Удар. Мир Теллы
Шрифт:
Я перечислил свои умения. Дуэргар покачал головой.
– Не подойдёт. Мне нечего тебе преподать. Мои умения не для тебя.
– Ты мог бы научить меня своей профессии, - предположил я, сожалея о том, что не прохожу под требования этого нпс.
– Не раньше, чем ты постигнешь основы, – отказал дуэргар.
– Тогда научи навыкам.
– Навыки ты от меня получишь и так. Все, кто пройдёт испытание, получают от меня одинаковые навыки. Нет, я думаю над наградой именно для тебя.
– Ты можешь дать мне какой-то полезный уникальный предмет, -
– Нет. Я придумал. Ты знаешь умение моего бога. Ты сказал, тебе известна Паника Канута. Насколько ты близок богу?
– Я приносил ему жертвы на алтаре. В последний раз он одарил меня тремя продвинутыми навыками.
– Я жрец Канута, - важно произнёс дуэргар, - Если ты близок моему богу, я могу разрешить тебе пройти испытание бога.
– Я прошёл Чёрную Башню, - сказал я в ответ, - Не ты ли восседал на медведе с молотом в руках, как я видел там на картине?
– Я Кроман-молот, - ещё важнее сказал дуэргар, выпятив грудь, аж привстал - первый жрец Канута в горах Кхотана. Сам Канут вручил мне свой молот, чтобы нести просвещение во тьму невежества. В битве богов в Долине Трёх Храмов, я вёл гноллов в бой верхом на божественном Урсолаке. Хорошие были времена.
– А куда делся твой молот? – спросил я, от молота я бы не отказался, мне на молот удвоенный навык известен.
– Разбит. Битва далась тяжело... – из дуэргара выпустили воздух, он присел обратно за стол, - Обломки валяются где-то в сундуке.
– Не хочу испытание, хочу обломки молота, - заявил я, прикидывая, что семья Бро, прирождённые оружейники наверняка помогут мне привести в порядок божественный молот.
– Что? Взять мусор и не уважить моего бога! Сейчас ты познакомишься с моим тесаком! – грязный кинжал опять сверкнул перед моим носом.
– Здравствуй, тесак! Я - Удар! Вот и познакомились, - надоел он мне со своим тесаком. – Давай пройду испытание, а ты мне в награду молот!
– Испытание само по себе награда! Ты не станешь ближе любому богу, не пройдя божественных испытаний. А мы, жрецы богов, не даём эту возможность каждому встречному. Если бы я мог дать тебе хоть что-то ещё, вместо этого, я бы дал. Зачем моему богу такой тупой минотавр?
– Зачем минотавру твой тупой бог – вот вопрос получше! – заорал я на него в ответ. – И перестань хвататься за тесак, мы с ним уже знакомы! Испытание и молот – мой последнее слово.
Дуэргар махал тесаком и пыхтел. Потом остыл и согласился.
– Если пройдёшь – молот твой. А теперь – вот твои навыки. За покорение высоты.
Вы получили новый навык: Передвижение. Уровень навыка – 1. Вы быстрее изучаете все навыки передвижения. Незначительно увеличивает эффективность от всех умений передвижения. Позволяет изучить продвинутые навыки передвижения.
– За перебежку над пустотой.
Вы получили новый навык: Стремительный бег. Уровень навыка – 1. Значительно увеличивает
– Концентрация тебе уже известна. Поэтому получишь навык за путешествие в темноте.
Вы получили новый навык: Ночное зрение. Уровень навыка – 1. Значительно повышает возможность видеть в темноте.
– Всё. Хватит с тебя. Теперь расскажу об испытании, – сказал дуэргар. – Тебе я выдам особое, специально для тех, кто карабкается на гору с мешком медвежьих шкур за плечами.
– А ловушки? – перебил я его. – Я во всех ловушках побывал. За это никакого навыка не полагается?
– Не перебивай меня! – в свою очередь перебил меня Кроман, - Или мой тесак не посмотрит, что вы уже знакомы. Ты получаешь навыки, которые развивают то, что ты уже использовал. Ты лез вверх, бежал, напрягал в темноте свои глаза – ты получил необходимый опыт, чтобы я мог преподать тебе эти навыки. Навыки не дарит щедрый дядюшка Кроман. Нет, ты уже испытал на своей шкуре, как и что делать. Я просто помогаю это оформить и закрепить. Понятно? Нет такого навыка "попадать в ловушки". Только такой интеллектуальный минотавр как ты, мог подобное придумать, хр-хр-хр.
– Ладно, пропустим. Мог бы помочь защиту от ловушек развить, что ли. Раз уж я в них попадал.
Дуэргар в ответ на это только покачал головой. От моего предположения он прямо-таки загрустил. Попыхтел, покряхтел и достал из-под залежей камня, небольшой ящик.
– Готов пройти испытание бога? – спросил он меня официальным тоном.
– Канута? – переспросил я.
– Канута-охотника, преследующего добычу, догоняющего и настигающего, - гордо провозгласил дуэргар.
– Готов.
– Тогда пошли, - дуэргар подхватил ящик и повёл меня прочь из своего тёмного шатра. Солнечный свет не резанул по глазам, в игре глаза не перестраивались, я машинально отметил отличие игры от реальности. Сумрачныйвечер перед шатром исполняла свои ката повторяя их снова и снова. А она хороша!
Я последовал за дуэргаром, который вывел меня за ворота. Рядом с той лестницей, по которой в ущелье поднялись мы с девушкой, обнаружилась ещё одна лестница, которая спиралью уходила вверх, опоясывая огромную скалу. Лестница шла над пропастью, через которую мы перебрались по подвесному мосту, и терялась с другой стороны скалы.
– В этой лестнице семьсот семьдесят семь ступеней, - сказал Кроман. Он указал толстым пальцем на ступеньку. Потом раскрыл ящик и высыпал на землю его содержимое – низине толстые свечи, – В каждой ступени есть вот такое углубление. Здесь семьсот семьдесят семь свечей. Ты должен, расставить все свечи по местам и зажечь их. На вершине скалы вырублен большой алтарь Канута настигающего, когда все свечи загорятся, принеси жертву на алтаре. Бог испытает тебя.
– А как зажечь свечи? – спросил я не совсем очевидную вещь.