Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Утопающий во лжи 5
Шрифт:

Времени оставалось всего полчаса и в принципе нужно было закругляться, но был у меня ещё один жизненно важный навык и его нужно было обязательно улучшить. Потому как на него, в отличие от Разряда молнии, были большие надежны, а главное и планы. Конечно, был ещё навык Ядовитая игла и множество других крайне полезных, но если учесть, что большинство из них пропадут во время перерождения, то подобные траты выглядели, как по мне, абсолютно неразумно.

Внимание! Вы хотите улучшить навык Ментальный удар ( 4/5 ) (800 ОС)

Да/Нет

Внимание! Ваш навык Ментальный удар Е ранга повышен до Область иллюзии D ранга.

Ранг повышен. Сила навыка увеличена.

Иллюзия может подействовать только на существ, чей параметр Интеллекта будет ниже по сравнению с владельцем навыка и чем больше разница, тем сильнее эффект. Так же попавшие под влияние области иллюзии существа будут открыты к чтению их памяти и чем выше показатель интеллекта владельца и чем дольше воздействие, тем больше информации можно поглотить.

Выберите направление развития:

1. Все существа, поддавшиеся воздействию заклинания в сфере радиусом в 50 шагов, попадут в Вашу область иллюзии и при этом в реальном мире мгновенно потеряют сознание. Стоимость активации заклинания 500 единиц маны, стоимость поддержания 200 единиц маны в минуту.

2. Существам, чтобы попасть под воздействие заклинания необходимо так же находиться в бессознательном состоянии в сфере радиусом в 50 шагов и после этого они могут погрузиться в Вашу область иллюзии. Стоимость активации заклинания 100 единиц маны, стоимость поддержания 100 единиц маны в минуту.

3. Все существа, поддавшиеся воздействию заклинания в сфере радиусом в 50 шагов, попадут в Вашу область иллюзии. Стоимость активации заклинания 200 единиц маны, стоимость поддержания 300 единиц маны в минуту.

4. В области иллюзии радиусом в 50 шагов для существ, поддавшихся влиянию действия заклинания, Вы можете изменять только свой образ, без возможности подвергать изменениям остальное видимое жертвами пространство. Стоимость активации заклинания 50 единиц маны, стоимость поддержания 50 единиц маны в минуту.

(0/1030)

(5959/25000)

Это действительно невероятный навык. Как я теперь понимаю, тот иллюзорный червь, в таком далёком сейчас мире Асшор, обладал чарами D ранга, причём именно вторым вариантом этого заклинания. И если в первом и втором варианте все жертвы, по сути, видели происходящее практически во сне, то вот в третьем и четвёртом, это был уже морок наяву и тут даже была возможность заставить противников сражаться между собой. И как я понимаю, в данном случае всё упирается только в воображение заклинателя. Хотя и расход маны здесь был очень важен. Потому как, чем дольше существо будет находиться в области иллюзии, тем глубже заклинатель сможет проникнуть в разум жертвы. В принципе, сама по себе способность наводить морок не выглядела слишком заманчивой, как минимум, для меня. Потому как ввести в бессознательное состояние и обездвижить своих жертв я мог и с помощью навыка Кровавая поступь. И тут конечно, выходит на первый план цель наведения морока. Так как в случае иллюзорного червя он просто физически был слаб и ему нужно было создавать условия, дабы атаковать своих жертв по одной и в полностью неактивном состоянии. По сути, уподобляясь охотнику, который уповает только на ловушки. И если судить по тому кристаллу маны, что мы из него достали, то поддерживать область иллюзии он мог не меньше трёх часов кряду.

Но лично мне такой подход в принципе неинтересен. А вот возможность отвлечь противника или ввести его в заблуждение — это куда перспективнее, как по мне. Ну и в гораздо большей степени меня заинтересовала возможность читать мысли своих жертв.

Но как бы ультимативно не выглядел этот навык, однако не стоит забывать, что даже если существо попало в иллюзию, это ещё не значит, что оно не поймёт этого, если происходящее будет слишком выбиваться от того, что может представить твоя жертва. А при массовой иллюзии сложность использования такого заклинания возрастает кратно. К тому же, не стоит забывать о навыках ментальной

защиты и артефактах подобного рода, которые в принципе сводят на нет ментальную магию.

