Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика»

Миркес Е. М.

Шрифт:

Этот пункт позволяет Вам выбрать один из двух заложенных в программу алгоритмов построения синаптической карты по обучающему множеству. Если Вы выбрали "Классический Хопфилд", то формирование происходит так, как описано в разделе обучение. Если Вы предпочли "Проекционный Хопфилд", то производится предварительная обработка обучающего множества. Входные данные, задаваемые каждым примером, можно рассматривать как стомерный вектор. Процедура предварительной обработки состоит в ортонормировании системы векторов, задаваемых всеми примерами обучающего

множества. Отметим, что при тестировании предобработка отсуствует.

Все программы, кроме программыHopfield.

В этом меню Вы можете задать следующие параметры метода обучения:

Использовать MParTan

Организация обучения

Вычисление направления

Способ оценивания

Уровень УДАРА

Использовать MParTan

Все программы, кроме программы Hopfield.

При построении метода обучения Вы пользуетесь следующей схемой:

Использовать MParTan Да или Нет

Процедура спуска

Организация обучения Усредненная Позадачная Задаче номер

Вычисление направления Случайный спуск Градиентный спуск

Метод оценивания Метод наименьших квадратов Расстояние до множества

Нейронная сеть

Входными параметрами процедуры MParTan являются:

1. Начальная карта.

2. Процедура вычисления Направления спуска.

3. Локальное обучающее множество.

4. Процедура вычисления оценки.

Процедура ParTan работает по следующему алгоритму:

1. Запоминаем текущую карту и оценку текущего Обучающего множества, определяемую в соответствии с тремя более низкими уровнями схемы.

2. Используя процедуру вычисления Направления спуска, вычисляет направление спуска и производит спуск в этом направлении. Этот шаг алгоритма выполняется дважды.

3. Запоминаем текущую карту и оценку текущего Обучающего множества,

4. Делаем спуск в направлении, ведущем из первой запомненной карты во вторую.

5. Если оценка не равна 0, то повторяем всю процедуру сначала.

Процедура MParTan несколько отличается от предыдущей, но ее описание слишком сложно. Однако в ее основе лежит та же идея. Если Вы не используете MParTan, то используется следующая процедура

1. Используя процедуру вычисления Направления спуска, вычисляет направление спуска и производит спуск в этом направлении.

2. Если оценка не равна 0, то повторяем всю процедуру сначала.

Организация обучения

Все программы, кроме программы Hopfield.

При построении метода обучения Вы пользуетесь следующей схемой: 

Использовать MParTan Да

или Нет

↓ 

Процедура спуска

↓ 

Организация обучения Усредненная Позадачная Задаче номер

Вычисление направления Случайный спуск Градиентный спуск

↓ 

Метод оценивания Метод наименьших квадратов Расстояние до множества

↓ 

Нейронная сеть 

Под организацией обучения будем понимать способ порождения обучающего множества для одного шага обучения. Исторически самым первым был способ позадачного обучения. Если быть более точным — то попримерного. Процедура попримерного обучения состоит из следующих шагов:

1. Подаем на вход сети задачу.

2. Получаем ответ.

3. Вычисляем оценку.

Производим корректировку сети. (Процедура спуска)

Таким образом, локальное обучающее множество для процедур MParTan, Процедура спуска и Вычисление направления состоит только из одного примера.

Алгоритмы получения локального обучающего множества для различных способов организации обучения:

Попримерный Для каждого шага обучения новый пример.
Позадачный Для первого шага обучения — все примеры первой задачи, для второго второй и т. д.
Задаче номер N На всех шагах обучения локальное обучающее множество состоит из всех примеров N-ой задачи.
Усредненный Локальное обучающее множество совпадает с полным, то есть включает в себя все примеры всех пяти задач обучающего множества.
Вычисление направления

Все программы, кроме программы Hopfield.

При построении метода обучения Вы пользуетесь следующей схемой: 

Использовать MParTan Да или Нет

Процедура спуска 

Организация обучения Усредненная Позадачная Задаче номер

Вычисление направления Случайный спуск Градиентный спуск

Метод оценивания Метод наименьших квадратов Расстояние до множества

Нейронная сеть 

Данная программа предусматривает два способа вычисления направления спуска. Первый способ известен как Случайный поиск, а второй как метод наискорейшего спуска. В первом случае в качестве направления спуска используется случайный вектор, а во втором — вектор антиградиента функции оценки.

Уровень УДАРА

Этот пункт позволяет задать параметр Случайного изменения карты. Уровень УДАРА должен лежать в пределах от 0.001 до 1.

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Тайный наследник

Лаврова Алиса
1. Тайный наследник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Тайный наследник

Инквизитор Тьмы

Шмаков Алексей Семенович
1. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Ротмистр Гордеев 3

Дашко Дмитрий
3. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 3

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

Идеальный мир для Лекаря 28

Сапфир Олег
28. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 28

Сыночек в награду. Подари мне любовь

Лесневская Вероника
1. Суровые отцы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сыночек в награду. Подари мне любовь

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Сердце Дракона. Том 10

Клеванский Кирилл Сергеевич
10. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.14
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 10

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Выстрел на Большой Морской

Свечин Николай
4. Сыщик Его Величества
Детективы:
исторические детективы
полицейские детективы
8.64
рейтинг книги
Выстрел на Большой Морской

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII