Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— О! Новенький?

— Именно так.

— Да вопрос скорее риторический. Я здесь третьи сутки уже, и ты второй человек, которого я здесь вижу, не перепутаешь.

— Третий день? А как так вышло то, что только второго уровня?

— Оооо брат. Первые сутки я просто дох от жара, так себе геймплэй, но я настырный. Вот когда прокачал сопротивление жару до двадцати пяти процентов, стал немного жить. Уровень взял, когда до деревни добрался. Хочешь совет? Вали от сюда. Здесь задания какие-то чокнутые, люди отсюда сотнями прям уходят. Мне об этом рассказал один из тех, кто свалил, когда я уже здесь был. Вот точно таким же новичком.

— Спасибо, но

я ещё попытаюсь.

— Ну попытайся.

Он усмехнулся, замер на некоторое время и зло сплюнул.

— В трынду! Только время зря теряю. На, вдруг тебе пригодится.

Он скинул на землю железную миску, котелок, кусок хлеба, пару камней и дубину. После чего не дожидаясь моей реакции — вышел из игры. Начало шикарное, прямо-таки сказать вдохновляющее. В прочем, от такой мелочи, как побег сотен игроков из игры, из-за непроходимости данной локации, рефлексировать я точно не буду. Собрав подаренные ништяки, отправился на второй выход. Ещё несколько секунд и вновь смерть.

Понимание того, что мне придётся погибнуть не один десяток и даже сотню раз, заставило отключить разум. Как не крути, процесс смерти не из приятных. Растянутое по времени сгорание, что прерывается на какие-то мгновения спокойствия, это то ещё испытание для сознания, и абстрагирование не самый плохой метод для сохранения разума.

Примерно на двухсотой смерти, я понял, что зря теряю время. Зачем просто помирать, если я могу использовать эти смерти для развития? Штрафа за смерть в нубятнике нет, возрождаешься с полными барами здоровья, энергии и манны. Пока этой самой энергии мало, она улетает просто в лёт, так почему не использовать смерти для кача? Сейчас я живу ещё мало времени, последний раз, когда поднял логи, оказалось, что протянул двадцать одну секунду. Для отжиманий времени маловато, но бежать то я могу.

Выбрав бег дополнительным этапом развития, стал выбегать с камня на предельной скорости, стараясь пробежать как можно дальше. Через пол часа, вокруг камня возрождения образовалось полукольцо из серебристого тумана. Хорошо ещё, что в яслях не выпадают предметы, а то подбирать свои миски до бесконечности… Я бы с ума сошёл.

В прочем, помимо красивого серебристого кольца из тумана, была прогрессия и в характеристиках. Пока я абстрагировавшись бегал, то и дело приходили уведомления о прогрессе, на которые просто не обращал внимания, сейчас же настал тот самый момент, когда стоит ознакомиться с результатом своих мучений, так как трудами это назвать сложно. Сообщений было множество, они сливались чуть ли не в бесконечную череду уведомлений, однако, все они были однотипные, так что пробежавшись по основной массе сообщений не останавливаясь, внимательно изучил лишь последние.

«Вы пробыли в стихии огня 1 минуту, 34,21 секунду. Ваше сопротивление огню увеличено на 0,07%»

И таких сообщений пара сотен, что слились в небольшую строчку, в списке моих характеристик:

'Резисты:

Жар — 12,57%'

Вот только помимо сопротивления присутствовали оповещения и о иных улучшениях параметров.

«Ваша выносливость улучшена! Текущее значение характеристики выносливость — 2»

«Ваше телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 2»

«Ваша выносливость улучшена! Текущее значение характеристики выносливость — 3»

«Ваша ловкость улучшена! Текущее значение характеристики ловкость — 2»

«Ваше телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 3»

«Ваше телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 4»

«Ваше

телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 5»

Сотни смертей, но сейчас я выдерживал уже куда больше, к тому же, что не маловажно, прокачались основные характеристики. Выносливость прокачалась больше всего, как не крути, но я всё время только и делал, что бегал. За ней подтянулась ловкость, характеристики то, смежные, а вот телосложение прокачалось за счёт постоянного получения урона и огромного количества смертей, об этой механике я читал уже очень давно, когда только загорелся идеей и начал шерстить все форумы. Были отдельные игроки, что, специально убивались множество раз, чтобы прокачать эту характеристику до весомого значения. Через полтора часа персонаж выглядел так:

Икер. Уровень — 1

Очки здоровья: 500

Энергия: 250

Мана:

Сила — 1

Ловкость — 2

Выносливость — 3

Телосложение — 5

Мудрость — 1

Интеллект — 1

Восприятие — 1

Свободные очки характеристик — 10

Резисты:

Холод — 0%

Жар — 12,57%

Кислота — 0%

Яд — 0%

Магия огня — 0%

Магия земли — 0%

Магия воды — 0%

Магия воздуха — 0%

Магия природы — 0%

Магия света — 0%

Магия тьмы — 0%

Магия жизни — 0%

Магия смерти — 0%

Физический урон — 0%

Учитывая, что я сюда заглядывал перед стартом и не видел приписки с целым полотном резистов, отдельные модули характеристик открываются после получения хоть какой-то прогрессии в них, запомним. Ну а пока, сжимаю зубы и вперёд. Свои тренировки я продолжал ещё три часа, пока перед глазами не потянулось полотно белёсого тумана, мозг настолько устал испытывать боль и умирать, хоть и в псевдожизни, что отключался. Не имея уже не сил, не желания продолжать, даже не заглядывая в характеристики и их прогресс, нажал выход.

Тихий шум приводов и белый потолок ознаменовали моё прибытие в мир настоящий. Немного полежал, приходя в себя и вылез из капсулы. Ножки дрожали, ручки тряслись, но на лице, даже сквозь усталость, играла улыбка. Да, за весь день, можно сказать, что я не слез даже с камня возрождения, но был прогресс! И радовал меня даже не он, а то, что я начал осуществлять свою мечту!

Потянувшись так, что захрустели косточки, отправился в ванну. Теплый душ смыл постощущение геля на теле, и пусть тот не оставался на мне, технология уже перешагнула момент, когда после игровой сессии ты весь липкий, однако длительное нахождение в геле так или иначе оставляло свой след в ощущениях.

Сразу же после душа, путь мой лежал на кухню. Здесь, сварганив на скорую руку яичницу с помидорами, перекусил, после чего блаженно откинулся на спинке стула. Вот вроде устал, но ложиться спать был не готов, а посему решил, что лучшим выбором будет прогулка, изучение окрестностей. К тому же я хотел позаниматься спортом и пусть сейчас, после насыщенного дня и плотного ужина это было бы опрометчивым решением, однако изучить место я мог.

Заранее сверившись с картой, на большом экране ноутбука, пока подобная возможность была, выдвинулся в путь. Дорога действительно оказалась весьма близкой, к тому же, один из вариантов маршрута до стадиона проходил не через дворы, или вдоль трассы, а через небольшую улочку. Да, чтобы пройти по ней, приходилось делать небольшой крюк. Однако, это был тихий и малолюдный маршрут.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 10

Flow Ascold
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Архил...? 4

Кожевников Павел
4. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Архил...? 4

Русь. Строительство империи

Гросов Виктор
1. Вежа. Русь
Фантастика:
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Спасение 6-го

Уолш Хлоя
3. Парни из школы Томмен
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Спасение 6-го

Наследник 2

Шимохин Дмитрий
2. Старицкий
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Наследник 2

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Контракт на материнство

Вильде Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Контракт на материнство

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Журналист

Константинов Андрей Дмитриевич
3. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.41
рейтинг книги
Журналист

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами