Ученица падшего бога
Шрифт:
Глава 11. Правила игры
Перед входом на первый этаж ничего не изменилось. Не изменилось и содержимое сундука — та же белая одежда и тот же скипетр. Виктория ходила туда-сюда перед тёмной аркой, и размышляла о том, как ей пройти испытание, периодически получая от Системы уведомления о повышении интеллекта.
«Итак, эльфийка сказала, что нужно убить её, однако если это сделать, она возрождается и становится намного сильнее. И какие есть варианты? Допустим, она не врёт. Тогда получается, что надо убивать её до тех пор, пока у неё не закончатся перерождения. Ведь просто по законам здравого смысла она не может становиться сильнее бесконечно. В принципе, получается то же самое, что с големом у Нэтто, только дольше,
Жрица дотронулась до картины с железным человеком. Когда элементаль воплотился, девушка сказала:
— Железяка, ты помнишь наш предыдущий бой с эльфийкой?
Голем утвердительно кивнул, а затем принялся пантомимой изображать произошедшее, пока Виктория не остановила его жестом.
— Хорошо, а ты помнишь кого-то, кто был здесь до меня? Кого-то ещё, с кем ты входил в башню?
Голем покачал головой. «Следовало ожидать» — цокнула языком Вика.
— Ладно, мне нужно чтобы ты кое-что сделал, когда мы пройдём через арку. Когда я прикажу тебе атаковать, ты должен не убивать нашу противницу, а сделать так, чтобы она потеряла сознание. Справишься?
Железяка энергично закивал. Виктория кивнула в знак одобрения, и пошла к тёмному проходу. Тьма оказалась такой же неприятной, как и в прошлый раз. Липкая, приставучая…
Оказавшись в круглом зале, Вика первым делом взглянула на остроухую, и облегчённо выдохнула — на теле и мечах воительницы не было светящихся рун, а значит со смертью жрицы обнулялась и сила противницы. Если бы это было не так, план блондинки бы рухнул.
— Атакуй! — крикнула девушка, не дожидаясь пока остроухая начнёт действовать.
Голем ринулся вперёд. Эльфийка же, увидев это, ухмыльнулась и хмыкнула:
— А ты не очень умная, да, блондиночка?
Впрочем, долго надменное выражение на лице остроухой не продержалось. Железный элементаль приблизился к воительнице и отвесил ей мощную оплеуху. Удар пришёлся куда-то в район виска, и эльфийка плашмя рухнула на пол, выронив оружие из рук. Виктория подошла ближе, убедилась, что остроухая не шевелится, но дышит, и дала голему новую команду:
— Переверни тело на живот, заломи руки и сядь сверху, только аккуратно, не раздави её. И возьми оба её меча, держи их очень крепко и ни за что не отпускай!
«Железяка» какое-то время обдумывал сказанное жрицей, а потом принялся исполнять. Вика же создала из тьмы нож, и принялась обрезать рукав своей рубахи — жрица хотела соорудить из ткани кляп, чтобы эльфийка, очнувшись, не попыталась откусить себе язык. Вдруг у той получится?
Всё сложилось очень удачно — остроухая пришла в себя через несколько минут после того, как Виктория и голем закончили необходимые манипуляции. Массивная туша прижимала воительницу к полу, так что та могла лишь дёргать ногами. А с кляпом
— Ну что, довыёбывалась? — с усмешкой спросила Вика, вызвав у эльфийки приступ особо яростного мычания.
В конце концов, остроухая успокоилась, смирившись с безвыходностью своего положения. Виктория же не сводила глаз с пленницы, постоянно ожидая какого-то подвоха. Тянулись минуты безмолвного ожидания, и когда Вика уже потеряла счёт времени, раздался громкий щелчок. Жрица повернула голову на звук, и увидела открывшийся в стене проход.
Та-да! Передаю сообщение от хозяюшки-Нэшеньки: Поздравляю с прохождением первого этажа, Виктория. Я соединила твою Систему с башней, так что она сможет оповещать тебя о пройденных испытаниях и полученных достижениях. Не удивляйся.
Испытание «Стражница» пройдено. Получено 10 000 опыта за первое прохождение.
Получено достижение «Тайм-аут»: пройдите испытание «Стражница» продержавшись достаточное количество времени против хранительницы первого этажа. Бонус: 10 000 опыта.
Виктория прочитала сообщения и хмыкнула. Двадцать тысяч опыта за первый этаж было вполне себе неплохой наградой, по её мнению. Что же касается «достижений», то очередная игровая механика жрицу не напрягала. Немного напрягало то, что подразумевал текст — наличие нескольких способов пройти испытание, и по всей видимости отсутствие опыта за повторные прохождения тем же способом. Но всерьёз подумать об этом Вика решила потом — сейчас её ждал следующий этаж. Блондинка посмотрела на эльфийку, и тяжело вздохнула — остроухая обмякла и не подавала никаких признаков жизни. «Значит, ты всё-таки не соврала о том, что тебя надо убить» — подумала девушка.
— За мной, железяка, — сказала жрица и направилась к проходу.
Голем поднялся на ноги, бросил мечи на пол, и пошёл следом за жрицей, оставив труп воительницы позади.
Проследовав по широкому коридору, Виктория и элементаль оказались в помещении четыре на четыре метра. Напротив входа находилась лестница с высокими ступенями, в самой же комнате были такие же голые каменные стены, и такое же странное освещение, как и в самом начале башни. Здесь тоже были три картины, деревянный сундук и табличка с текстом, а помимо них — большое мягкое кресло чёрного цвета и небольшой питьевой фонтанчик. «Комната отдыха?» — подумала Вика и перевела взгляд с плещущейся воды на табличку.
«Список достижений первого этажа:
Тайм-аут — продержитесь, пока у стражницы не кончится запас жизненных сил. Бонус — 10 000 опыта. Выполнено.
Полное прохождение — пройдите испытание первого этажа с каждым из трёх доступных компаньонов, а также в одиночку. Бонус — 100 000 опыта, дополнительные предметы.
Финальная форма — убейте стражницу на пике её силы, когда она израсходовала все возрождения. Бонус — 200 000 опыта, дополнительные предметы.
Переговоры — убедите стражницу сдаться. Бонус — 300 000 опыта, дополнительные предметы.
Секретное достижение — условия неизвестны. Бонус — 500 000 опыта, дополнительные предметы.»
Эта информация подтверждала догадки жрицы о прохождении испытаний. «Гриндить» этаж одним и тем же способом ради бесконечного опыта не получится. Вернее, это будет просто фантастически неэффективной тратой времени. Вика уже давно осознала, что доступный ей опыт за убийства был несравнимо меньше опыта, получаемого за задания Системы, которые зачастую были намного проще сражений. В башне Нэш, похоже, всё обстояло так же. Только роль квестов здесь выполняли «достижения» за прохождения этажей различными способами. «Это, конечно, если экстраполировать правила первого испытания на всю башню, что является вольным допущением» — подумала жрица, и тут же фыркнула, закрывая Системное уведомление о повышении интеллекта. «В любом случае, когда пройду второй этаж, можно будет сделать больше выводов об этом месте и его правилах» — решила Вика и направилась к сундуку. Пришла пора получать трофеи.