Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

В мире Меча и Магии. С палкой и стрелой
Шрифт:

Глава двадцать девятая

Гвендолен вытянула карту из колоды...

– 'Чудесный звук'. С меня семь драгоценных камней, башня и стены на один камень выше, магии - на одного мага больше.

– У меня 'Лишний ход' с потерей одного драгоценного камня, - ответила Мария и выложила вторую карту.
– 'Лишний маг' за семь драгоценных. Тебе...

– 'Удачная находка'! Две драгоценности, два камня для каменоломни и лишний ход!
– эльфийка потянулась к колоде.
– О, 'Хороший проект'! Башня на восемь камней выше!

– 'Шахтеры' - эта карта

принесла гноме новую каменоломню.

– 'Стена'. На пять камней выше в обмен на три.

– 'Главная жила'. Новая каменоломня за четыре камня. Сколько у меня каменоломен?

– Четыре, - я поставил на листке новую галочку. У Гвен - две. Наша берет.

– Какая жалость, - Гвендолен притворно вздохнула и показала карту.
– 'Святилище', башня достраивается до тридцати трех камней, на три больше, чем условились. Победа!

– Ни разу не проиграла!
– Мария с досадой бросила карты.
– Мошенница!

– Я же не виновата, что мне везет, - с довольным видом развела руками эльфийка.
– И еще одна десятая доля от твоей четверти - моя. Сейчас пририсуем.

Самая распространенная на Антагариче карточная игра - 'Аркомаг' - на мой взгляд оказалась довольно запутанной. По правилам, у каждого игрока изначально было одинаковое количество вымышленных ресурсов трех видов: драгоценности, камни и звери; а также три источника ресурсов: маги, каменоломни и зверинцы. Уйма карт, каждая из которых являлась уникальной и обозначала, сколько ресурсов или их источников игрок получает, теряет или тратит на строительство своего дома-башни. Некоторые карты вместо этого уничтожали строения или ресурсы других игроков... Побеждал тот, кто первым достраивал башню до заранее установленной высоты, полностью разрушал башню противника или зарабатывал также заранее установленное количество ресурсов. Во всех этих сложностях легко было запутаться, так что обычно не участвующие в игре вели запись достижений игроков.

На этот раз Марие, старательно собиравшей камни, оставалось всего десяток до выигрыша, когда Гвендолен потратив все, завершила дом - было от чего расстроиться. Счастье еще, что я запретил играть на деньги, которые все равно оставались общими.

Правда, играть просто так Гвен не захотелось, так что она нашла выход: ставить на кон куски Спорных Земель, которые условно поделили на четыре части. Все равно они не совсем наши... С начала игры Мария и Аллейн уже потеряли по половине 'своих' территорий. Я только вел учет игровых потерь и приобретений, отговариваясь неумением играть. Хотя так оно и было на самом деле.

– И леса у границы Авли тоже мои, - пробормотала эльфийка, проводя новую линию на карте.

В этот самый момент посреди комнаты возникла Айлисса. Безо всякого предупреждения, вспышек, звуков и прочих эффектов.

– Тихо!
– скомандовала она, прежде чем мы пришли в себя.
– Ни слова!

Прошептав несколько заклинаний, менестрель внимательно осмотрела комнату, а затем, подойдя к окну, осторожно выглянула на улицу.

– Кажется, ушла. Вы нигде не видели синего попугая?

Попугая?
– растерялась Гвен.

– Синего, - добавила Айлисса.

Мы начали вспоминать и решили, что, вроде бы, не видели.

– Он следит за мной, - менестрель устало опустилась на пол.
– Он куда опытней и сильнее в магии, но, к счастью, заранее предупредил меня. И то с трудом вырвалась.

– Попугай следит?!
– изумилась Гвендолен.
– Это птичка ведь?

– Попугай. Хотя вообще-то он Солмир ибн Вали Барад...

– Солмир?!
– я тут же вспомнил этого принципиального беднягу.
– Джинн?

– Ну да, слуга Гэвина Магнуса, слышали?..

К моему большому удивлению, кроме меня самого, больше никто про Солмира не знал. Ни в Авли, ни в Каменном Городе, ни тем более в степях Крюлода тот не был знаменитостью. Так что Айлиссе пришлось разъяснить, какой у нас опасный, но благородный противник.

– Впрочем, это уже не важно, - добавила она.
– Сегодня все закончится.

– Сегодня?!
– я удивился. С памятного путешествия в Дейю прошло всего два дня.
– Так Слин уже тут?

– Девон Слин занял дом судьи в тот же день, как вы его выбрали, много времени не надо. Больше ушло на переговоры Кэтрин и Элдриха. Наконец, решили не откладывать и провести встречу сегодня. Где-то через час Эллен Роквей получит письмо от королевы и передаст вам. А обе делегации будут у Слина на месте через несколько часов.

– Ну все быстрые, одни мы медленные, - пожаловался я.

– Не беспокойтесь, вас доставят наши или эльфы - прямо к порогу, - Айлисса поднялась на ноги и подошла к столу с разрисованной картой.
– А вы чем тут занимаетесь?

– В Аркомаг играем, - слегка смутилась Гвендолен.

– На земли?

– Ну... В шутку. Надо же на что-то играть. А то не интересно...

– Ясно, - менестрель с интересом рассмотрела новые границы.
– Арчибальда бы это повеселило. Он ведь и сам над вами хорошо подшутил.

– Когда это?
– с подозрением поинтересовалась Мария.

– Мертвецы, выкапывающиеся из-под земли. Жалкое представление. Все было подстроено им с самого начала.

– Так там рядом все-таки были... Наши?
– уточнил я.

– Разумеется, - Айлисса даже удивилась.
– Не отправили бы мы вас к Сетагу, если бы что-то было не так! Арчибальд, как видно, решил вас напугать, а потом предстать спасителем. Кстати, не только он. Вот прочитай-ка. Вслух.

Читал я до сих пор довольно медленно, но разобрать несколько строк переданного Айлиссой письма вполне мог.

'Найлз, полагаю, я нашел группу искателей приключений, отвечающих твоим требованиям. У них есть некоторые способности, но они очень наивны. Я постараюсь приложить все усилия, чтобы они приняли наше покровительство. Уверен, что, однажды обманув, мы в дальнейшем сможем использовать их для достижения наших целей. Если они не захотят отплатить нам за это покровительство, мы всегда можем принять меры к организации несчастного случая, который произойдет с ними.

Поделиться:
Популярные книги

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Император

Рави Ивар
7. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.11
рейтинг книги
Император

Книга 4. Игра Кота

Прокофьев Роман Юрьевич
4. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.68
рейтинг книги
Книга 4. Игра Кота

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!

Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Сапаров Александр Юрьевич
1. Царев врач
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.77
рейтинг книги
Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Пять попыток вспомнить правду

Муратова Ульяна
2. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Пять попыток вспомнить правду

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Котенок. Книга 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Котенок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Котенок. Книга 3