Все эти размышления не заняли и одной минуты, после чего я уверенно выбираю 4 пункт. Расход энергии в этом случае будет самым экономичным, а с хорошим воображением, для меня и возможности изменять собственный образ будет достаточно, чтобы добиться большинства поставленных целей. Когда я подтвердил выбор и знания наполнили мой разум, то стало понятно, что на текущий момент, отключив истинное демоническое обличие, данный навык использовать не получиться, потому как для его работы необходимо как минимум 20 единиц в характеристике Интеллект. И то в этом случае в полной мере пользоваться им не получиться, ну как минимум навести морок для большого количества существ одновременно будет крайне сложно. Так что не будь у меня так развита эта характеристика, то возможно Система не стала бы переводить этот навык в D ранг. И это наталкивает на очень интересные мысли, что, возможно, навыки не переходят на очередную ступень не только по вине неудачных улучшений, но и попросту из-за неподходящих характеристик. Но тогда неудача с навыком Разряд молнии выглядит ещё более странно. Опять же, это лишь мои домыслы.

Но вернусь к своему новому приобретению. Навык Область иллюзии действительно поражал своей сложностью с точки зрения структуры плетения, а главное его отличие от всего того, что я видел раньше, заключалось в том, что необходимый образ нужно было постоянно держать в своей голове, причём крайне детальный. Но маг, обладавший им в прошлом, смог удивить меня таким его, по сути, новым применением. Ведь вместо себя можно создать пустоту и использовать навык, как невидимость, воздействуя не на спектры восприятия противника, а сразу непосредственно на его мозг. Да и вообще, возможности навыка в принципе не имели границ и упирались лишь в воображение заклинателя. Хотя это касалось по большому счёту всего направления ментальной магии. Потому как, имей я на вооружении бездонную сумку С ранга и можно было даже создать небольшой отряд воинов с промытыми мозгами, которые сражались бы за меня, в принципе, не отдавая себе отчёта о происходящем.

Закончив с улучшением навыков, я обратил внимание, что времени осталось не так уж много и уже давно пора посетить новый мир. Конечно, будь возможность задержаться здесь хотя бы на несколько месяцев, в этой обители энергии, то магический дар можно было очень сильно развить и искусство волшебства в целом, как и характеристики Мудрость и Живучесть. Но об этом я думал, уже проявляя из карты свой меч гиганта и касаясь глади межмирового портала.

Глава 2

Неожиданное путешествие

Появившись в новом мире, я уже находился в боевом состоянии и скорость моего восприятия была максимально увеличена. Поэтому мне хватило тех мгновений, что я находился ещё в сфере переноса, чтобы полностью оценить ситуацию, а главное, принять меры. И если судить по искрам душ и внешним физическим размерам стоящих вокруг зоны переноса демонических воинов, то навык Кровавая поступь здесь будет малоэффективен, и я лишь зря потрачу драгоценную энергию СД. А вот антимагический барьер здесь был совсем не к месту, но он сразу же разрушился, просто не выдержав энергии от сферы пространственного переноса. Впрочем, даже если бы этого не произошло, то я попросту воспользовался бы заклинанием Малой пелены мрака, которая разрушает подобные магические конструкции крайне легко. И поскольку теперь мне этого делать не пришлось, я решил испробовать в этой ситуации мой новый навык Область иллюзии, так как демоны на разрушенной деревенской площади стояли довольно плотной группой. И практически одновременно в момент схлопывания сферы переноса магическая конструкция иллюзии начала работать.

Поделиться:
Популярные книги

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Совок 13

Агарев Вадим
13. Совок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Совок 13

Госпожа Доктор

Каплунова Александра
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Госпожа Доктор

Королева Солнца. Предтечи. Повелитель зверей. Кн. 1-17

Нортон Андрэ
Королева Солнца
Фантастика:
фэнтези
6.25
рейтинг книги
Королева Солнца. Предтечи. Повелитель зверей. Кн. 1-17

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Вспомнить всё (сборник)

Дик Филип Киндред
Фантастика:
научная фантастика
6.00
рейтинг книги
Вспомнить всё (сборник)

Ученик

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Ученик
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Ученик

Жена неверного ректора Полицейской академии

Удалова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
4.25
рейтинг книги
Жена неверного ректора Полицейской академии

Купец III ранга

Вяч Павел
3. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец III ранга

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Сколько стоит любовь

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.22
рейтинг книги
Сколько стоит любовь

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16