять свою стабильность и готовились выпустить все “выпитое” обратно. Зная о грядущем результате, я слегка повернул голову, чтобы не ослепнуть. И правильно сделал - режущий свет проникал даже под веки, а магическое зрение я и не включал - сейчас в той стороне сплошной хаос, что надежно все скрывает. Когда же я смог увидеть результат, то чуть не присвистнул. Надеялся лишь слегка повредить ствол и сбить прицел, а в итоге “выхлопная труба” Юпитера предстала раскрытой в стиле ромашки, вывернуло одну из ходуль, и повредило здание с платформой. Значит, защита таки там стояла и даже смогла отклонить снаряды, несмотря на мое заклинание, хоть и незначительно. Отлично! Я повернулся к Эльзе с довольной улыбкой - Вот как-то так, - пробежавшись по лицам столпившихся позади девушки магам из Хвоста Феи, я натолкнулся на стеклянные взгляды и лица, полные крайней степени удивления. Нда, сейчас начнется балаган - я уже успел отлично узнать их повадки.
– Твари! Долбанные феи трахнутого Зерефом Макарова! Как вы посмели?!
– но первым вмешался голос одного очень расстроенного Мастера, - Вы хоть представляете, сколько труда и сил было вложено в Юпитер?! Ваши крохотные мозги даже не способны осознать и половину искусства, что было использовано при его создании! Вы… Ты! Тебя, маг ветра, я лично разотру в пыль и развею по твоему драгоценному ветру! Молитесь!
С последним словом я почувствовал, как в здании на платформе было задействовано мощное заклинание тьмы. Лично Жозе решил принять участие? А где же его маги? Неужели я что-то упустил? Вот я замечаю, как в нашу сторону выдвинулись какие-то темные фигуры. Они выходили, казалось, изо всех щелей штаб-квартиры Фантом Лорда: из окон, из под черепицы крыши, из дверей и с балконов. Но это были не люди. Вот фигуры уже можно было различить и я почувствовал, как напряглась девушка рядом со мной. Нда, навевает воспоминания. Но ты ошиблась, Эльза, это - другие “тени”. Этих я знаю. Одно из начальных заклинаний магии тьмы - “темные души”. Несмотря на такое зловещее название, это всего лишь “пиявки” - сгустки темной маны, что нацеливаются в первую очередь на ауру цели. Они прорывают ее, цепляя часть на себя и ослабляя жертв. После этого маги чувствуют слабость, упадок сил, утерю концентрации. При многочисленных нападениях - кома и смерть. Для немагических существ или людей - все куда быстрее и сильнее. Вот только и слабостей предостаточно - это именно аурная атака, она не рассчитана на противостояние более густой структурированной стихийной силе и разрушается от соприкосновения с простейшим элементальным покровом. Раньше использовалась при нападении ночью на спящий лагерь - весьма подленькая и при этом действенная штука. Маги противника успевали отбить атаку - поддержание “теней” весьма затратно - но дальнейшую массированную атаку приходилось отбивать значительно ослабшим войскам, что сводило эффективность защиты на нет.
Тут же… Не знаю, на что рассчитывает этот Мастер - маги Фей все как на подбор могут их разрушать - благо даже их самые младшие члены “заточены” на атаку. Вот я для пробы пронзил первые ряды темных летящих фигур лезвиями ветра, растворяя их в воздухе. Хм, ничего необычн… Ага. Вот появились новые тени из здания. Ровно столько же, сколько было мною разрушено. Ясно. Количество - предел концентрации Жозе, а вот то, что он может их восстанавливать - очень печально. Два варианта: либо накопитель, либо негатор. И в том, и в другом случае у него под рукой очень много энергии, которой он без зазрения пользуется. При такой тактике он имеет все шансы сильно потрепать Хвост Феи, а затем уже выпустить на них своих слабосилков, завалив количеством обессиленных магов. Неплохо-неплохо. Вот только мне нужно кое-что другое.